发布时间:2025-12-11 01:05:56 浏览次数:2
在C++中使用ResumeThread函数可以恢复一个已被挂起的线程。ResumeThread函数的原型如下:
DWORD ResumeThread(
HANDLE hThread
);
参数hThread是一个指向线程句柄的指针,它是要恢复的线程的唯一标识符。
下面是一个使用ResumeThread函数的示例:
#include <iostream>#include <windows.h>DWORD WINAPI MyThreadFunction(LPVOID lpParam){std::cout << "Thread is running..." << std::endl;// 挂起线程SuspendThread(GetCurrentThread());std::cout << "Thread is resumed..." << std::endl;return 0;}int main(){HANDLE hThread;DWORD dwThreadId;// 创建一个线程hThread = CreateThread(NULL, // 默认安全属性0, // 默认堆栈大小MyThreadFunction, // 线程函数NULL, // 无参数传递给线程函数CREATE_SUSPENDED, // 创建时挂起线程&dwThreadId // 线程ID);// 恢复线程ResumeThread(hThread);// 等待线程结束WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);// 关闭线程句柄CloseHandle(hThread);return 0;}在这个示例中,首先使用CreateThread函数创建了一个挂起的线程。然后使用ResumeThread函数恢复了该线程。当线程被恢复后,它会继续执行线程函数中的代码,输出"Thread is resumed…"。最后使用WaitForSingleObject函数等待线程结束,并使用CloseHandle函数关闭线程句柄。