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2025-12
stretchdibits(StretchDIBits和StretchBlt这2个的效率比较怎么样)
StretchDIBits和StretchBlt都是GDI函数,用于图像的缩放和拉伸。它们的效率取决于多个因素,包括图像的大小、硬件设备的性能、系统的配置等。在一般情况下,它们的效率差异不大,但是在某些特定情况下可能会有轻微的差异。StretchDIBits是一种直接从内存中将图像数据绘制到设备上的方法,它可以提供更高的性能,尤其是对于大图像的处理。它可以通过指定不同的参数来控制缩放...
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2025-12
stretchdibits(C++中stretchdibits的用法是什么)
在C++中,StretchDIBits函数用于将位图的像素数据从源设备情况下的矩形区域复制到目标设备情况下的矩形区域,并可以对像素数据进行拉伸、压缩、镜像等操作。 函数原型如下: int StretchDIBits( HDC hdc, int xDest, int yDest, int DestWidth, int DestHeight, int xSrc, int ySrc, int...
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2025-12
stretchdibits(Delphi7中StretchBlt和StretchDIBits有什么区别)
在Delphi 7中,StretchBlt和StretchDIBits都是用于图像缩放的函数。它们的主要区别在于使用的图像格式和底层实现方式。 StretchBlt:这个函数是Windows API的一部分,用于在两个设备环境之间复制位图,并进行缩放。它可以处理不同类型的设备环境(如屏幕、打印机等),并支持多种位图格式,包括设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB)。...
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2025-12
stretchdibits(MFC中StretchBlt和StretchDIBits有什么区别)
在MFC中,StretchBlt和StretchDIBits都是用于图像的拉伸和缩放的函数,但是有一些区别。 参数不同:StretchBlt的参数中,源图像和目标图像都是用设备上下文(HDC)表示,它们可以是设备上下文中的位图或者其他图像源。 StretchDIBits的参数中,源图像是用一个位图信息(BITMAPINFO)结构体和像素数据表示,目标图像则是用设备上下文表示。 性能...
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2025-12
StretchDIBits 函数
不知道各位有咩有被这个函数搞得很蛋疼,反正我是了,网上的文章很多其实都是到处copy,看了很多然并卵。 这个函数的功能和参数就不多说了,蛋疼主要是它画的图片是倒着的,主要问题是怎么把他搞回来。 网上的文章说了 当目标宽度和源宽度的符号不一样他会做关于x轴的镜像,高度的符号不一样会做Y轴的镜像。好的我的开始函数是这样的 StretchDIBits(bufferHDC,0,0,m_nVideoW...
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