textout(​Windows API中textout函数如何使用)

发布时间:2025-12-11 01:17:01 浏览次数:1

`TextOut`是Windows API中的一个函数,用于在设备上绘制文本。下面是`TextOut`函数的使用方法:

BOOLTextOut(HDChdc,//设备上下文句柄intnXStart,//绘制文本的起始点的X坐标intnYStart,//绘制文本的起始点的Y坐标LPCTSTRlpString,//要绘制的文本字符串intcchString//字符串的长度(可以是-1表示自动计算));

参数说明:

- `hdc`:设备上下文句柄,指定了要在哪个设备上绘制文本,可以是窗口的设备上下文、位图的设备上下文等。

- `nXStart`:绘制文本的起始点的X坐标。

- `nYStart`:绘制文本的起始点的Y坐标。

- `lpString`:要绘制的文本字符串。

- `cchString`:字符串的长度,可以是-1,表示自动计算字符串长度。

示例代码:

#includeintmain(){HWNDhwnd=GetConsoleWindow();HDChdc=GetDC(hwnd);intx=10;inty=10;LPCTSTRtext=TEXT("Hello,World!");TextOut(hdc,x,y,text,-1);ReleaseDC(hwnd,hdc);return0;}

上述代码在控制台窗口中绘制了一段文本"Hello, World!",绘制的起始点坐标为(10, 10)。注意要使用`GetConsoleWindow`函数获取控制台窗口句柄,并使用`GetDC`函数获取设备上下文句柄。最后使用`ReleaseDC`函数释放设备上下文句柄。

请根据自己的需求修改示例代码中的参数和坐标值。

textout
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