C++多线程编程——线程的挂起、唤醒与终止
发布时间:2025-12-09 16:15:51
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在线程 创建并运行后,用户可以对线程执行 挂起和 终止操作.所谓,是指暂停线程的执行,用户可以通过气候的操作来恢复线程的执行.线程是指结束线程的运行.系统提供了SuspendThread,ResumeThread和TerminateThread等函数来实现线程的挂起、和停止操作。
SuspendThread
该函数用于挂起线程.语法格式如下: DWORD SuspendThread(HANDLE hThread); · hThread: 表示线程句柄 · 返回值: 如果函数执行成功,返回值为之前挂起的线程次数;如果函数执行失败,返回值为0xFFFFFFFF ResumeThread
该函数用于煎炒线程挂起的次数,如果线程挂起的次数为0,将 唤醒线程.语法格式如下: DWORD ResumeThread(HANDLE hThread); · hThread: 表示线程句柄 · 返回值: 如果函数执行成功,返回值为之前挂起的线程次数;如果函数执行失败,返回值为0xFFFFFFFF ExitThread
该函数用于结束当前线程.语法格式如下: VOID ExitThread(DWORD dwExitCode); · dwExitCode: 表示线程退出代码 TerminateThread
该函数用于强制 终止线程的执行.语法格式如下: BOOL TerminateThread(HANDLE hThread, DWORD dwExitCode); · hThread: 表示待终止的线程句柄 · dwExitCode: 表示线程退出代码 例子 :
线程代码: DWORD __stdcall ThreadProc(LPVOID lpParameter) { CMultiThreadDlg * pdlg = (CMultiThreadDlg *)lpParameter; pdlg->m_ProCtrl.SetRange32(0,99999); for (int i = 0; i < 99999; i++) { pdlg->m_ProCtrl.SetPos(i); } return 0; } 创建线程: void CMultiThreadDlg::OnBtCreate() { m_hThread = CreateThread(NULL,0,ThreadProc,this,0,NULL); } 挂起线程: void CMultiThreadDlg::OnBtSuspend() { SuspendThread(m_hThread); } 唤醒线程: void CMultiThreadDlg::OnBtResume() { ResumeThread(m_hThread); } 终止线程: void CMultiThreadDlg::OnBtTerminate() { TerminateThread(m_hThread); }
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