PC版看门狗怎么设置中文啊?

发布时间:2025-12-09 15:22:12 浏览次数:5

游戏设置里不是可以选择语言么,何必舍近求远,修改什么文件 或者\x0d\x0a找到Watch Dogs\data_win64 skuconfig.dat \x0d\x0a用记事本打开,修改\x0d\x0a textdefault="18"\x0d\x0a Language name="cht" text="1"

1、常用键位:

(1)Q键:侵入;

(2)E键:互动;

(3)Z键:资料库;

(4)CTRL键:专注(子d时间);

(5)鼠标中键:手机;

(6)M键:地图;

(7)X键:绘制路径;

(8)TAB键:物品栏;

(9)1键:步q;

(10)2键:手q;

(11)3键:霰dq;

(12)4键:特殊武器;

(13)5键:切换投掷物/工具栏;

(14)G键:投掷/实用工具;

(15)B键:开始/停止播放列表;

(16)N键:跳过歌曲;

2、移动键位:

(1)W键:前进;

(2)S键:后退;

(3)A键:左移;

(4)D键:右移;

(5)ALT键:散步;

(6)SHIFT键:冲刺;

(7)空格键:攀爬;

(8)C键:进入掩体;

(9)V键:退出掩体;

(10)T键:取出/收回武器;

(11)鼠标右键:瞄准;

(12)鼠标左键:射击;

(13)R键:装d;

(14)F键:肉搏;

3、驾驶键位:

(1)W键:加速;

(2)S键:刹车/倒车;

(3)A键:左转;

(4)D键:右转;

(5)空格键:手刹;

(6)F键:车中躲藏;

(7)C键:视角;

(8)SHIFT键:倒视镜;

(9)ALT键:鸣笛;

扩展资料:

《看门狗》是育碧在2013年的3A级重磅大作。该游戏使用开放世界沙盒游戏。游戏讲述了一个非常令人兴奋的故事。该游戏使用新的AnvilNext引擎创建了一个巨大的世界。

这款开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,当时几乎所有东西都内置了电子设备,整个城市都在依赖电子设备。玩家扮演黑客技术大师Aiden Pearce,他决定使用自己的专业知识来惩治城市中的腐败分子和罪恶。

该游戏被业界认可为具有高度自由度,出色游戏质量和丰富游戏内容的下一代游戏的大门之作。该游戏被IGN评为年度**射击游戏。

《看门狗》的英文版于2014年5月27日发布,中文版于6月25日发布。WiiU版的《看门狗》于2014年11月18日登陆北美,并于11月20日登陆欧洲。

看门狗2画面怎么设置一直是大家十分关注的问题,看门狗2这款游戏的画面怎么设置呢?下面我为大家详解介绍一下吧。

垂直同步:开启此项的话画面会稍微拖慢但能消除转动视角造成的画面断层,N卡用户建议改用驱动内建的“快速”垂直同步能获得更流畅的画面。建议选项:关闭或正常

像素密度:调高像素密度可以减少锯齿,并且对效能的影响没有多重采样抗锯齿那么大,开启页框交错过滤因此效能有余裕的朋友可以开到1.25。建议选项:1.00或1.25

几何:调高几何可以增加物体边缘的圆滑程度,并且画面会增加少许细节,额外细节调低的朋友几何可以尽量调高。建议选项:高至超级

额外细节:为所有物体添加一些细节,但如果不是细看其实看不出什么差别,而且调太高对效能影响颇大。建议选项:0%或40%

地形:地形调高远处的山看起来颜色比较深,远处的地面看起来比较不模糊,高与超级差别很小。建议选项:高或超级

植被:植被影响远距离树木的描绘程度,设置低与超级在近距离树木的表现完全一样,但低设置下近距离的草丛会变粗糙,高与超级差别很小。建议选项:高或超级材质分辨率:最直接实际影响到显存用量的一项,2G显存的朋友千万不能设置为高,否则就算你其他项调再低一段时间后还是会卡成幻灯片,开车卡顿的现象大部分也与此项有关,显存3G以上的建议开高,显存有8G的再开超级。建议选项:中或高

材质过滤:调高有轻微的锐化效果,设置高与超级下材质几乎一样清晰,且此项低与超级占用的显存完全相同。建议选项:高至超级

阴影:对效能也有很大影响的`一项,非常高以上的人物倒影比较不模糊,并且树叶阴影不会闪烁,PCSS或HTFS建议显卡级别有到gtx1080的再开。建议选项:高至超级

头灯阴影:被车灯照射的物体也会列入阴影的计算,例如你站在车灯前身后会出现一条长长的影子,对效能影响不大。建议选项:关闭或2辆车

水面:调高水面波光与倒影会变多,水面看起来会更加漂亮。建议选项:高

反射:影响到许多画面呈现的反射效果,甚至也会影响到水面与空间反射,推荐开高获得最好的效果。建议选项:高画面空间反射效果:地面看起来会有潮湿的效果,开启的话雨天看起来会自然漂亮很多,甚至许多室内的地面反射也会有所改变。建议选项:非常高或超级

旧金山雾景:会在靠海的地方出现云体雾,但是见到的机率颇低,关闭此项仍能见到一般的雾景,效能有余裕的话再开启。建议选项:关闭或开启

景深:远距离的景色会模糊掉,画面太靠近主角的话近景也会模糊,不喜欢这种效果的话可以关闭来获得2帧。建议选项:关闭或开启

动态模糊:视角转动时会出现模糊的特效,开车时速度太快也会出现,但在模糊的瞬间偶尔可能会有一时的卡顿感觉。建议选项:关闭

光晕渲染:画面增加一些光晕的特效,对效能影响不大。建议选项:开启

环境光遮蔽:使用越好的环境光遮蔽画面看起来会越立体,投射的阴影会越深越多,此项对效能的影响还比“阴影”少,且SSBC、HMSSAO、HBAO+消耗的效能其实差不多。建议选项:HBAO+

页框交错过滤:开启此项后帧数会提高20至30帧之多,且画面若不是很仔细看的话其实没什么差别,可谓看门狗2中最先进的技术,显卡不到gtx1070等级的都应该开启此项来给其他项目发挥空间。建议选项:开启

多重采样反锯齿:如果关了页框交错过滤而要用多重采样反锯齿的朋友建议使用TXAAx2反锯齿就足够了,再上去对效能影响太大

后制反锯齿:此项算是轻微的反锯齿,对效能影响很小。SMAA的画面比FXAA清晰,且在雨天时SMAA的效果比较好。建议选项:SMAA

亮度:调低此项色彩会变得更浓,阴影会更黑,画面看起来更立体,但画面也会变暗。个人调到45%就觉得画面看上去好多了,此项可依各人喜好作调整

锐利度:调高此项整个画面甚至材质都会变得更清晰,材质分辨率无法调很高的人可以调高锐利度来补,但调太高画面会变亮且失真,消耗的效能也变多。个人调到10%就觉得很清晰了,此项可依各人喜好作调整。


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