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费茨定律交互设计
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费茨定律交互设计
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2026-02
4000字干货!帮你快速掌握设计师必学的费茨定律(案例超多)
前言 设计师在体验过形形***的产品后,是否这样问过自己: 为什么按钮越大、越容易点击? 为什么主按钮与辅助按钮样式不一致? 为什么相互关联的按钮需要相互靠近摆放? 为什么有些按钮要放在角落? ... 针对这些问题,我们可以先举一个简单的例子。 下图中,右侧蓝色块代表需触达的目标,直线代表用户到达目标之间的距离。很明显,目标与手指的大小相差无几,在目标较小、距离较远的情况下,误操作的概率很高...
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