Nodejs + WebSocket + Vue 实现多人聊天室WebIM功能 – 第二章

发布时间:2025-12-09 11:46:17 浏览次数:1

前言

在《Nodejs + WebSocket简单介绍及示例 - 第一章》中简单的介绍了,Nodejs + WebSocket的使用方法及作用,今天就用它来搭建一个简单的聊天室功能。

1、Nodejs+WebSocket创建后台服务器功能 2、Vue视图层,接收后台数据并渲染页面 3、LocalStorage存储会话ID等用户信息

vue + webpack 生成vue项目

脚手架搭建项目也是非常好用,简单命令即可搞定

# vue init webpack web-im

然后一路向下,填写项目名称,描述,作者等等信息,完成安装。

现在都可以自动安装模块了,当然,你可以可以到目录下面执行npm install

# cd web-im# npm install

这就是整个生成后的项目结构。

WebSocket服务端

在项目根目录下新建server/index.js文件。

var ws = require("nodejs-websocket");// 这里用到了moment,请大家自行安装var moment = require('moment');console.log("开始建立连接...")let users = [];// 向所有连接的客户端广播function boardcast(obj) {  server.connections.forEach(function(conn) {      conn.sendText(JSON.stringify(obj));  })}function getDate(){  return moment().format('YYYY-MM-DD HH:mm:ss')}var server = ws.createServer(function(conn){  conn.on("text", function (obj) {    obj = JSON.parse(obj);    if(obj.type===1){      users.push({        nickname: obj.nickname,        uid: obj.uid      });      boardcast({        type: 1,        date: getDate(),        msg: obj.nickname+'加入聊天室',        users: users,        uid: obj.uid,        nickname: obj.nickname      });    } else {      boardcast({        type: 2,        date: getDate(),        msg: obj.msg,        uid: obj.uid,        nickname: obj.nickname      });    }  })  conn.on("close", function (code, reason) {    console.log("关闭连接")  });  conn.on("error", function (code, reason) {    console.log("异常关闭")  });}).listen(8001)console.log("WebSocket建立完毕")

这里和《Nodejs + WebSocket简单介绍及示例 - 第一章》大体结构相同,不同的是,这里向客户端发送消息是用的一个方法

server.connections.forEach(function(conn) {  conn.sendText(JSON.stringify(obj));})

遍历所有连接,发送信息。

这里为什么要JSON.stringify(obj)转换成字符串???

那是sendText方法只能传入字符串,所以我们需要将我们的对象转换一下。

同时,大家应该可以看出,在conn.on("text", ()=>{})的时候判断了一个从客户端传入的type,这个操作是判断用户是否是第一次进入。

WebSocket客户端视图层

<p >  <c-dialog    ref="loginDialog"    title='请输入你的昵称'    confirmBtn="开始聊天"    @confirm="login"  >    <input  v-model="nickname" type="text" placeholder="请输入你的昵称">  </c-dialog>  <p >    <p >聊天室</p>    <p >      <p  : v-for="item in messageList">        <template v-if="item.type===1">          <p >{{item.msg}}</p>        </template>        <template v-else>          <p >{{item.nickname}}</p>          <p >{{item.msg}}</p>        </template>      </p>    </p>    <p >      <input type="text" v-model="msg" placeholder="请输入内容">      <button @click="send">发送</button>    </p>  </p></p>

样式方面就不做解释了,都是非常简单的样式,有兴趣的可以点击最下方获取源码查看。

WebSocket客户端

export default {  ...  data(){    return {      uid: '',      nickname: '',      socket: '',      msg: '',      messageList: []    }  },  mounted() {    let vm = this;    let user = localStorage.getItem('WEB_IM_USER');    user = user && JSON.parse(user) || {};    vm.uid = user.uid;    vm.nickname = user.nickname;    if(!vm.uid){      vm.$refs.loginDialog.show()    } else {      vm.conWebSocket();    }    document.onkeydown = function (event) {        var e = event || window.event;        if (e && e.keyCode == 13) { //回车键的键值为13            vm.send()        }    }  },  methods: {    send(){      if(!this.msg){        return      }      this.sendMessage(2, this.msg)    },    sendMessage(type, msg){      this.socket.send(JSON.stringify({        uid: this.uid,        type: type,        nickname: this.nickname,        msg: msg      }));      this.msg = '';    },    conWebSocket(){      let vm = this;      if(window.WebSocket){        vm.socket = new WebSocket('ws://localhost:8001');        let socket = vm.socket;        socket.onopen = function(e){          console.log("连接服务器成功");          if(!vm.uid){            // 生成新的用户id,并存入localStorage            vm.uid = 'web_im_' + moment().valueOf();            localStorage.setItem('WEB_IM_USER', JSON.stringify({              uid: vm.uid,              nickname: vm.nickname            }))            vm.sendMessage(1)          }        }        socket.onclose = function(e){          console.log("服务器关闭");        }        socket.onerror = function(){          console.log("连接出错");        }        // 接收服务器的消息        socket.onmessage = function(e){          let message = JSON.parse(e.data);          vm.messageList.push(message);        }         }    },    login(){      this.$refs.loginDialog.hide()      this.conWebSocket();    }  }}

页面渲染完成后,我们localStorage.getItem('WEB_IM_USER')获取本地存储是否有用户信息 1、没有用户信息,弹框填写昵称,确认开始连接,并生成一个时间戳的用户id,存入localStorage 2、有用户信息,直接连接 3、socket.onmessage监听服务器发送过来的消息,转换成json,push到messageList数组中,然后渲染到页面 4、通过type判断是新加入用户,还是正常发送消息,显示到页面 5、通过uid,判断是否是本人发送的消息,如果是消息内容靠右显示,其他用户发送的消息都靠左显示,并设置不同背景色

这样我们就完成了一个简单的node + websocket群聊功能,你从中学习到了什么了???

最后来一睹风采

总结

Nodejs + WebSocket群聊功能和核心不知道大家有没有get到了??? 其实核心代码就是它:

function boardcast(obj) {  server.connections.forEach(function(conn) {      conn.sendText(JSON.stringify(obj));  })}

向所有连接者发送消息,这样所有连接者都能接收到消息。

webim
需要做网站?需要网络推广?欢迎咨询客户经理 13272073477