发布时间:2025-12-10 20:38:35 浏览次数:3
主要原因是IOS是一个单任务系统,不需要太多内存。从开发者的角度来看:
1。IOS基于OSX系统内核。优秀的内存缓存管理是与生俱来的,程序加载过程比Android更快。
2.一旦程序按home键退出,所有代码将被挂起,而不是在后台运行并占用CPU。
3.当可用内存不足时,它会自动终止先前挂起的程序,以完全释放内存。
4.IOS应用程序都是用本机代码开发的。在编译时,它们针对每种CPU进行了优化。与Android不同,大多数应用程序都是Java应用程序,需要Java虚拟机来解释和执行,这意味着它们在运行时会被再次编译。这个Google一直在尝试优化,现在它已经在安装过程中被编译,但是它不能改变它必须在Java虚拟机上运行的事实。