按键精灵传奇自动打怪脚本 按键精灵传奇自动打怪教程

发布时间:2025-12-10 06:00:54 浏览次数:8

导读:今天自考教材学长给同学们收集整理了按键精灵传奇自动打怪脚本 按键精灵传奇自动打怪教程的相关问题,一起带同学们来了解了解这方面的疑问

按键精灵可以编辑传奇世界的自动打怪吗

按键精灵可以让号自动打怪。目前传奇世界所有挂元神分身的挂都是用按键精灵编辑的,比如元神飞升,用这个挂以后,只要把一切设置好,选择你所要挂的地图,一般是海岛神秘门传的地下魔城1层,2层,3层就可以了。可以说按键精灵作用满大的~~

按键精灵传奇自动打怪脚本 按键精灵传奇自动打怪脚本代码

按键精灵传奇自动打怪脚本 按键精灵传奇自动打怪脚本代码

按键精灵自动打怪脚本如何设置

[Script]

Plugin hwnd=Window.Foreground()

Import window.dll

VBSBegin

win=Window.Foreground()

client=Window.GetClientRect(win)

s=split(client,”|”)

dx=s(0)

dy=s(1)

zx=s(2)

zy=s(3)

VBSEnd

Dim red,blue,bbred,redwait,bluewait,monwait,fqg,jb,a,b,c,k,q,s1,s2,s3,s4,s5,s6,s7,t1,t2,t3,t4,t5,t6,t7,t8,t9,t10

t1=now:t2=now:t3=now:t4=now:t5=now:t6=now:t7=now:a=0:b=0:c=0:q=0

UserVar fqg=DropList{防抢怪:0|不防抢怪:1}=0 防抢怪设置

UserVar jb=DropList{不捡包:0|自动捡包:1}=0 是否捡物

UserVar s1=2 门派普攻F1间隔(秒)

UserVar s2=20 单体攻击F2间隔(秒)

UserVar s3=20 单体攻击F3间隔(秒)

UserVar s4=25 怒气攻击F4间隔(秒)

UserVar s5=80 自定技能F5间隔(秒)

UserVar s6=60 BB技能F6间隔(秒)

UserVar s7=10 状态技能F7间隔(分)

UserVar red=DropList{30%:30|50%:50|70%:70}=1 血少于%加血F8

UserVar blue=DropList{30%:30|50%:50|70%:70}=0 蓝少于%加蓝F9

UserVar bbred=DropList{没有出战:0|20%:20|30%:30|50%:50}=2 宠少于%加血F10

UserVar redwait=1 红药冷却时间(秒)

UserVar bluewait=1 蓝药冷却时间(秒)

UserVar monwait=100 寻怪延时(毫秒)

PutAttachment .\plugin *.dll

Rem 开始

Delay monwait

Gosub 验证码

Gosub 找怪

If fqg=0

IfColor dx+369,dy+31,1E252A,2

Goto 开始

EndIf

EndIf

Rem 继续杀怪

Gosub 判断血蓝状态

Gosub BB血状态

Gosub 杀怪

Rem End

EndScript

Sub 验证码

Rem 再次报警

VBSCall FindPic(0,50,600,550,”Attachment:\yz1.bmp”,0.9,x,y)

If x>0 and y>0

Plugin SimPlayer.ring(19)

//使用了声音插件,需要自己去官网下载

Delay 2000

EndIf

While x>0

VBSCall FindPic(0,300,600,550,”Attachment:\20S.bmp”,0.9,x,y)

If x>=0 and y>=0

IfColor x+17,y+9-k,FFFFFF,0

KeyPress 27 1

Delay 1000

MoveTo dx+446,dy+315

Delay 1000

LeftClick 1

Goto End

EndIf

Else

Goto 再次报警

EndIf

EndWhile

Return 验证码

Sub 判断血蓝状态

IfColor red/100*120+66+dx,dy+31,222222,2

a=a+1

Else

EndIf

IfColor blue/100*120+66+dx dy+37 222222 2

b=b+1

Else

EndIf

Return 判断血蓝状态

Sub BB血状态

If bbred>0

IfColor bbred+91+dx dy+69 111111 2

c=c+1

EndIf

EndIf

Return BB血状态

Sub 找怪

KeyDown 1,1

Delay 10

KeyPress 9,1

Delay 10

KeyUp 1,1

Delay 10

Return 找怪

Sub 杀怪

IfColor dx+247,dy+31,0019FF,2

IfColor dx+261,dy+31,0011ff,2

Gosub 技能

Else

KeyPress 12 1

Delay 1000

EndIf

Goto 继续杀怪

Else

If jb=1

Gosub 捡包

Else

Goto 开始

EndIf

EndIf

Return 杀怪

Sub 怒气判断

IfColor qx+126,qy+43,00ffff,2

q=1

EndIf

IfColor qx+188,qy+43,00ffff,2

q=2

EndIf

Return 怒气判断

Sub 技能

Goto 开始

If DateDiff(“s”,t1,now)>=s1

KeyPress 12 1

t1=now

Delay 100

EndIf

IfColor dx+261,dy+31,0011ff,2

If DateDiff(“s”,t2,now)>=s2

Delay 500

KeyPress 113 1

t2=now

Delay 500

EndIf

Else

EndIf

IfColor dx+261,dy+31,0011ff,2

If DateDiff(“s”,t3,now)>=s3

Delay 500

KeyPress 114 1

t3=now

Delay 500

EndIf

Else

EndIf

Gosub 怒气判断

IfColor dx+261,dy+31,0011ff,2

If DateDiff(“s”,t4,now)>=s4 and q>=1

Delay 500

KeyPress 115 1

t4=now:q=q-1

Delay 500

EndIf

Else

EndIf

IfColor dx+261,dy+31,0011ff,2

If DateDiff(“s”,t5,now)>=s5

Delay 500

KeyPress 116 1

t5=now

Delay 500

EndIf

Else

EndIf

IfColor dx+261,dy+31,0011ff,2

If DateDiff(“s”,t6,now)>=s6

KeyPress 117 1

t6=now

Delay 100

EndIf

EndIf

If DateDiff(“n”,t7,now)>=s7

MoveTo dx+36,dy+35

LeftClick 1

Delay 100

KeyPress 118 1

t7=now

Delay 100

KeyDown 17,1

Delay 10

KeyPress 9,1

Delay 10

KeyUp 17,1

Delay 10

EndIf

If DateDiff(“s”,t8,now)>=redwait and a>=1

KeyPress 119 1

t8=now:a=0

Delay 500

EndIf

If DateDiff(“s”,t9,now)>=bluewait and b>=1

KeyPress 120 1

t9=now:b=0

Delay 500

EndIf

If DateDiff(“s”,t10,now)>=1 and c>=1

KeyPress 121 1

t10=now

c=0

Delay 500

EndIf

Return 技能

Sub 捡包

Dim v,i,n,d,l,m,a1,b1,a2,b2,shape,x0,y0,k1,k2,x1,y1

l=20:m=2:a1=dx+286:b1=dy+200:a2=dx+486:b2=dy+400:x0=dx+366:y0=dy+300:d=954439560

If x0-a1>=a2-x0

n=a1

Else

n=x0-(a2-x0)

EndIf

Rem 开始搜索

v=l

i=m

x1=x0:y1=y0-v

While x1>=n

k1=0:k2=v

For 2

For i

x1=x1+k1:y1=y1+k2

If x1>=a1 and x1=b1 and y1<=b2

MoveTo x1,y1

Delay 2

VBSCall shape=GetCursorShape(0)

If shape=d

Delay 50

RightClick 1

Delay 400

Goto 开始

EndIf

EndIf

EndFor

k1=v:k2=0

EndFor

i=i+1:v=v*(-1)

EndWhile

Goto 开始

Return 捡包

按键精灵自动打怪怎么实现回到刚开始的地方

1、首先在按键精灵脚本中设置初始坐标。在您的按键精灵脚本中,输入您角色开始游戏时关闭走动的位置坐标。保存并运行它,这将是起始坐标位置。

2、其次使用重复条件语句,让按键精灵在完成杀怪之后返回到起始位置,在这里使用语句来检查是否已经回到了起始位置。如果是,则退出循环并完成任务,如果不是,则重复执行直到重新到达起始位置。

3、最后以管理员身份运行按键精灵并调整脚本设置即可。

按键精灵自动打怪脚本如何设置?

1.打开按键精灵的新建选项,选择键盘命令,输入以下数值,按插入键。

2.选择其他命令键,选择时间“毫秒,1”。

3.选择循环次数时,点击循环热键,循环到按终止键为止。

4.按键精灵中右侧热键的启动和中止热键分别选择“滑轮向上浮动”和“滑轮向下浮动”。之后退出保存。

传奇如何自动打怪

问题一:热血传奇中怎样才能自动打怪呢 我顶烈日1.02免费版,效果就不多说了,你懂的。

问题二:现 在 的 传 奇 私 服 用 什 么 辅 助 机 自 动 打 怪 用我推荐的火龙辅助,飞一般的感觉。现在都没有换过

问题三:热血传奇中怎样才能自动打怪呢 下载一个自动化工业mode就可以了

问题四:传奇SF怎么挂机打怪?如题 谢谢了 不会没啊~一般外挂都有说明的,你去看看就知道了~不过自动打怪的地方你要选好,不然老是卡在一个角落不动的~~ 英雄合击版不能用,那是自带外挂。开及时雨外挂可以按Ctrl+B自动打怪。

问题五:传奇私服自动打怪按什么键 F12 上设置啊

问题六:传奇世界怎么自动打怪啊 在游戏的时候 按F12 然后选战斗 再在战斗中把自动反击前面那个勾点上 就可以础 另外还有很多设置哦 你根据你职业的需要 勾选上就可以了

问题七:传奇自动打怪脚本 建议楼主用烈日1.02免费版功能非常牛,一键锁定,自动技能,自动野蛮,魔法锁定,百分百喝药,麻痹回城,等功能去索

问题八:热血传奇手机版 为什么挂自动打怪后怪物出来不自动战斗 游戏自带的没那么好用

还是用辅助软件比较稳定

百度搜下:热血传奇手游辅助自动主线 排行第一的就是辅助啦

问题九:求 传 奇 私 服 在 线 自 动 打 怪 的 挂 要 在 游 戏 自 动 打 怪 的 我觉得靠谱的就是火龙辅助,你可以试试

问题十:怎样用按键精灵制作一个传奇自动打怪脚本 不需要自动跑图 不需要捡东西 只要自动打怪 什么都不需要!就一个打怪!

用按键精灵写一个关于打怪的脚本

终于找到好玩的东西写了,写了我十多分钟。。;.lt;。下面是我的脚本:

Dimenv lookmain

BeginThread look

lookmain = BeginThread(main)

While 1

Delay 5000

Wend

Sub main

#39;你的主线代码

i = 1

While 1

TracePrint i

i = i + 1

Delay 1000

Wend

End Sub

Sub look

While 1

If WaitClick = 32770 Then

nowtime = clng(Plugin.GetSysInfo.GetTime)

While clng(Plugin.GetSysInfo.GetTime) – nowtime lt; 500

If WaitClick = 32770 and clng(Plugin.GetSysInfo.GetTime) – nowtime lt; 500 Then

PauseThread lookmain

MessageBox 主线程已经暂停,点击确定继续

ContinueThread lookmain

End If

Wend

End If

Wend

End Sub

主要是那个判断鼠标双击的过程,相当的复杂-。-其实可以用按键精灵提供的界面控件“热键”功能轻松搞定,但自己写感觉更棒,哈哈~

主要思路是分为两个线程,一个线程监控鼠标按键,并控制另一个线程的暂停继续检测鼠标双击必须要判断是否两次鼠标左键,并且间隔时间足够短(我这里是500毫秒)

希望我的脚本对你有帮助,期待着你的50分~^ ^;

求高手教我如何用按键精灵来做热血传奇的自动打怪

使用步骤如下:

1. 制作脚本:按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本。如果您的脚本是从别的地方收集的,请先把脚本文件拷贝到按键精灵文件夹下的script文件夹中,然后再运行按键精灵。

2.选择有效的窗口:建议您选择“对所有窗口有效”。如果您只需要脚本当某个窗口在前台时有效,请选择窗口名称,比如“龙族”

3.让需要执行的脚本“有效”,只有“有效”一栏中勾中的脚本才会执行。

4.进入游戏(或者其他需要使用按键精灵的软件) ,在需要使用脚本的时候按下脚本的“快捷键”,按键精灵就会忠实的为您工作了。

按键精灵主界面

图:主界面及功能按钮

主界面功能简介:

增加:增加一个新的脚本。

修改:修改当前选中的脚本。

删除:删除当前选中的脚本,可以同时选中多个脚本进行删除。

录制:录制新的脚本,新手制作脚本首选功能。

上传:将当前脚本上传至按键精灵网站,与他人进行交流。

全部有效/无效:让所有脚本有效或者无效。

注册:注册按键精灵,使用正版软件。

帮助:查看用户帮助手册。

图:录制功能

录制功能简介:

强烈推荐的功能!能够忠实记录您的动作,并在脚本执行时回放,新手也可随心所欲制作脚本。按下ScrollLock键就可以开始录制,再次按下就可停止录制,最后保存即可。如果您需要按键精灵忠实的记录鼠标移动轨迹,在后面的“记录鼠标移动轨迹”前面打个勾就可以了。录制过程中可以随便移动录制工具条,不会对您录制的动作产生任何影响。

图:上传脚本

上传脚本功能简介:

在主界面选择一个脚本,点击“上传”按钮就可以进入上传脚本界面。

您可以将自己比较得意的脚本上传到我们的服务器。在您的脚本上传成功之后,我们将会进行人工审核。不错的脚本都会被我们推荐给其他玩家共同学习。

上传时按键精灵会自动填写一些信息。请您在“脚本说明”里写上脚本的用途、制作思路等你认为对其他人有帮助的信息。没有说明或者说明不清楚的脚本将无法获得推荐。:-)

脚本编辑器

图:脚本编辑器界面

脚本编辑器使用说明:

在动作选择区选择动作,插入右边的脚本内容区即可。脚本支持粘贴、复制、移动、删除等操作。

脚本编写完毕之后,在脚本设置区进行一些必要的设置,点击“保存脚本” ,就可保存当前制作的脚本,点击右上角的X符号可以关闭编辑器返回主界面。

注意:我们默认的终止热键是“F12” ,目前所有的脚本使用同一个终止热键,也就是按下一个终止热键之后,所有的脚本就会停止运行。

图:脚本调试功能

脚本调试功能简介:

脚本调试功能允许您随时观察脚本的执行顺序,也可以随意暂停/继续脚本的运行,方便查找脚本错误。当您点击“执行”后,脚本将会开始执行,同时记录下每一步执行了哪条动作(语句),您可以随时按“暂停”热键暂时中止脚本执行,然后点击“语句编号”立刻查看,看完以后可以随时让脚本从中断处恢复执行。

执行热键: ScrollLock

暂停热键:Pause

停止热键:ScrollLock

图: 抓点界面

抓点功能简介:

用户可以抓取20个坐标点以及相应坐标点的颜色。抓点热键包括数字键0到9,以及数字键下方的10个字母键Q到P。按下热键即可获得鼠标当前所在位置的坐标和颜色,以备制作脚本时使用。

偏移抓点:当使用偏移抓点时,实际抓到的是鼠标附近的一点的坐标和颜色(具体抓到的点用一个“瞄准镜”表示)。这样可以解决在某些情况下,鼠标图标颜色会挡住真实坐标颜色的问题。

按键精灵动作介绍

按键精灵的所有动作都需要在“动作选择区”中选定,然后插入“脚本内容区”。按键精灵的所有功能也都集中在动作选择区中。

按键精灵提供了丰富的动作供大家选择,这些动作分为四个大类。分别介绍如下

键盘动作:

按键动作:模拟键盘按下、弹起以及按键的动作。可以区分按下状态和弹起状态,也就是可以模拟按住一个键不放的动作

按键组合:模拟按下组合键的情况

鼠标动作:

鼠标点击动作:共有7种点击类型供你选择,单击或者双击,左键或者右键,等等。

抓点动作:点击“抓点”出现抓点界面,内置20个抓点热键可以抓取20个坐标点,足以满足大部分人的需要

鼠标移动动作:将鼠标移动到屏幕上某个预定的坐标点

鼠标相对移动:将鼠标相对当前位置进行移动

保存/恢复鼠标位置:保存当前鼠标位置、恢复鼠标位置到最后一次保存的位置

控制动作:

颜色控制动作:如果某一点的颜色符合条件,就执行后面的语句,颜色可以在“抓点”窗口中抓取

循环动作:将脚本反复执行

跳转动作: 在脚本的某个位置先设置一个“标记”,然后就可以在这里选择直接跳转到“标记”处

子程序调用:制作脚本子程序,可以随时调用

停止脚本运行:停止脚本运行功能

其它动作:

延时:可以让脚本停顿一段时间再继续执行

输入文本:输入一串文本,支持中文输入

注释/标记:你可以给自己的语句加以注释,同时这些注释也可以用来作为“跳转语句”中的“标记”

弹出窗口:弹出窗口显示窗口提示内容,可以暂停脚本的运行

按键精灵脚本编程语句

1.转移语句:Goto

格式:Goto [标记]

解释:跳转到标记的位置

2.注释或标记语句:Rem

格式:Rem [注释或标记]

解释:可以当作标记供跳转语句使用,也可以当作脚本的注释使用

3.条件语句:IfColor … EndIf

条件正 格式:

IfColor x y color 0(x、y为桌面横坐标和纵坐标,color为颜色RGB码)

[语句块]

EndIf

解释:如果坐标点(x,y)的颜色等于color的数值,则执行语句块中的内容

条件反 格式:

IfColor x y color 1

[语句块]

EndIf

解释:如果坐标点(x,y)的颜色不等于color的数值,则执行语句块中的内容

4.循环语句:For … EndFor

格式:

For [循环次数]

[语句块]

EndFor

解释:将语句块反复执行数次,执行次数由“循环次数”控制

5.延时语句:Delay

格式:Delay [毫秒]

解释:等待一些时间再执行下一句脚本。

6.光标移动语句:MoveTo、MoveR

格式:

绝对移动:MoveTo x y

解释:移动鼠标到(x,y)点

相对移动:MoveR dx dy(dx、dy为正时表示正方向移动,为负即为负方向移动)

解释:相对当前坐标横向移动鼠标x,纵向移动鼠标y

7.鼠标控制语句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp

格式:

左键单击:LeftClick 1

右键单击:RightClick 1

左键双击:LeftDoubleClick 1

左键按下:LeftDown 1

左键弹起:LeftUp 1

右键按下:RightDown 1

右键弹起:RightUp 1

8.键盘按键语句:KeyPress、KeyDown、KeyUp

格式:

按键:KeyPress code 1(code为键盘 ASCII码)

按住:KeyDown code 1

弹起:KeyUp code 1

9.输入字符串语句:SayString

格式:SayString [要输入的字符串]

10.保存/恢复鼠标位置

格式:

保存鼠标位置:SaveMousePos

解释:保存当前鼠标位置

恢复鼠标位置:RestoreMousePos

解释:将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置

这两个语句常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置。

11.子程序、子程序调用

格式:

Sub [子程序名]

[语句块]

Retrun

解释:将一些语句放在子程序中,可以被反复调用

Gosub [子程序名]

解释:调用子程序中的语句块

11.脚本停止运行

格式:EndScript

解释:完全停止当前脚本的运行。可以用于调试脚本。

12.弹出窗口

格式:MessageBox [窗口显示内容]

解释:弹出一个窗口,显示设置的内容,用户点击“确定” 方可继续运行脚本,可以用于暂停脚本的运行

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