APK的安装流程

发布时间:2025-12-09 15:54:15 浏览次数:3

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我们来思考一下Android系统是如何安装一个APK文件的,从直观的流程上,当我们点击一个APK文件或者从应用商店下载一个APK文件,会弹起一个安装对话框,点击安装就可以安装应用。

那么这里面的流程是什么样的呢?

首先很容易想到的是,Android根据文件类型MimeType来判断是否弹起安装页面,就行点击一个视频会调起视频播放器一样。

Android系统常见的文件类型如下所示:

  • add("application/zip", "zip");
  • add("application/vnd.android.package-archive", "apk");
  • add("video/mp4", "mp4");
  • add("video/3gpp", "3gpp");
  • add("text/plain", "txt");
  • add("image/gif", "gif");
  • add("image/ico", "ico");
  • add("image/jpeg", "jpeg");
  • add("image/jpeg", "jpg");

这里面就有我们今天聊的APK文件,当点击APK文件时会调起安装界面,这个安装界面其实就是PackageInstallerActivity

//点击APK文件,弹起对话框,询问是否安装此应用。File apkFile;Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);intent.setDataAndType(Uri.fromFile(apkFile), "application/vnd.android.package-archive");context.startActivity(intent);

PackageInstallerActivity显示的是个对话框,当点击确定安装以后,会启动真正的安装界面,这个界面就是InstallAppProgress,它也是一个Activity,会显示安装的进度,

整个APK的安装流程如下所示:

  • 复制APK到/data/app目录下,解压并扫描安装包。
  • 资源管理器解析APK里的资源文件。
  • 解析AndroidManifest文件,并在/data/data/目录下创建对应的应用数据目录。
  • 然后对dex文件进行优化,并保存在dalvik-cache目录下。
  • 将AndroidManifest文件解析出的四大组件信息注册到PackageManagerService中。
  • 安装完成后,发送广播。
  • 总体说来就两件事情拷贝APK和解析APK,解析APK主要是解析APK的应用配置文件AndroidManifest.xml,以便获得它的安装信息。在安装的过程中还会这个应用分配Linux用 户ID和Linux用户组ID(以便它可以在系统中获取合适的运行权限)。

    关于Linux用户ID与Linux用户组ID

    Linux用户ID与Linux用户组ID的分配与管理是由Settings类来完成的。

    Settings:该类用来管理应用程序的安装信息(APK包信息、Linux用户ID、Linux用户组ID等),Android系统在每次重启是都会将应用程序重新安装一遍,Settings就是保证在重新安装应用时可以恢复应用的信息。

    在Android系统中,用户ID可以划分为以下层次:

    • 小于FIRST_APPLICATION_UID:特权用户ID,用户应用程序不能直接使用,但是可以以一种sharedUserId的方式共享使用,例如想要修改系统时间就设置android:sharedUserId = "android.uid.system"。
    • FIRST_APPLICATION_UID 至 FIRST_APPLICATION_UID + MAX_APPLICATION_UIDS:给用户应用程序使用,共有1000个。
    • 大于FIRST_APPLICATION_UID + MAX_APPLICATION_UIDS:非法的Linxu用户ID。

    嗯,看起来有点长,但只要我们掌握核心逻辑和原理,再长的函数调用链都是纸老虎。

    整个序列图按照颜色划分为三个进程:

    • PackageInstaller进程:PackageInstaller事实上是一个应用,它负责APK安装以及卸载过程中与用户的交互流程。
    • SystemServer进程:该进程主要运行的是系统服务,APK的安装、卸载和查询都由PackageManagerService负责,它也是Android核心系统服务的一种,在SystemServer里初始化系统服务的时候被启动。
    • DefaultContainerService进程:DefaultContainerService也是一个单独的进程,它主要负责检查和复制设备上的文件,APK的复制就是由DefaultContainerService来完成的。

    PackageInstaller和DefaultContainerService都比较简单,我们重点关注的是Android的包管理服务PackageManagerService。

    一 APK解析流程

    Android的应用程序是一个以".apk"为后缀名的归档文件,它在安装之前会先DefaultContainerService将自己复制到/data/app目录中去,拷贝完成以后 便开始解析APK。

    这里提一下/data/app这个目录,Android不同的目录存放不同类型的应用,如下所示:

    • /system/framwork:保存的是资源型的应用程序,它们用来打包资源文件。
    • /system/app:保存系统自带的应用程序。
    • /data/app:保存用户安装的应用程序。
    • /data/app-private:保存受DRM保护的私有应用程序。
    • /vendor/app:保存设备厂商提供的应用程序。

    APK文件里包含了一个配置文件AndroidManifest.xml,Android应用程序的解析过程就是解析这个xml文件的过程。

    从上面的序列图我们可以看出,APK解析是从PackageManagerService的scanPackageLI开始的,而该方法内部又调用的是scanPackageDirtyLI()方法,我们来看一下这个方法的实现。

    public class PackageManagerService extends IPackageManager.Stub {private PackageParser.Package scanPackageDirtyLI(PackageParser.Package pkg, int parseFlags,int scanFlags, long currentTime, UserHandle user) throws PackageManagerException {//...// writersynchronized (mPackages) {// 验证已注册的ContentProvider是否有其他同名,做冲突检测。if ((scanFlags & SCAN_NEW_INSTALL) != 0) {final int N = pkg.providers.size();int i;for (i=0; i<N; i++) {PackageParser.Provider p = pkg.providers.get(i);if (p.info.authority != null) {String names[] = p.info.authority.split(";");for (int j = 0; j < names.length; j++) {if (mProvidersByAuthority.containsKey(names[j])) {PackageParser.Provider other = mProvidersByAuthority.get(names[j]);final String otherPackageName =((other != null && other.getComponentName() != null) ?other.getComponentName().getPackageName() : "?");throw new PackageManagerException(INSTALL_FAILED_CONFLICTING_PROVIDER,"Can't install because provider name " + names[j]+ " (in package " + pkg.applicationInfo.packageName+ ") is already used by " + otherPackageName);}}}}}}if (mPlatformPackage == pkg) {//...} else {// This is a normal package, need to make its data directory.dataPath = getDataPathForPackage(pkg.packageName, 0);if (dataPath.exists()) {//...} else {//invoke installer to do the actual installation//这里创建了应用数据目录,用于存放用户数据int ret = createDataDirsLI(pkgName, pkg.applicationInfo.uid,pkg.applicationInfo.seinfo);//...}}// We also need to dexopt any apps that are dependent on this library. Note that// if these fail, we should abort the install since installing the library will// result in some apps being broken.if (clientLibPkgs != null) {if ((scanFlags & SCAN_NO_DEX) == 0) {for (int i = 0; i < clientLibPkgs.size(); i++) {PackageParser.Package clientPkg = clientLibPkgs.get(i);if (performDexOptLI(clientPkg, null /* instruction sets */, forceDex,(scanFlags & SCAN_DEFER_DEX) != 0, false) == DEX_OPT_FAILED) {throw new PackageManagerException(INSTALL_FAILED_DEXOPT,"scanPackageLI failed to dexopt clientLibPkgs");}}}}// writersynchronized (mPackages) {//...// 以下对四大组件进行注册int N = pkg.providers.size();StringBuilder r = null;int i;for (i=0; i<N; i++) {PackageParser.Provider p = pkg.providers.get(i);p.info.processName = fixProcessName(pkg.applicationInfo.processName,p.info.processName, pkg.applicationInfo.uid);//注册Content ProvidermProviders.addProvider(p);//...}//...}}//...}}

    scanPackageDirtyLI是一个上千行的函数,它主要完成的工作如下所示:

  • 调用PackageParser的parsePackage()方法解析AndroidMainfest.xml文件,主要包括四大组件、权限信息、用户ID,其他use-feature、shared-userId、use-library等 信息,并保存到PackageManagerService相应的成员变量中。
  • 调用签名验证方法verifySignaturesLP()进行签名验证,验证失败的无法进行安装。
  • 调用createDataDirsDirtyLI()方法创建应用目录/data/data/package,同时将APK中提取的DEX文件保存到/data/dalvik-cache中。
  • 调用performDexOptLI()方法执行dexopt操作。
  • 我们接着来看看APK里的信息是如何被解析出来的。

    Apk的解析是PackageParser的parsePackage()函数来完成的,我们来看看它的实现。

    public class PackageParser {public Package parsePackage(File packageFile, int flags) throws PackageParserException {if (packageFile.isDirectory()) {return parseClusterPackage(packageFile, flags);} else {return parseMonolithicPackage(packageFile, flags);}}private Package parseClusterPackage(File packageDir, int flags) throws PackageParserException {//...//初始化AssetManagerfinal AssetManager assets = new AssetManager();try {//...//解析Base APk,解析AndroidManifest.xmlfinal Package pkg = parseBaseApk(baseApk, assets, flags);if (pkg == null) {throw new PackageParserException(INSTALL_PARSE_FAILED_NOT_APK,"Failed to parse base APK: " + baseApk);}//如果splitName不为空,则循环解析Split Apkif (!ArrayUtils.isEmpty(lite.splitNames)) {final int num = lite.splitNames.length;pkg.splitNames = lite.splitNames;pkg.splitCodePaths = lite.splitCodePaths;pkg.splitRevisionCodes = lite.splitRevisionCodes;pkg.splitFlags = new int[num];pkg.splitPrivateFlags = new int[num];for (int i = 0; i < num; i++) {//解析parseSplitApk(pkg, i, assets, flags);}}pkg.setCodePath(packageDir.getAbsolutePath());pkg.setUse32bitAbi(lite.use32bitAbi);return pkg;} finally {IoUtils.closeQuietly(assets);}}}

    注:Split APK是Google为解决65535上限以及APK越来越大的问题而提出的一种方案,它可以将一个庞大的APK按照屏幕密度、ABI等形式拆分成多个独立的APK,这些APK共享相同的data、cache目录。 共享相同的进程,共享相同的包名。它们还可以使用各自的资源,并且继承了Base APK里的资源。更多细节可以查阅官方文档Build Multiple APKs。

    该方法调用parseBaseApk()去解析AndroidManifest.xml,AndroidManifest.xml也是xml文件,当然也使用XmlResourceParser来解析。这个解析相应标签并保存到PackageManagerService对应的成员变量中去。 此处就不再展开。

    通过上面的讲解,我们理解了APK的计息流程,APK解包以后,里面有个DEX文件,我们前面也说过PackageManagerService的performPackageLI()方法去执行dexopt操作 ,我们接着来分析它是如何实现的。

    二 DEX的dexopt流程

    我们先来了解一下什么dexopt操作,dexopt操作实际上对DEX文件在执行前进行一些优化,但是不同的虚拟机操作有所不同。

    • Davlik:将dex文件优化生成odex文件,这个odex文件的后缀也是dex,保存在/data/dalvik-cache目录下。
    • ART:将dex文件翻译生成oat文件

    从上面的序列图我们可以看出,Installer.java通过Socket方式请求守护进程installd完成dexopt操作。

    public final class Installer { public int dexopt(String apkPath, int uid, boolean isPublic) { StringBuilder builder = new StringBuilder("dexopt"); builder.append(' '); builder.append(apkPath); builder.append(' '); builder.append(uid); builder.append(isPublic ? " 1" : " 0"); return execute(builder.toString()); } }

    守护进程调用Command.c里的dexopt()方法执行dexopt操作,如果你对dexopt的C++层的实现感兴趣可以异步:

     Android ART运行时无缝替换Dalvik虚拟机的过程分析

    APK安装完成以后会在桌面生成一个快捷图标,点击图标就可以启动应用了。


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