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2025-12
sp接口和串口的区别
SP接口与串口的区别 在现代电子通信领域,SP接口和串口是两种常见的接口类型,它们在数据传输方式、应用场景以及技术特性上有着显著的差异,为了深入理解这两种接口的不同,我们将从以下几个方面进行比较: 1. 定义与基本概念 SP接口 :通常指的是具有某种特定功能的接口,如Serial Peripheral Interface (SPI),这是一种高速、同步的串行通信协议...
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2025-12
Substance Painter入门基础教程十:透明效果制作
上次我们讲解了Substance Painter入门基础教程九:发光效果制作,这节我们一起来看看透明效果在SP中的实现。 就以这个小油灯为例子吧。这个油灯的材质目前还不算完整,只有一个大致的材质效果,但只要操作熟练的话,材质制作部分还是挺快的。 那么先一起来看看灯罩的透明部分吧! 首先要记得添加opacity透明通道 然后是在Viewer Settings面板里面材质球需要切换为透明的材质...
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