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16
2025-12
C++中cctouchbegan怎么使用
在C++中,ccTouchBegan 是一个用于处理触摸事件的函数。要使用它,你需要将其绑定到一个UI控件(如UIView或UIButton)上,并在触摸事件发生时调用该函数。以下是一个简单的示例:,,“cpp,#include "cocos2d.h",,USING_NS_CC;,,class MyScene : public Scene,{,public:, virtual...
11
2025-12
cctouchbegan(C++中cctouchbegan怎么使用)
在C++中,CCTouchBegan函数用于处理触摸事件的开始阶段。它通常是在继承自CCNode的类中重写的。 下面是一个简单的示例,展示了如何使用CCTouchBegan函数: // 在头文件中定义一个继承自CCNode的类class MyNode : public cocos2d::CCNode {public:virtual bool init();CREATE_FUNC(MyNode)...
09
2025-12
cocos2dx触屏响应CCTouchBegan,CCTouchMove,CCTouchEnd
大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。 今天白白跟大家分享一下cocos2dx单点触摸经验。 cocos2dx触摸CCTouch类的单点触摸有四个函数CCTouchBegan,CCTouchMove,CCTouchEnd,CCTouchCancalled。 这些触摸的函数不一定每一个都要响应,可是CCTouchBegan是一定要有的,他的返回值是bool...
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