cs1.6外挂(【游戏逆向】CS1.6无限子弹辅助「终于解决」)

发布时间:2025-12-10 19:54:28 浏览次数:1

【游戏逆向】CS1.6无限子弹辅助「终于解决」-cs1.6开挂视频

【游戏逆向】CS1.6无限子弹辅助「终于解决」文章目录1、辅助示例图1、辅助思路1、辅助示例图1、辅助思路​ 与手雷思路一样,通过精确扫描,不管过滤,但是最后过滤到190多个。需要通过锁定的方式进行获取地址。锁定之后,如果锁定的地址中有子弹的地址,则可以一直开枪,子弹数量不变。找到之后,对此地址的数量进行修改,则游戏中子弹的数量也会跟着变化。这时候就可以右击点击对这个地址进行指针扫描。和寻找手雷基址的操作一样。注意,子弹的数量是区分主武器和服务器,在上图的地址的时候,需要进行主副武器的切换,真正的基址是会跟着主副武器的子弹数量进

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1、辅助思路

1、辅助思路

​ 与手雷思路一样,通过精确扫描,不管过滤,但是最后过滤到190多个。需要通过锁定的方式进行获取地址。

锁定之后,如果锁定的地址中有子弹的地址,则可以一直开枪,子弹数量不变。

找到之后,对此地址的数量进行修改,则游戏中子弹的数量也会跟着变化。

这时候就可以右击点击对这个地址进行指针扫描。和寻找手雷基址的操作一样。

注意,子弹的数量是区分主武器和服务器,在上图的地址的时候,需要进行主副武器的切换,真正的基址是会跟着主副武器的子弹数量进行改变的。

最后得出子弹的基址为

cstrike.exe+01033240+7C+5EC+CC

代码示例

子弹基址 = 服务模块 + 进制_十六到十 (“01033240”)子弹偏移1 = 内存.读整数 (PID, 子弹基址) + 进制_十六到十 (“7C”)子弹偏移2 = 内存.读整数 (PID, 子弹偏移1) + 进制_十六到十 (“5EC”)子弹偏移3 = 内存.读整数 (PID, 子弹偏移2) + 进制_十六到十 (“CC”)子弹数量 = 内存.读整数 (PID, 子弹偏移3)判断 (子弹数量 < 99)    内存.写整数 (PID, 子弹偏移3, 99, )

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