使用html5 video播放的视频加载很慢怎么优化?

发布时间:2025-12-09 14:26:38 浏览次数:4

new个video,指定播放列表的第一个视频路径为src。监听end事件,回调里面把video的src改成列表的下一个,再play

代码示例:

var vList = ['视频地址url1', 'url2', '...']// 初始化播放列表

var vLen = vList.length// 播放列表的长度

var curr = 0// 当前播放的视频

var video = new Video()

video.addEventListener('end', play)

play()

function play(e) {

video.src = vList[curr]

video.load()// 如果短的话,可以加载完成之后再播放,监听 canplaythrough 事件即可

video.play()

curr++

if (curr >= vLen) curr = 0// 播放完了,重新播放

}

可以实现html5 播放多个视频。一个接一个的播放

<video autoplay="autoplay" loop="loop" src="video.ogg"></video>

autoplay:当视频准备就绪就开始播放(不需要完全下载好,只要准备好了能播的时候就会马上播)

loop:循环播

页面渲染主要经过过程,具体介绍如下:

字节 → 字符 → 令牌 → 节点 → 对象模型

CSS树的生成和DOM树的生成基本是相同,如下

为什么会有CSS树

因为CSS关系也会有父子关系,就是css中常说的继承,一些样式如font-size等子元素会继承父级,所以会生成一套对应的CSS树和DOM树相对应。

通过上面的页面渲染介绍,很容易理解,重排就是重新布局页面结构,计算节点位置,而重绘就是绘制页面,只是一些样式如背景,颜色的变化等,不需要重新计算位置布局,所以 重排一定会导致重绘,但是重绘不一定导致重排。

导致页面重排主要有以下几点

上文中触发了四次重排,通过上文介绍,offsetTop,scrollTop,clientTop等属性的修改会触发重排,当浏览器获取DOM样式的时候立刻会执行一次重排,因为需要计算浏览器位置坐标,不会再继续观察下文是否还有DOM的 *** 作,下文介绍浏览器渲染机制。

这种情况看似会触发四次重排,实际只会触发一次重排,现代浏览器基本都有渲染机制,浏览器会批量将样式修改一次性执行,批量修改完后再批量获取DOM位置,实际只触发一次。

等价于

通过上文,容易理解这种情况会触发两次重排,可以使用缓存(实际是分离读写)来优化。

这种情况会触发五次重排

避免设置大量的style属性,因为通过设置style属性改变结点样式的话,每一次设置都会触发一次reflow,所以最好是使用class属性实现元素的动画,设置position属性,最好是设为absoulte或fixed,脱离文档流,这样不会影响其他元素的布局。

事件委托原理:利用事件冒泡的特性,子元素都会冒泡到父元素上,当子元素如(li)元素都绑定事件时,可以只需绑定父元素(ul)来达到相同的效果,这样不仅减少了对dom的 *** 作,减少重排或重绘,而且不用分配大量变量来保存dom,减少了内存。

委托

不要使用table布局,因为table中某个元素一旦触发了reflow,那么整个table的元素都会触发reflow。那么在不得已使用table的场合,可以设置table-layout:auto或者是table-layout:fixed这样可以让table一行一行的渲染,这种做法也是为了限制reflow的影响范围。

不要一个个修改属性,应通过一个class来修改

改为

参考文献

https://blog.csdn.net/b954960630/article/details/82317999


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