发布时间:2025-12-11 00:17:11 浏览次数:12
JavaScript作为一种弱类型语言,最大的特点就是动态类型。也就是说不用提前声明变量的类型,在程序运行时,类型会被动态的确定,并且在执行过程中可以动态的修改变量的类型。同时不同类型变量在运算时会自动进行隐式的类型转换。以下是一些常见的隐式转换示例:
varfoo=2020;//typeoffoo->"number"varfoo="SpreadJS"//typeoffoo->"string"varfoo=true+1;//foo=2typeoffoo->"number"varfoo=true+false;//foo=1typeoffoo->"number"varfoo='5'-'2';//foo=3typeoffoo->"number"varfoo=20+20+"SpreadJS"//foo="40SpreadJS"typeoffoo->"string"varfoo="SpreadJS"+20+20//foo="40SpreadJS"typeoffoo->"string"
依据最新的 ECMAScript 标准将数据类型定义了 8 种:
其中为原始类型:Boolean、Null、Undefined、Number、BigInt、String、Symbol 和对象类型:object
关于原始类型需要知道的几个知识点:
原始类型的值是按值访问的
即在赋值和修改值时是通过值传递的方式来完成的,对变量赋值或者修改值会在内存中重新分配空间。
例如:
vara,b,x,y;a="SpreadJS";b="GrapeCity";x=a;y=b;console.log(a,b,x,y);//result:SpreadJSGrapeCitySpreadJSGrapeCity
a和x, b和y之间赋值是完全独立的拷贝,互不干涉,如果我们将其中任何一个变量的值重新改变,其他相同值的变量也不会受到任何影响。
严格相等===和非严格相等==
对于原始类型,==只进行值比较,如果是不同类型则会在转换后再比较,===则会比较数据类型。
例如:
undefined===null//fasleundefined==null//truetrue===1//fasletrue==1//truenull==0//false
Null 和 Undefined
null和undefined在使用中几乎没有区别,在使用非严格相等比较时结果也为true,它们的区别就是在于进行数值转换时它们的字面意义不同,undefined代表未定义,转为数值为NaN,而null为空、转为数值时为0。
例如:
Number(undefined)//NaNNumber(null)//01+undefined//NaN1+null//1
虽然两者差别不大,并不会严格按照上面的区分去使用,但在实际项目应用中,对于空值的判断两者则都需要考虑。
NaN
NaN 即Not a Number,表示了非数字类型,任何和NaN的操作返回值都是NaN,NaN不等于NaN。其中有一个全局方法 isNaN(),它的作用是检查一个值是否能被 Number()成功转换。 如果能转换成功,就返回 false,否则返回 true 。
例如:
NaN==NaN;//fasleisNaN('123')//false能转换isNaN('abc')//true不能转换浮点数精度误差
在JavaScript中,整数和浮点数都属Number数据类型,所有数字都是以64位浮点数形式存储的,也就是说JavaScript底层没有整数,1和1.0是相同的。
下面举几个例子来说明:
//加法0.1+0.2=0.300000000000000040.1+0.7=0.79999999999999990.2+0.4=0.6000000000000001//减法0.3-0.2=0.099999999999999981.5-1.2=0.30000000000000004//乘法0.8*3=2.400000000000000419.9*100=1989.9999999999998//除法0.3/0.1=2.99999999999999960.69/10=0.06899999999999999//比较0.1+0.2===0.3//false(0.3-0.2)===(0.2-0.1)//false
类似这样看起来不会算错的问题,在某些系统尤其是涉及财务的系统中会是一个严重的问题,这里就不展开解释发生误差的原因了,大家可自行研究,我们这只对解决方案简单的列一下,1. 可以通过引用类似Math.js、decimal.js、big.js这样的类库。2.对于对数字精度要求不高的系统,可以格式化并保留x位小数来处理。3. 计算时,将小数部分和整数部分分开计算再合并,等。
关于引用类型需要知道的几个知识点:
引用类型的值是按引用访问的
在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象。给变量赋值改变的是对象的引用关系。
例如:
varobj1={a:1};varobj2=obj1;obj1.a=2;console.log(obj2.a)//result:2.obj1和obj2为同一对象obj1={a:3};console.log(obj2.a)//result:2.obj1指向新对象,obj2不变引用类型===和==意义相同都为引用的比较
即是否为同一对象,各类型之间的非严格相等==比较类型转换可参考下表
被比较值B | |||||||
Undefined | Null | Number | String | Boolean | Object | ||
被比较值A | Undefined | true | true | false | false | false | IsFalsy(B) |
Null | true | true | false | false | false | IsFalsy(B) | |
Number | false | false | A === B | A === ToNumber(B) | A=== ToNumber(B) | A== ToPrimitive(B) | |
String | false | false | ToNumber(A) === B | A === B | ToNumber(A) === ToNumber(B) | ToPrimitive(B) == A | |
Boolean | false | false | ToNumber(A) === B | ToNumber(A) === ToNumber(B) | A === B | ToNumber(A) == ToPrimitive(B) | |
Object | false | false | ToPrimitive(A) == B | ToPrimitive(A) == B | ToPrimitive(A) == ToNumber(B) | A === B |
类型检测
JavaScript中类型检测方法有很多,有例如:typeof、instanceof、Object.prototype.toString、constructor、duck type这几种。
虽然方法很多,但判断思路就是两种:1根据数据类型判断 2 根据构造函数判断。
typeof
typeof可以判断数据类型,依据之前的介绍,javascript变量类型分为值类型和引用类型,typeof应用场景只可以区分值类型的数据类型,例如:
typeof42//"number"typeof{}//"object"typeofundefined//"undefined"instanceof
和typeof一样,instanceof用于判断引用类型的数据类型。
例子:
(function(){}) instanceof Function
其他的还有Object.prototype.toString、constructor、duck type,在这就不一一介绍。
到此,相信大家对“HTML5 入门教程”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是本站网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!