发布时间:2025-12-11 01:59:37 浏览次数:2
QueueUserWorkItem 方法可以将工作项添加到线程池队列中,并由线程池中的一个线程执行。它接受一个 WaitCallback 委托作为参数,该委托定义了要执行的工作项的方法。
以下是使用 QueueUserWorkItem 方法的示例代码:
using System;using System.Threading;public class Program{ public static void Main() { // 创建线程池 ThreadPool.SetMinThreads(2, 2); ThreadPool.SetMaxThreads(10, 10); // 添加工作项到线程池队列中 ThreadPool.QueueUserWorkItem(DoWork, "WorkItem 1"); ThreadPool.QueueUserWorkItem(DoWork, "WorkItem 2"); ThreadPool.QueueUserWorkItem(DoWork, "WorkItem 3"); // 等待工作项完成 Thread.Sleep(1000); } private static void DoWork(object workItem) { Console.WriteLine($"Executing work item: {workItem}"); // 模拟工作项的执行 Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine($"Finished work item: {workItem}"); }}在上面的示例中,我们首先使用 SetMinThreads 和 SetMaxThreads 方法设置线程池的最小和最大线程数。然后,我们使用 QueueUserWorkItem 方法将三个工作项添加到线程池队列中。每个工作项都由线程池中的一个线程执行,执行的方法是 DoWork 方法。最后,我们使用 Thread.Sleep 方法等待所有工作项完成。
当运行上面的代码时,你将看到类似以下输出:
Executing work item: WorkItem 1Executing work item: WorkItem 2Finished work item: WorkItem 1Executing work item: WorkItem 3Finished work item: WorkItem 2Finished work item: WorkItem 3注意,线程池是一个共享资源,所以当其它代码也在使用线程池时,线程池的实际行为可能会有所不同。