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100种经典游戏主界面设计
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100种经典游戏主界面设计
05
2026-02
实操案例!游戏界面主形象绘制完整思路和过程复盘
今天分享的是个游戏界面的主形象绘制,落地效果如下: 这是主体的飞碟部分: 主体形象是一个飞碟加 IP 形象结合的造型,会不会有很多同学好奇这是怎么制作出来的呢?今天就给大家分享下绘制步骤和一些实操技法,希望大家有所收获! 一、用图形绘制矢量轮廓 这种形象呢,为满足后期制作的要求,放大缩小都不会影响到它的清晰度,所以一般都是采用矢量的方法来制作,所以我们要用矢量的图形堆叠出造型的轮廓: 其实很简单...
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