android vold初始化及sd卡挂载流程(转载)

发布时间:2025-12-09 16:13:52 浏览次数:4

1 总体介绍

  在Android 中,当SD卡插入系统之后,系统会自动挂载。Vold 就是负责挂载SD卡的,vold 的全称是volume daemon。实际上是负责完成系统的CDROM,USB 大容量存储,MMC 卡等扩展存储的挂载任务自动完成的守护进程。它提供的主要特点是支持这些存储外设的热插拔。

1.1总体流程图

Ø         绿色箭头:表示插入SD卡后事件传递以及SD卡挂载

Ø         红色箭头:表示挂载成功后的消息传递流程

Ø         黄色箭头:表示MountService发出挂载/卸载SD卡的命令

1.2总体类图

n         main.cpp,vold的入口函数,系统起来会只执行vold的可执行文件,调到这个main函数中。

n         NetlinkManager.cpp位于源码位置/system/vold/NetlinkManager.cpp。该类的主要通过引用NetlinkHandler类中的onEvent()方法来接收来自内核的事件消息,NetlinkHandler位于/system/vold/NetlinkHandler.cpp。

n         VolumeManager:位于源码位置/system/vold/VolumeManager.cpp。该类的主要作用是接收经过NetlinkManager处理过后的事件消息。

n         DirectVolume:位于/system/vold/DirectVolume.cpp。该类的是一个工具类,主要负责对传入的事件进行进一步的处理,block事件又可以分为:Add,Removed,Change,Noaction这四种。

n             Volume:Volume.cpp位于/system/vold/Volume.cpp,该类是负责SD卡挂载的主要类。Volume.cpp主要负责检查SD卡格式,以及对复合要求的SD卡进行挂载,并通过Socket将消息SD卡挂载的消息传递给NativeDaemonConnector。

 

总的讲,vold程序需要分层三部分,第一部分为NetlinkManager,管理接受来自kernel的UEvent消息,第二部分为VolumeManager,主要负责处理来自NetlinkManager的消息和来自java层的消息,之后真正的挂载卸载动作就需要volume负责了。

2 初始化流程

2.1 时序图

2.2 代码分析

在Android 系统启动的时候,init进程会去解析init.rc文件,在该文件中,有如下代码:

service vold /system/bin/vold

    class core

    socket vold stream 0660 root mount

    ioprio be 2

定义了一个vold的service,去执行vold程序,并创建了一个名字为vold的socket,init进程解析完后就去执行vold程序,创建与java层通信的Socket。

      在Android 源码/system/vold路径下的main.cpp,这个就是vold程序的入口,我们看看起main函数,代码如下:

int main() {  VolumeManager *vm;  CommandListener *cl;  NetlinkManager *nm;  if (!(vm = VolumeManager::Instance())) {//创建VolumeManager实例  };  if (!(nm = NetlinkManager::Instance())) {//创建NelinkManager实例  };  cl = new CommandListener(); //创建与java层socket通信的接口  vm->setBroadcaster((SocketListener *) cl);  nm->setBroadcaster((SocketListener *) cl);  if (vm->start()) { //什么都没做  }  if (process_config(vm)) {//初始化fstab  SLOGE("Error reading configuration (%s)... continuing anyways", strerror(errno));  }  if (nm->start()) {//开始监听kernel上报的vold消息  }  ……  if (cl->startListener()) {//开始监听来自java层的socket消息  SLOGE("Unable to start CommandListener (%s)", strerror(errno));  exit(1);  }  while(1) {  sleep(1000);  }  exit(0);  }  

    首先,在main函数中,需要创建VolumeManager和NetlinkManager的实例,里面就做了一些初始化的动作,这里就不多说了。

 

接着,则是初始化vold与java层的socket通信接口。创建了的CommandListener实例。在上面的类图关系中,我们知道,CommandListener继承于FrameworkListener,而FrameworkListener有继承于SocketListener。先看看CommandListener的初始化代码:

  • CommandListener::CommandListener() :  
  •                  FrameworkListener("vold") {  
  •     registerCmd(new DumpCmd());  
  •     registerCmd(new VolumeCmd()); //处理volume事件  
  •     registerCmd(new AsecCmd());  
  •     registerCmd(new ObbCmd());  
  •     registerCmd(new StorageCmd());  
  •     registerCmd(new XwarpCmd());  
  •     registerCmd(new CryptfsCmd());  
  • }  
  •     在上面代码中我们看到,先以“vold”为参数构造FrameworkListener类,完成之后,则调用FrameworkListener类中的registerCmd()方法,注册一些处理方法类,而对于sd卡挂载的事件,我们先关注VolumeCmd类,它是FrameworkListener的内部类,用于处理Volume事件。接下来,看FrameworkListener的构造函数:

  • FrameworkListener::FrameworkListener(const char *socketName) :  
  •                             SocketListener (socketName, true) {  
  •     mCommands = new FrameworkCommandCollection();  
  • }  
  •     以之前传进来的“vold”参数构造SocketListener类,然后在FrameworkListener构造函数中,创建FrameworkCommandCollection的实例,其实它就是一个容器,用于存储之前调用的registerCmd()注册的处理方法类。下面就看SocketListener的构造函数:

  • SocketListener::SocketListener(const char *socketName, bool listen) {  
  •     mListen = listen;  
  •     mSocketName = socketName; /将vold字符串存储在mSocketName变量中  
  •     mSock = -1;  
  •     pthread_mutex_init(&mClientsLock, NULL);  
  •     mClients = new SocketClientCollection(); //创建socket客户端容器  
  • }  
  •     其实很简单,就是做了一些变量的初始化工作,用mSocketName变量存储“vold”字符串,这个vold是很有讲究的,因为是init.rc定义的vold Service中,就创建了一个名字为vold的socket端口,后面将通过“vold”获取到该 socket端口。

     

    到此,CommandListener的初始化就完成了的。

    我们回到main函数中,创建了CommandListener实例之后,然后调用VolumeManger的setBroadcaster方法,将CommandListener的实例存储在mBroadcaster变量中,代码如下:

    void setBroadcaster(SocketListener *sl) { mBroadcaster = sl; }

    其实NetlinkManager也做了同样的设置,但我还没发现它有什么用,所以就不再关注了。

    接下来就开始调用了main.cpp的process_config()方法了,在介绍之前,我必须先介绍下vold.fstab配置文件,这个配置文件就是在process_config()中被解析的,而vold.fstab配置文件,就是用于描述vold的挂载动作的,其配置例子如下:

    dev_mount        sdcard         /mnt/sdcard         auto     /devices/platform/goldfish_mmc.0   

    挂载命令            标签           挂载点              子分区个数               挂载路径        

    我们就以上面例子来说明,意思就是将/devices/platform/goldfish_mmc.0挂载到/mnt/sdcard中,/devices/platform/goldfish_mmc.0可以认为是kernel上报上来的路径。子分区个数如果为auto则表示只有1个子分区,也可以为任何不为0的整数。如果vold.fstab解析无误,VolueManager将创建DirectVolume。

    好了,下面可以看 process_config()方法了,代码如下:

     

    [cpp] view plaincopy

     

  • static int process_config(VolumeManager *vm) {  
  •     FILE *fp;  
  •     int n = 0;  
  •     char line[255];  
  •     if (!(fp = fopen("/etc/vold.fstab", "r"))) {  
  •         return -1;  
  •     }  
  •     while(fgets(line, sizeof(line), fp)) {  
  •         const char *delim = " \t";  
  •         char *save_ptr;  
  •         char *type, *label, *mount_point, *mount_flags, *sysfs_path;  
  •         int flags;  
  •         n++;  
  •         line[strlen(line)-1] = '\0';  
  •    
  •         if (line[0] == '#' || line[0] == '\0')  
  •             continue;  
  •         if (!(type = strtok_r(line, delim, &save_ptr))) {  
  •             goto out_syntax;  
  •         }  
  •         if (!(label = strtok_r(NULL, delim, &save_ptr))) {  
  •             goto out_syntax;  
  •         }  
  •         if (!(mount_point = strtok_r(NULL, delim, &save_ptr))) {  
  •             goto out_syntax;  
  •         }  
  •         if (!strcmp(type, "dev_mount")) {  
  •             DirectVolume *dv = NULL;  
  •             char *part;  
  •             if (!(part = strtok_r(NULL, delim, &save_ptr))) {  
  •                 goto out_syntax;  
  •             }  
  •             if (strcmp(part, "auto") && atoi(part) == 0) {  
  •                 goto out_syntax;  
  •             }  
  •             if (!strcmp(part, "auto")) {//如果解析没有错,那么就将创建DirectVolume  
  •                 dv = new DirectVolume(vm, label, mount_point, -1);  
  •             } else {  
  •                 dv = new DirectVolume(vm, label, mount_point, atoi(part));  
  •             }  
  •             while ((sysfs_path = strtok_r(NULL, delim, &save_ptr))) {  
  •                 if (*sysfs_path != '/') {  
  •                     break;  
  •                 }  
  •                 if (dv->addPath(sysfs_path)) {  
  •                     goto out_fail;  
  •                 }  
  •             }  
  •             if (sysfs_path)  
  •                 flags = parse_mount_flags(sysfs_path);  
  •             else  
  •                 flags = 0;  
  •             dv->setFlags(flags);  
  •             vm->addVolume(dv); //将创建的DirectVolume添加到VolumeManager中。  
  •         } else if (!strcmp(type, "map_mount")) {  
  •         } else {  
  •         }  
  •     }  
  •     fclose(fp);  
  •     return 0;  
  • }  
  •     该方法,通过一个wihle方法,逐行进行解析,如果认为合理,那么将拿到的信息用于创建DirectVolume实例,然后调用VolumeManager的addVolume方法,存储在mVolumes变量中。

     

    好了,下面就开始看注册监听kernel的sockect端口了。就是NetLinkManager的start方法,代码如下:

    int NetlinkManager::start() {

        struct sockaddr_nl nladdr;

        int sz = 64 * 1024;

        int on = 1;

        memset(&nladdr, 0, sizeof(nladdr));

        nladdr.nl_family = AF_NETLINK;

        nladdr.nl_pid = getpid();

        nladdr.nl_groups = 0xffffffff;

        if ((mSock = socket(PF_NETLINK,//创建socket,返回文件描述符

                            SOCK_DGRAM,NETLINK_KOBJECT_UEVENT)) < 0) {

            SLOGE("Unable to create uevent socket: %s", strerror(errno));

            return -1;

        }

        if (setsockopt(mSock, SOL_SOCKET, SO_RCVBUFFORCE, &sz, sizeof(sz)) < 0) {

            SLOGE("Unable to set uevent socket SO_RECBUFFORCE option: %s", strerror(errno));

            return -1;

        }

        if (setsockopt(mSock, SOL_SOCKET, SO_PASSCRED, &on, sizeof(on)) < 0) {

            SLOGE("Unable to set uevent socket SO_PASSCRED option: %s", strerror(errno));

            return -1;

        }

        if (bind(mSock, (struct sockaddr *) &nladdr, sizeof(nladdr)) < 0) {

            SLOGE("Unable to bind uevent socket: %s", strerror(errno));

            return -1;

        }

        mHandler = new NetlinkHandler(mSock);

        if (mHandler->start()) {

            return -1;

        }

        return 0;

    }

    其实就是调用socket()创建socket端口,返回描述符,经过一些设置,然后就描述符作为参数,创建的NetlinkHandler实例,然后就直接调用起start方法。看NetLinkHandler构造函数:

     

    NetlinkHandler::NetlinkHandler(int listenerSocket) :

                    NetlinkListener(listenerSocket) {

    }

    构造函数里什么都没做,NetlinkHandler继承于NetlinkListener,然后讲socket端口的描述符传进去。

    NetlinkListener::NetlinkListener(int socket) :

                                SocketListener(socket, false) {

        mFormat = NETLINK_FORMAT_ASCII;

    }

    又是这么几句代码,NetlinkListener也是继承于SocketListener,所以还将socket描述符传进去,再次创建了SocketListener的实例,所以,在vold系统中,有两个SocketListener的实例。看其构造函数,这里的构造函数与之前的是不一样的,代码如下:

    SocketListener::SocketListener(int socketFd, bool listen) {

        mListen = listen;

        mSocketName = NULL;

        mSock = socketFd;

        pthread_mutex_init(&mClientsLock, NULL);

        mClients = new SocketClientCollection();

    }

    其实,与上面的构造函数,还是差不多的,只是传进来的参数不一样而已,之前的是一个“vold”字符串,而这里是一个socket的描述符。

    好了,构造函数创建好了,那么接着看NetlinkHandler->start()方法:

    int NetlinkHandler::start() {

        return this->startListener();//指到了socketListener中了

    }

    这里的startListener方法是SocketListener中的,代码如下:

    int SocketListener::startListener() {

        if (!mSocketName && mSock == -1) {

            return -1;

        } else if (mSocketName) {

            if ((mSock = android_get_control_socket(mSocketName)) < 0) {

                return -1;

            }

        }

        if (mListen && listen(mSock, 4) < 0) {

            return -1;

        } else if (!mListen)

            mClients->push_back(new SocketClient(mSock, false));//创建socket客户端,并添加到mClients容器中。

        if (pipe(mCtrlPipe)) {

            return -1;

        }

        if (pthread_create(&mThread, NULL, SocketListener::threadStart, this)) {//创建新线程

            return -1;

        }

        return 0;

    }

    此时的条件下,mSocketName=null,mSock!=0,继续往下看,创建了SocketClient实例,并添加到mClients容器中,用于接收客户端发过来的消息。

    接着创建新的一个线程,用于读取socket客户端发过来的消息,线程执行的方法如下:

    void *SocketListener::threadStart(void *obj) {

        SocketListener *me = reinterpret_cast<SocketListener *>(obj);

        me->runListener();

        pthread_exit(NULL);

        return NULL;

    }

    看runListener()方法:

    void SocketListener::runListener() {

        SocketClientCollection *pendingList = new SocketClientCollection();

        while(1) {

            ……

            for (it = mClients->begin(); it != mClients->end(); ++it) {

                int fd = (*it)->getSocket();

                if (FD_ISSET(fd, &read_fds)) {

                    pendingList->push_back(*it);

                }

            }

            pthread_mutex_unlock(&mClientsLock);

            while (!pendingList->empty()) {//客户端有消息

                it = pendingList->begin();

                SocketClient* c = *it;

                pendingList->erase(it);

                if (!onDataAvailable(c) && mListen) {//  处理消息          

                }

            }

        }

        delete pendingList;

    }

    在该方法中,一个while循环,不断读取socket消息,如果发现有socket消息,那么就调用方法onDataAvailable处理,该方法是在NetlinkListener方法实现的,其代码如下:

    bool NetlinkListener::onDataAvailable(SocketClient *cli)

    {

        int socket = cli->getSocket();

        ssize_t count;

        count = TEMP_FAILURE_RETRY(uevent_kernel_multicast_recv(socket, mBuffer, sizeof(mBuffer)));

        if (count < 0) {

            SLOGE("recvmsg failed (%s)", strerror(errno));

            return false;

        }

        NetlinkEvent *evt = new NetlinkEvent();

        if (!evt->decode(mBuffer, count, mFormat)) {

            SLOGE("Error decoding NetlinkEvent");

        } else {

            onEvent(evt);//在NetlinkHandler被实现

        }

        return true;

    就是经过了处理,跳转到了NetlinkHandler的onEvent()方法处理。好了,注册kernel监听就到此先搞一段落了。

    回到了main函数中,最后,看到调用了CommandListener->startListener(),其实就是调用了SocketListener中的startListener方法。代码就不再次贴出来了,同样也是创建了一个新的线程读取socket消息,只是,发现有消息后,调用的是FrameworkListener中的onDataAvailable方法处理。

    好了,到此,vold的初始化已经完成了。下面看看sd的mount流程吧。

    3 SD卡mount流程

    3.1时序图

    3.2 流程图

    3.3 代码分析

    经过前面的介绍,我们知道了,在NetlinkHandler的onEvent方法中,收到了kernel的消息。其代码如下:

    void NetlinkHandler::onEvent(NetlinkEvent *evt) {

        VolumeManager *vm = VolumeManager::Instance();

        const char *subsys = evt->getSubsystem();

        if (!subsys) {

            return;

        }

        if (!strcmp(subsys, "block")) {

            vm->handleBlockEvent(evt);//进一步处理

        }

    }

    这里就只处理block消息了,看看VolumeManager的handleBlockEvent方法吧:

    void VolumeManager::handleBlockEvent(NetlinkEvent *evt) {

        const char *devpath = evt->findParam("DEVPATH");

        VolumeCollection::iterator it;

        bool hit = false;

        for (it = mVolumes->begin(); it != mVolumes->end(); ++it) {

            if (!(*it)->handleBlockEvent(evt)) {//到DirectVolume处理

                hit = true;

                break;

            }

        }

    }

    这里的for循环遍历mVolumes,它其实是DirectVolume实例列表,在解析vold.fstab中,创建的DirectVolume实例并添加到mVolumes列表中。然后再调用DirectVolume的handleBlockEvent方法尝试处理该消息,看是否能匹配,起代码如下:

    int DirectVolume::handleBlockEvent(NetlinkEvent *evt) {

        const char *dp = evt->findParam("DEVPATH");

     

        PathCollection::iterator  it;

        for (it = mPaths->begin(); it != mPaths->end(); ++it) {//遍历vold.fstab定义的路径

            if (!strncmp(dp, *it, strlen(*it))) {//kernel上报上来的路径与vold.fstab中定义的匹配

               

                int action = evt->getAction();

                const char *devtype = evt->findParam("DEVTYPE");

     

                if (action == NetlinkEvent::NlActionAdd) {

                    int major = atoi(evt->findParam("MAJOR"));

                    int minor = atoi(evt->findParam("MINOR"));

                    char nodepath[255];

     

                    snprintf(nodepath,

                             sizeof(nodepath), "/dev/block/vold/%d:%d",

                             major, minor);

                    if (createDeviceNode(nodepath, major, minor)) {

                    }

                    if (!strcmp(devtype, "disk")) {//插入设备消息

                        handleDiskAdded(dp, evt);//上报一个物理分区

                    } else {

                        handlePartitionAdded(dp, evt);//上报一个逻辑分区

                    }

                } else if (action == NetlinkEvent::NlActionRemove) {//拔出设备消息

                    if (!strcmp(devtype, "disk")) {

                        handleDiskRemoved(dp, evt);

                    } else {

                        handlePartitionRemoved(dp, evt);

                    }

                } else if (action == NetlinkEvent::NlActionChange) {//设备状态改变消息

                    if (!strcmp(devtype, "disk")) {

                        handleDiskChanged(dp, evt);

                    } else {

                        handlePartitionChanged(dp, evt);

                    }

                } else {

                        SLOGW("Ignoring non add/remove/change event");

                }

                return 0;

            }

        }

        errno = ENODEV;

        return -1;

    }

    Kernel上报上来的消息中,有一个路径的消息,将与vold.fstab中定义的路径进行匹配,如果匹配,那么说明这个消息是有效的,那么就继续处理。

    那么,kernel上报的消息也分为三类,分别是设备插入、拔出、状态改变。我们这里就先关注插入的消息吧。

    那么,插入的消息,又分是物理分区还是一个逻辑分区。假如插入一个sd卡,它只有一个分区,那么上报的就是Disk消息。假如插入一个sd卡,该卡有内部又被分成多个分区,那么就先上报的是一个Dist消息,用于描述这个sd卡,后面还会上报多个消息,每个消息对应sd卡中的一个分区,也就是partition消息。

    在这里,我们关注Dist消息吧,看看handleDiskAdded()方法,代码如下;

    void DirectVolume::handleDiskAdded(const char *devpath, NetlinkEvent *evt) {

        mDiskMajor = atoi(evt->findParam("MAJOR"));

        mDiskMinor = atoi(evt->findParam("MINOR"));

        const char *tmp = evt->findParam("NPARTS");

        if (tmp) {

            mDiskNumParts = atoi(tmp);//如果上报的是只有一个分区的sd,该变量为0

        } else {

            mDiskNumParts = 1;

        }

           mPartsEventCnt = 0;

        char msg[255];

        int partmask = 0;

        int i;

        for (i = 1; i <= mDiskNumParts; i++) {

            partmask |= (1 << i);

        }

        mPendingPartMap = partmask;

        if (mDiskNumParts == 0) {

            setState(Volume::State_Idle);//设置初始状态

        } else {

            setState(Volume::State_Pending);

        }

        snprintf(msg, sizeof(msg), "Volume %s %s disk inserted (%d:%d)",

                 getLabel(), getMountpoint(), mDiskMajor, mDiskMinor);//构造消息

        mVm->getBroadcaster()->sendBroadcast(ResponseCode::VolumeDiskInserted,

                                                 msg, false);//发socket消息到java层

    }

    如果是Disk消息,那么上报的sd卡只有一个分区,所以上面的mDiskNumParts=0。看下面,调用snprintf()构造msg消息,然后调用mVm->getBroadcaster()->sendBroadcast发送到java层。其实mVm->getBroadcaster()就是放回CommandListener的实例变量,sendBroadcast就是在SocketListener中,代码如下:

    void SocketListener::sendBroadcast(const char *msg) {

        pthread_mutex_lock(&mClientsLock);

        SocketClientCollection::iterator i;

        for (i = mClients->begin(); i != mClients->end(); ++i) {

            if ((*i)->sendMsg(msg)) {//发送socket消息

            }

        }

        pthread_mutex_unlock(&mClientsLock);

    }

    Ok,看到了吧,这里就发送了一个VolumeDiskInserted的消息到java层。但如果是系统改启动的话,kernel早早就发来了消息,但是java层还没起来呢。所以,等到mountService起来之后,就收到了socket消息了。

    我们直接看mountService的onEvent()方法吧代码如下:

    public boolean onEvent(int code, String raw, String[] cooked) {

       …….

     if (code == VoldResponseCode.VolumeDiskInserted) {

       new Thread() {

        public void run() {

               try {

                 int rc;

                 if ((rc = doMountVolume(path)) != StorageResultCode.OperationSucceeded) {

                          Slog.w(TAG, String.format("Insertion mount failed (%d)", rc));

                                }

                   } catch (Exception ex) {

                          }

                        }

                    }.start();

                } else if (code == VoldResponseCode.VolumeDiskRemoved) {

                 }

    }

    这里我们只看onEvent的处理VoldResponseCode.VolumeDiskInserted消息,我们看到,对于VolumeDiskInserted消息,mountService立刻调用了方法doMountVolume(path),其实就是通过socket对vold发送了一个条mount的命令。

    所以对与java层来讲,可以发mount、unmount消息到vold中。那么现在,就看vold处理吧。

    前面也介绍过,java层发送的socket消息,vold层在SocketListener中读取到,然后会在FrameworkListener的onDataAvailable()方法中处理,代码如下:

    bool FrameworkListener::onDataAvailable(SocketClient *c) {

        char buffer[255];

        int len;

        len = TEMP_FAILURE_RETRY(read(c->getSocket(), buffer, sizeof(buffer)));

        if (len < 0) {

            return false;

        } else if (!len)

            return false;

        int offset = 0;

        int i;

        for (i = 0; i < len; i++) {

            if (buffer[i] == '\0') {

                dispatchCommand(c, buffer + offset);//开始派发消息

                offset = i + 1;

            }

        }

        return true;

    }

    调用dispatchCommand()派发消息了,代码如下:

    void FrameworkListener::dispatchCommand(SocketClient *cli, char *data) {

        ……

        for (i = mCommands->begin(); i != mCommands->end(); ++i) {

            FrameworkCommand *c = *i;

            if (!strcmp(argv[0], c->getCommand())) {

                if (c->runCommand(cli, argc, argv)) {

                    SLOGW("Handler '%s' error (%s)", c->getCommand(), strerror(errno));

                }

        }

    }

    一堆的处理,代码也就不贴出来了,直接看关键的部分吧。记得在CommandListener的构造函数中吗,里面调用了FrameworkListener的registerCmd()方法,注册了一些处理方法类,其实就是添加到了mCommands容器中了,这里当然需要遍历咯,找到其合适的处理方法类,然后调用其runComand()方法,看看其代码吧:

    int CommandListener::VolumeCmd::runCommand(SocketClient *cli,

                                                          int argc, char **argv) {

        dumpArgs(argc, argv, -1);

        …….

        VolumeManager *vm = VolumeManager::Instance();

        int rc = 0;

        if (!strcmp(argv[1], "list")) {

            return vm->listVolumes(cli);

        } else if (!strcmp(argv[1], "debug")) {

        } else if (!strcmp(argv[1], "mount")) {//处理mount消息

            rc = vm->mountVolume(argv[2]);

        } else if (!strcmp(argv[1], "unmount")) {

            rc = vm->unmountVolume(argv[2], force, revert);

    } else if (!strcmp(argv[1], "format")) {  //处理格式化消息

            rc = vm->formatVolume(argv[2]);

        } else if (!strcmp(argv[1], "share")) { //处理挂载到pc消息

            rc = vm->shareVolume(argv[2], argv[3]);

        } else if (!strcmp(argv[1], "unshare")) {

            rc = vm->unshareVolume(argv[2], argv[3]);

        } else if (!strcmp(argv[1], "shared")) {

            bool enabled = false;

            if (vm->shareEnabled(argv[2], argv[3], &enabled)) {

        }

        return 0;

    }

    在这里处理Volume消息,我们就只看mount消息吧,就调用了VolumeManager的mountVolume方法,代码如下:

    int VolumeManager::mountVolume(const char *label) {

        Volume *v = lookupVolume(label);//找到该挂载点的Volume的实例

        if (!v) {

            return -1;

        }

        return v->mountVol();//去挂载啦

    }

    到Volume的mountVol()中挂载,代码如下:

    int Volume::mountVol() {

      …..

    }

    这个方法代码量比较大,就不贴出来了,但是完成mount的动作就是在该方法中,然后呢,Volume中还包含了其他的功能方法,比如unmount、share、unshare。

    好了,花了一个下午的时间整理出来,vold的初始化即sd卡的挂载流程就讲解到这吧,我这里讲流程的比较多,很多细节问题也没有讲,其实我写的文档,还是比较注册流程,消息是怎么传递的,至于细节,用到的时候,再详细看!

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