go4

发布时间:2025-12-09 12:01:19 浏览次数:1

go4

引用循环
package mainconst N=3func main(){    m := make(map[int]*int)    for i:=0 ; i<N;i++{        m[i]=&i    }    for _,v:= range m{        print(*v)    }}

0 = 0 -> 2
1 = 1 -> 2
2 = 2 -> 2

0 = 0 -> 3
1 = 1 -> 3
2 = 2 -> 3

----> 333

最后没i++ 了,就等于3了 0x123

正常输出
package mainconst N=3func main(){    m := make(map[int]int)    for i:=0 ; i<N;i++{        m[i]=i    }    for _,v:= range m{        print(v)    }}

--->012

make() new()

make() 创建切片,map,数组,通道

new() 创建自定义对象

make()会初始化,new()不会

锁,for抛协程和函数正常传值
const M = 10func main(){    m := make(map[int]int)    wg := &sync.WaitGroup{}    mu := &sync.Mutex{}    wg.Add(M)    for i:=0 ; i< M;i++{        //go func(){      //go 抛协程 for 生成不同的新值        go func(i int){      // 正常 10            defer wg.Done()            mu.Lock()            m[i] = i            mu.Unlock()        }(i)    }    wg.Wait()    println(len(m))}//1或者10
go的加载顺序

main包-->const常量--->var变量--->init()--->main函数

协程写入必须加锁

const M1  = 10func main(){    m1 := make(map[int]int)    wg1:= &sync.WaitGroup{}    //flag := &sync.Mutex{}    wg1.Add(M1)    for i:=0 ; i< M1;i++{        go func(){            defer wg1.Done()            //flag.Lock()            m1[rand.Int()] = rand.Int()            //flag.Unlock()        }()    }    wg1.Wait()    println(len(m1))}
取地址和取值
type S struct {    a,b,c string}func main(){    x := interface{}(&S{"a","b","c"})    y := interface{}(&S{"a","b","c"})    fmt.Println(x==y)    x1 := interface{}(S{"a","b","c"})    y1 := interface{}(S{"a","b","c"})    fmt.Println(x1==y1)}

--->

falsetrue
map中结构体
json反格式化到结构体小写取不到
栈和堆的区别

区别:

栈:空间比较小 , 存储变量/函数参数等,编译器自动分配和释放

堆:空间比较大, 一般有程序员分配和释放(java和Python垃圾回收自动处理,c需要处理内存) 存储数据

分配栈上 : a := xx var b = .. //前面放栈后面放堆

分配堆上 : new()大多数情况分配到堆上

反射
type User struct {    Id int    Name string    Addr string}func (u User)Hello(){    fmt.Println("hello")}//反射操作func Info(o interface{}){   //获取类型信息    t := reflect.TypeOf(o)    fmt.Println("类型是:",t.Name())   //封装的直接返回类型    //获取值    v := reflect.ValueOf(o)    fmt.Println("值是:",v)    // 获取对象字段信息    fmt.Println()    //t.NumField() 获取字段的数量,决定循环次数    for i:= 0; i<t.NumField();i++ {        // 通过索引,取每个字段        f := t.Field(i)        //  Interface() : 可以去到字段对应的值        val := v.Field(i).Interface()        fmt.Printf("%s:%v = %v \n",f.Name,f.Type,val)    }    //获取方法    fmt.Println()    for i:= 0 ; i< t.NumField();i++{        m := t.Field(i)        fmt.Printf("%s:%v\n",m.Name,m.Type)    }}func main(){    u:=User{1,"zs","bj"}    Info(u)}

--->

类型是: User值是: {1 zs bj}Id:int = 1 Name:string = zs Addr:string = bj Id:intName:stringAddr:stringHello:func(main.User)
反射获得匿名变量
type User struct {   Id int   Name string   Addr string}type Boy struct {   User   Hobby string}func (u User)Hello(){   fmt.Println("hello")}func main(){   u:=Boy{User{1,"zs","bj"},"aa"}   t:= reflect.TypeOf(u)   // Anonymous  是true,则是匿名字段   // %#:获取详细信息   fmt.Printf("%#v\n",t.Field(0))   //  获取值   v := reflect.ValueOf(u)   fmt.Printf("%#v\n",v.Field(0))}// 反射获得匿名变量//reflect.StructField{Name:"User", PkgPath:"", Type:(*reflect.rtype)(0x4b8160), Tag:"", Offset:0x0, Index:[]int{0}, Anonymous:true}//main.User{Id:1, Name:"zs", Addr:"bj"}
反射修改值
func main(){    abc := 123    //abc = 222  //  编码时修改    v := reflect.ValueOf(&abc)    v.Elem().SetInt(3432)        // api    fmt.Println("abc",abc)    // abc 3432  运行时修改}
修改结构体
// 反射操作修改一个结构体的值func setValue(o interface{}){    v := reflect.ValueOf(o)    // 获取指针指向的真正的元素    v = v.Elem()    f := v.FieldByName("Id")    // Kind() 可以判断类型    if f.Kind() == reflect.Int{        f.SetInt(222)    }}func main(){    u:= User1{1,"z","bj"}    setValue(&u)    fmt.Println(u)    }

--->{222 z bj}

函数对象的修改
func (u User1) Hello(){    fmt.Println("hello")}//func (u User1) Hello(name string){//  fmt.Println("hello",name)//}func main(){        u:= User1{1,"z","bj"}    v := reflect.ValueOf(u)    m := v.MethodByName("Hello")    args := []reflect.Value{}    //args := []reflect.Value{11} // 带参数的    //m.Call(args)  //直接调用   hello    m.Call(args)}    
并发与并行

java的并发也不好,老语言
c语言 并发好 , go 稍微差一点,天然支持高并发,不用代码层次
处理高并发
没有高并行:加机器

老公司,懒得转语言了,即使不快
新公司,都是go

goroutine
  • go并发设计的核心
  • 是协程
创建

go + 语句

func newTask(){    i:= 0    for {        i++        fmt.Printf("newTask i=%d \n",i)        time.Sleep(1*time.Second)    }}func main(){    go newTask()    i:= 0    for {        i++        fmt.Printf("mainTask i=%d \n",i)        time.Sleep(1*time.Second)    }}

--->

//mainTask i=1//newTask i=1//mainTask i=2//newTask i=2//newTask i=3//mainTask i=3

同时跑,主协程结束了,子协程还没跑到

解决:

// 阻塞, 睡眠 锁 解决    for{}
runtime包

runtime.Gosched()
runtime.Goexit()
runtime.GOMAXPROCS()

runtime.Gosched()
func newTask(){   i:= 0   for {      i++      fmt.Printf("newTask i=%d \n",i)      time.Sleep(1*time.Second)   }}func main(){   go newTask()   //go newTask()   //i:= 0   //for {   // i++   // fmt.Printf("mainTask i=%d \n",i)   // time.Sleep(1*time.Second)   //}   // 阻塞, 睡眠 锁 解决   for{}}//mainTask i=1//newTask i=1//mainTask i=2//newTask i=2//newTask i=3//mainTask i=3
runtime.Goexit()
func main()  {   go func() {      defer fmt.Println("A.defer")      // 匿名函数      func(){         defer fmt.Println("B.defer")         // 结束当前协程         runtime.Goexit()    //B.defer   A.defer   不走之后的了,然后最后延时         fmt.Println("B")      }()      fmt.Println("A")   }()   for{}}// 不退出版//B//B.defer//A//A.defer
runtime.GOMAXPROCS()
func main()  {   // 并行计算CPU核数   runtime.GOMAXPROCS(1)   //11111111111111111111111111111   //runtime.GOMAXPROCS(3)   //011001100110011100011001100110   for {      go fmt.Print(0)      fmt.Print(1)   }}
channel 管道

传数据

  • channel可以用内置make()函数创建

  • 定义一个channel时,也需要定义发送到channel的值的类型

 make(**chan** 类型)    make(**chan** 类型, 容量)   
  • 当 capacity= 0 时,channel 是无缓冲阻塞读写的,当capacity> 0 时,channel 有缓冲、是非阻塞的,直到写满 capacity个元素才阻塞写入

  • channel通过操作符<-来接收和发送数据,发送和接收数据语法:

channel <- value  // 发送vlaue到channel<-channel         // 从channel取数据,并丢弃x := <-channel    // 从channel取数据,并赋值给xx, ok := <-channel  // 功能同上,检查通道是否关闭,是否为空

代码

func main(){    // 创建管道    c := make(chan int)  // 只能传int的    // 子协程存入数据到管道    go func(){        defer fmt.Println("111")        fmt.Println("222")        // 向管道发送数据        c <- 123    }()    // 主协程从管道取数据    num := <-c    fmt.Println("num = ",num)    fmt.Println("over")}//222//111//num =  123//over
无缓冲的channel
  • 无缓冲的通道是指在接收前没有能力保存任何值的通道
有缓冲的channel
  • 有缓冲的通道是一种在被接收前能存储一个或者多个值的通道

放满了怎么办?

func main(){    // 无缓冲通道    //c := make(chan int, 0)  //    // 有缓冲通道    c := make(chan int, 3)  // 缓冲3个    fmt.Printf("len(c)=%d,cap(c)=%d\n",len(c),cap(c))    // 模拟两个人  子协程  存数据    go func() {        for i:=0 ; i<3 ; i++{            c <- i            fmt.Printf("子协程[%d]运行,len(c)=%d,cap(c)=%d\n",i,len(c),cap(c))        }    }()    // 主协程 取数据    time.Sleep(2*time.Second)   // 睡,没有接数据,有接就发了    for i:=0 ; i<3 ; i++{        num := <- c        fmt.Println("num=",num)    }}//len(c)=0,cap(c)=0    //在这里等待//num= 0//子协程[0]运行,len(c)=0,cap(c)=0//子协程[1]运行,len(c)=0,cap(c)=0//num= 1//num= 2//有缓冲//len(c)=0,cap(c)=3//子协程[0]运行,len(c)=1,cap(c)=3//子协程[1]运行,len(c)=2,cap(c)=3//子协程[2]运行,len(c)=3,cap(c)=3// 延时了  ,再接了//num= 0//num= 1//num= 2

如果缓冲设置小了,那么缓冲小的,就是有缓冲,
其他的是走无缓冲,先走主协程,等待等等

通道里数据少了,取多的,报错了

func main(){    c := make(chan int, 3)  // 缓冲3个    fmt.Printf("len(c)=%d,cap(c)=%d\n",len(c),cap(c))    go func() {        for i:=0 ; i<10 ; i++{            c <- i            fmt.Printf("子协程[%d]运行,len(c)=%d,cap(c)=%d\n",i,len(c),cap(c))        }    }()    // 主协程 取数据    for {        if val,ok := <- c;ok{            fmt.Println(val)        }else{            break        }    }    fmt.Println("结束了")}

---->错误显示

///...//7//8//9//fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!// goroutine 1 [chan receive]:
    go func() {        for i:=0 ; i<10 ; i++{            c <- i            fmt.Printf("子协程[%d]运行,len(c)=%d,cap(c)=%d\n",i,len(c),cap(c))        }        close(c) //标识一下,没有了    }()

---> 关闭一下,就可以了

单方向的channel
var ch1 chan int   // 双向的var ch2 chan<- float64   单向通道,只用于存入数据,只写float64var ch3 <-chan int   //取数据
func main(){   //通道    c := make(chan int ,5)   //转换为只写的通道   var send chan <- int = c   //转换为只读的通道   var recv <- chan int = c   send <- 123   fmt.Println("<-recv",<-recv)   // <-recv 123}

生产者和消费者模型(和后台的关系)

// 创建生产者func producter(out chan<-int )  {    defer close(out)    // 可以改数据    for i:= 0; i<5;i++{        out <-i    }}// 创建消费者func consumer(in <-chan int)  {    // 用于查找东西 无法改数据,迭代的是range    for x:= range in {        fmt.Println(x)    }}func main()  {    c:=make(chan  int,10)    go producter(c)    consumer(c)    for {}}//0//1//2//3//4
定时器

Timer : 时间到了,就执行,执行一次

Ticker : 时间到了,就执行,执行多次

func main()  {    time1 := time.NewTimer(time.Second*2)    //打印当前时间    fmt.Printf("当前时间:%v\n",time.Now())    fmt.Printf("timer里的时间:%v\n",<-time1.C)}//当前时间:2019-08-23 12:27:13.7582115 +0800 CST m=+0.002000201//timer里的时间:2019-08-23 12:27:15.7683264 +0800 CST m=+2.012115101
2. 只执行一次time2:=time.NewTimer(time.Second*1)for{      //<-time2.C   c:=<-time2.C   //fmt.Println("xxx")   fmt.Println(c)}fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!2019-08-23 12:29:45.3538822 +0800 CST m=+1.002057301goroutine 1 [chan receive]:main.main()
    //3.停止定时器    time3:=time.NewTimer(time.Second*2)    go func() {        <-time3.C        fmt.Println("时间到")    }()    stop:=time3.Stop()    if stop{fmt.Println("3已关闭")}    //3已关闭
time4:=time.NewTimer(time.Second*2)    time4.Reset(3*time.Second)    fmt.Println(<-time4.C)
go4
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