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2025-12
Maya Textures (纹理)详解教程(二)(texture素材网站)
10.mib_bump_map2 功能说明:可以使用纹理贴图对表面法线进行修改。与之前的mib_passthrough_bump_map和mib_bump_map节点不同,mib_bump_map2会自动查找并使用对象自身的uv纹理坐标系统,不需要添加额外的mib _texture_ vector和mib texture_ remap节点。 参数详解:在Hypershade...
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2025-12
Maya Textures (纹理)详解教程(一)(texture素材网站)
纹理既包括通常意义上物体表面的纹理,即物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体光滑表面上的彩色图案,通常称之为花纹。 凹凸不平的沟纹纹理多见于自然物体的表面,准确地讲应当是立体的,常常表现为粗糙的表面,花纹则多见于艺术工艺品的表面,主要是光滑的物体表面上绘制的彩色图案。 对于花纹而言,就是在物体表面绘出彩色花纹或图案,产生了纹理后的物体表面依然光滑如故。 对于沟纹而言...
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