JAVA语言程序设计基础入门技术教程

发布时间:2025-12-09 18:49:41 浏览次数:4

JAVA语言程序设计基础

第一章:JAVA入门基础–开山篇

视频:https://edu.csdn.net/course/detail/8034

前言:什么是java

  • 是咖啡飘香的清晨
  • 是斯坦福校园意浓情深
  • 是James的思想睿智
  • 是剁手党双十一挥舞的利刃
  • 是大数据服务的平台
  • 是春运时节那期盼回家的眼神
  • 是ATM机吐出的钞票
  • 是Android手机运行的灵魂
  • java我的神

本门课程的目标:

掌握JAVA基础语法格式和面向对象编程的基本思想和技能。

JAVA基础课程的思维导图:

一.知识点

1.1:JAVA简介

1.2:JAVA特性

1.3:关键术语(JVM、JRE、JDK)

二.重点:

2.1 术语理解

2.2 JDK环境配置

三.内容

3.1 JAVA的江湖地位:

相当于河南省的少林寺:

语言排行

提问:请问JAVA之父是???

James Bond 高司令

James Gosling

James Simons

3.2 历史:

**第一个单词以小写字母开始;从第二个单词开始以后的每个单词的首字母都采用大写字母,**例如:myFirstName、myLastName,这样的变量名看上去就像骆驼峰一样此起彼伏,故得名。

测试一下:int 8nianling;对不?String +myName;double int;//int 变量名对不?String myName、myname;

名称命名规范:

  • 包名:多个单词组成的包名,字母都小写

  • 类名、接口名:首字母大写,类名尽量名词;

  • 方法名:驼峰命名法;尽量动词;getName()

  • 常量名:所有字母大写;多个单词用_线隔开。

  • 2.2数据类型

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-WJX24iRq-1672666155056)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\image-20200316102654096.png)]

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-xmtDoCLI-1672666155057)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets/1数据类型.png)]

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2YTQcM26-1672666155057)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets/自动转换.png)]

    float:3.402E+38F; 3.402*10的38次幂(方)

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Fx9LDufj-1672666155058)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets/类型转换2.png)]

    class TypeDemo {public static void main(String[] args) {//1.字符型:关键字char,一般用来指性别等单个字符的变量char gender='男'; //java里面这个变量需要给它赋值后再使用;System.out.println(gender);//char和int互相转化;num是一个字符型,输出的时候一定是字符char num='a'; //num=97//a这个字符对应的计算机里面的编码就是97System.out.println(num);//2.boolean型//boolean flag=2>1; //2>1:true;如果判断相等,能不能用=号呢?//java:a=2;表示赋值把2赋值给a;a==2;表示判断a是否和2相等;boolean flag=2==1;System.out.println(flag);//3.浮点型;double height=1.80;System.out.println("身高是:"+height);//*注意:系统默认的是double类型,75.2->float;double->float;//如何使用呢?在数据类型后面加ffloat weight=75.2f;System.out.println("体重是:"+weight);//4.整型;4个;如何记忆,从小到大;byte short int long//占用的空间:1个字节 2个字节 4个字节 8个字节//提问:为啥不是0-255呢?规定只是说了一点,更重要的是://计算机里面考虑了符号的问题;-128-+127byte num1=-128;System.out.println(num1);int age=222;System.out.println(age);long num3=88888888;System.out.println(num3);//今天我们讲了基本数据类型的4类8个;都要使用以下;int a='a';System.out.println(a);//第36行代码a应该输出的是啥???97 为什么???}}

    2.3运算符

    2.3.1赋值运算符

    单等号:=

    语法格式:数据类型 变量名=变量初值;

    int age=18;

    double height;

    height=1.81;

    int num1=22,num2=88;多个变量赋值

    2.3.2 算术运算符

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-jID2AMx7-1672666155059)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\1575873670332.png)]

    3%9==3

    9%3==0

    2.3.3关系运算符

    == != >= <= < >

    2.3.4逻辑运算符

    ​ &&:逻辑与运算 相当于物理里面的串联电路

    ​ ||:逻辑或运算 相当于物理里面的并联电路

    ​ !:逻辑非运算

    2.3.5 条件运算符(三元运算符)

    元:元素,三个元素

    条件表达式?语句1:语句2

    int a=4,b=5; //a>b==>true//System.out.println(a>b?"结果1":"结果2");int result=a>b?a++:a--;System.out.println(result);//结果=a++; 先赋值,再运算(++)// 结果=++a//System.out.println(a>b?++a:--a);

    2.3.6 运算符优先级表

    优先级运算符结合性
    1()、[]、{}从左向右
    2!、+、-、~、++、–从右向左
    3*、/、%从左向右
    4+、-从左向右
    5«、»、>>>从左向右
    6<、<=、>、>=、instanceof从左向右
    7==、!=从左向右
    8&从左向右
    9^从左向右
    10|从左向右
    11&&从左向右
    12||从左向右
    13?:从右向左
    14=、+=、-=、*=、/=、&=、|=、^=、~=、«=、»=、>>>=从右向左

    2.4输入(Scanner)

    Scanner类:扫描仪 ,是一个输入设备

    next():接受的是一个字符串

    nextInt():接受整型数字

    nextDouble():接受double类型浮点数

    //输入类;参数:System.in输入流;Scanner input=new Scanner(System.in);System.out.println("请输入您的姓名:");String name=input.next();System.out.println("请输入您的年龄:");int age=input.nextInt();System.out.println(name+":"+age);System.out.println("请输入身高:");//floatfloat height=Float.parseFloat(input.next()); //字符串转Int ;Integer.parseInt(字符串)System.out.println("身高:"+height);//Integer,Float:这些是int,float的包装类型; //老师的类名是不是首字母大写,一定要这样符合java的命令规范.import java.util.Scanner;class ScannerDemo {public static void main(String[] args) {//Scanner类,输入类;C#:namespace//using MySql.SqlConnection;//java下面的概念不叫命名空间,叫包;//如果用到Scanner类,需要导入这个类所在的包//Scanner是引用数据类型,注意看new了,去内存new了分配空间Scanner input=new Scanner(System.in);System.out.println("请输入用户名:");String name=input.next();System.out.println("用户:"+name);//+这时候的作用是连接作用System.out.println("请输入年龄:");int age=input.nextInt();System.out.println("年龄:"+age);//小作业:Scanner实现 两个数字的加减乘除求余操作;//类型转换,大的数据类型转小的数据类型;//Integer.parseInt(字符串)->字符串转int类型;//格式:目标数据类型 变量=(目标数据类型)值;System.out.println("请输入一个小数:");int result=(int)input.nextDouble();System.out.println(result);}}

    四.作业

    4.1 JamesBond加密

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ByOSIcUs-1672666155060)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\1575872548452.png)]

    4.2 定义两个变量,一个变量存储“007间谍”,一个变量存储字符串“詹姆斯.邦德”,现在请你写一个程序,交换二者的值。

    ​ 我们称之这种方式为交换算法。

    第三章:分支控制语句

    一.知识点

    1.1 if分支结构

    1.2 switch分支结构

    二.重点

    2.1 理解分支结构

    三.内容

    3.1 流程控制结构:顺序、分支、循环

    if:如果的意思

    3.2 if语句,分四类

    3.2.1 单if语法:

    if(表达式为true){ 条件表达式返回的值是布尔类型的(true/false)

    ​ 执行的代码

    }

    应用场景:用户选择,输入‘Y’继续;

    流程图:char choice=Scanner接受一下

    if(chooice和Y’进行值的比较判断)

    import java.util.Scanner; //需要导入java.util包class IfOne {public static void main(String[] args) {//1.if的第一种使用方式;//boolean flag=5>4;//System.out.println(flag);//定义了一个Scanner的对象(变量)input//并且给它初始化(引用类型,需要new)Scanner input=new Scanner(System.in);System.out.println("请输入您是否进入到王者农药游戏...");String choice=input.next();//next()接受字符串System.out.println("测试输出"+choice);//针对字符串的等值判断,不能用==号,用equals进行比较//==号做等值判断,仅仅使用于基本数据类型//==号在引用数据类型判断,判断的是引用数据类型的//地址是否相同;if("Y".equals(choice)){System.out.println("您选择进入到游戏...");}}}

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-CxQjGMtk-1672666155062)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\image-20200318094304859.png)]

    3.2.2 if else语法:else:其他

    两个条件,真 假判断

    分支:有多个选择,如果条件为真的时候,一种选择;其他的时候又是一种选择。

    if(条件表达式为true){

    ​ //true的代码

    }else{

    ​ //false的代码

    }

    应用场景:用户选择,输入‘Y’继续;输入N(或不输入)退出

    流程图:

    3.2.3 if elseif else语法:

    超过2个条件的分支,多条件分支语句

    if(条件表达式1为true){

    ​ 代码段1

    }else if(条件表达式2为true){

    ​ 代码段2

    }else if(条件n为true){

    ​ 代码段n,此处省略若干个条件

    }

    else{

    ​ 前台代码

    }

    应用场景:

    我想买车,买什么车决定于我在银行有多少存款

    如果我的存款超过500万,我就买凯迪拉克

    否则,如果我的存款超过100万,我就买帕萨特

    否则 如果我的存款超过50万,我就买依兰特

    否则, 如果我的存款超过10万,我就买奥托

    否则, 如果我的存款10万以下 ,我买捷安特

    流程图:

    import java.util.Scanner;//导包class IfTwo {public static void main(String[] args) {//3.有多个条件的分支语句System.out.println("请输入您的存款,利于评估购车");Scanner input=new Scanner(System.in);//需要定义一个变量来接受用户的存款;double money=input.nextDouble();if(money>500){System.out.println("可以买个法拉驴");}else if(money>100){System.out.println("法拉第四...");}else if(money>50){System.out.println("可以买个宝骏...");}else if(money>10){System.out.println("可以买个长城H6");}else{System.out.println("可以买个超级环保的OFO");}}}

    ​ 提升智商:这种多条件的判断,先判断条件1,再判断条件2,再判断条件3,再判断条件4,最后else。如果这里面有100000个客户,让你写代码,你还这样写好吗?

    ​ 赠送答案和思路

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-BwT2RkST-1672666155065)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\image-20200318105556795.png)]

    class IQQuestion{public static void main(String[] args) {//只写思路;访问频率最高的一定在最前面if(money>=50 && money<=100){ //60%//中端客户的代码判断}else if(money<=10){//低端客户代码判断}else{//高端客户代码}}}

    3.2.4 嵌套if语句

    if(条件表达式为true){

    ​ if else语句

    }else{

    ​ if 语句

    }

    应用场景:

    学校举行运动会,根据性别分别进入男子组和女子组,百米赛跑跑入15秒内的学生有资格进决赛

    我国的田径记录是女子100米是10.79,是李雪梅在上海第八届全国运动会创造的成绩,男子100米田径记录是9.91,单位是啥?

    就像足球一样,男足和女足,就不一样,男足对抗更激烈。

    流程图:

    import java.util.Scanner;class IfThree {public static void main(String[] args) {//1.嵌套的if分支语句 System.out.println("请输入参赛选手的性别:");Scanner input=new Scanner(System.in);String gender=input.next();System.out.println("请输入选手的成绩:");double score=input.nextDouble();//根据性别进行判断;if("男".equals(gender)){System.out.println("进入男子组比赛");if(score<9.1){System.out.println("进入到决赛");}else{System.out.println("淘汰出局");}}else{System.out.println("进入女子组比赛");if(score<10.5){System.out.println("进入到决赛");}else{System.out.println("淘汰出局");}}}}

    3.3 switch结构

    英文:开关

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-pPTbiwzQ-1672666155066)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\image-20200319092940300.png)]

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-dxLtaLA1-1672666155067)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\1575967850826.png)]

    应用场景:

    小芳为她儿子的小天才电话手表设定了自动拨号

    按1:拨爸爸的号

    按2:拨妈妈的号

    按3:拨爷爷的号

    按4:拨奶奶的号

    流程图:

    总结:switch结构用于固定值的时候更多;判断月份、季节;权限(1 2 3 4);

    case "貂蝉":System.out.println("刺客,近战无敌..");break;case "昭君":System.out.println("刺客,近战无敌..");break;case "玉环":System.out.println("刺客,近战无敌..");break;

    //当多个常量值,输出一样的时候,可以合并到一起;

    //当多个常量值,输出一样的时候,可以合并到一起;case "貂蝉":case "昭君":case "玉环":System.out.println("刺客,近战无敌..");break;

    if 语句:用于固定值或某个范围的时候;范围的时候更多使用if语句;

    总之,if语句使用更广泛。

    当二者嵌套的时候,一般是if嵌套switch语句,但是有时候,swtich就要嵌套if分支语句,建议大家写一个方法,在需要嵌套if语句的时候,来调用这个方法即可。

    四.作业

    4.1 根据客户的消费金额,完善会员折扣作业,使用if语,也可以使用switch语句做下:

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-l9Mo660Y-1672666155068)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\1575967602143.png)]

    第四章:循环语句

    一.知识点

    1.1 while循环

    1.2 do while循环

    1.3 for循环

    二.重点

    2.1掌握三类循环,最起码掌握两类

    2.2固定次数循环和非固定次数循环区别

    三.内容

    3.1 while循环;

    应用场景:

    小锐锐同学Java考试成绩未达到自己的目标。为了表明自己勤奋学习的决心,他决定写一百遍“我一定能学会JAVA”。

    流程图:

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-BMhUnQQx-1672666155069)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\1576034473495.png)]

    编码规范:缩进和换行

    class WhileOne {public static void main(String[] args) {//1.while循环;步骤//1.1 定义变量//1.2 while(条件判断)//1.2 循环体//1.3 变量的自增/自减 int num=1;while(num<=100){System.out.println("我要好好学习JAVA,练了"+num+"遍");num++; //计数器,像跑圈,统计圈数}}}

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-NWtcvfK7-1672666155069)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\image-20200320092749262.png)]

    案例:

    要开始考试了,请你打印50分试卷,理解流程图;

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-pkiOHdCM-1672666155070)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\1576034556538.png)]

    3.2 do while循环

    语法格式:

    do{

    ​ 循环体代码

    ​ 变量自增/自减

    }while(条件)

    刚才第一个代码的仿照

    class DoWhileOne {public static void main(String[] args) {//1.定义变量//2.do{} 循环体//3.while(条件判断)int num=1;do{System.out.println("练习宝典"+num+"遍");num++;}while(num<=100);}}

    应用场景:

    经过几天的学习,老师给小锐锐一道测试题,让他先上机编写程序完成,然后老师检查是否合格Y。如果不合格N,则继续编写。……不固定次数的循环;

    流程图:[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-tLnyAc6Y-1672666155071)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\1576034746368.png)]

    import java.util.Scanner; //导包class DoWhileTwo {public static void main(String[] args) {//1.不固定次数的循环,需要用户自行输入值//1.定义变量,定义输出提示变量sc,并且让用户输入String result;Scanner sc=new Scanner(System.in);//2.do while;字符串用的是equals(值)判断do{System.out.println("欧在使劲练习java...");System.out.println("老师满意吗?");result=sc.next();}while("N".equals(result));System.out.println("老师很满意恭喜通关!");}}

    do while/while循环的区别:

    do while:最少至少一次;

    while:必须先判断条件符合,才能执行;

    3.3 for循环

    应用场景:+1

    for循环的重点:是语法格式:

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-SBFIkzqD-1672666155072)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\1576034904594.png)]

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8BzFLlcG-1672666155073)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\image-20200320101141035.png)]

    顺序: 1 2 3 4;2 3 4 ;2 3 4;

    3.4 无限循环格式及其不固定次数循环

    总结:固定次数循环使用for循环格式比较好;

    不固定次数的循环,使用while 或do while循环;

    while(true){

    ​ 代码

    }

    for(;😉{

    ​ 代码

    }

    //while(true){//System.out.println("我爱Java");//}for(;;){//加条件;然后break;就退出了.System.out.println("我们要上火星了");}//这两个无限循环格式;

    3.5 break continue

    break:退出循环本身; 相当于比赛车坏了,直接退出比赛

    continue:退出本次循环,继续下一次循环; 相当于车胎爆了,换了车胎继续

    四.作业

    4.1案例:求学生5门课的平均成绩;

    import java.util.Scanner;//导包class AvgDemo {public static void main(String[] args) {//求学生5门课的平均成绩,使用三种循环都可以;//1.定义变量;总成绩,输入对象变量scdouble sum=0.0;Scanner sc=new Scanner(System.in);//2.利用for求5门课的总成绩;1 2 3 4 5for(int i=1;i<=5;i++){System.out.println("请输入第"+i+"课的成绩:");double score=sc.nextDouble();//sum=第一次的成绩+第二次的成绩+第3次+第4次+第五次;//score接受第1 2 3 4 5的成绩sum=sum+score;}System.out.println("平均成绩为:"+sum/5);}}

    4.2 用户名和密码登录验证最多输入3次;假设用户:admin;密码;123aaa;等待用户输入用户名和密码;

    package chapter03;import java.util.Scanner;public class LoginCheck {public static void main(String[] args) {//1.声明变量;int i;String name,pwd;Scanner input=new Scanner(System.in);//2.判断;最多输入3次;for(i=1;i<=3;i++){//用户输入;System.out.print("请输入用户名:");name=input.next();System.out.println("请输入密码:");pwd=input.next();//嵌套一个if,对或者错;if("admin".equals(name)&&"123aaa".equals(pwd)){System.out.println("用户名和密码正确!欢迎登陆!");break;//只要正确了,就退出循环;}else{System.out.println("用户名和密码错误!还有"+(3-i)+"次机会");continue;//结束本次循环,继续下一次循环;}}if(i==4){System.out.println("您输入次数超过3次,登陆失败!");}}}

    第五章:数组

    一.知识点

    1.1.数组的定义

    1.2.数组的访问

    1.3.数组的排序

    1.4二维数组

    二.重点

    2.1.重点的使用

    2.2.重点的方法

    2.3.数组的扩展

    三.内容

    3.1.数组的概念?为什么使用数组?

    问题:

    Java考试结束后,老师给小锐锐分配了一项任务,让他计算全班(37人)的平均分?如何办?

    输出每个人的成绩,以及将来要存储每个人的成绩。

    上次写的循环,是定义一个临时的变量,接受完毕之后就不管了,后面的把前面的给覆盖掉了。

    发扬愚公移山的精神,定义39个变量:score1,score2,…,score37, sum,avg; 39

    我们在这里定义变量,会花费大量的时间,将来写程序还要记忆这些变量,问题就是太费事儿。

    假设现在让你统计来郑州的人员,没人的体温,来了5000万个人,“愚公移山”精神,定义5000万个变量。

    同学们,我问你定义5000万了变量,需要花费多少时间,先不查最高体温,最近7天体温。

    经过同学们的回答,发现太耗时了,也太不方便。

    C# mysql ajax javaweb

    概念:

    数:数据的意思,包括数(正数、负数、0、小数)、字符串、布尔型、其他引用类型等等等。

    组:分组,一个小组>=0,一组;

    数组:一组相同数据类型的集合。

    语法:

    之前定义变量:

    数据类型 变量名=值;

    数据类型 [] 数组名=赋值;//数组名前面有个[]

    3.2.使用数组的步骤:

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-MnhhxPoJ-1672666155074)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\1576133731910.png)]

    int age;double height;char c;有没有new;

    int[]arr; //多了个[];–>list在编程语言里面,一般都是集合。

    arr=new int[5]; //new是个啥啥???

    arr[0]=8; //0:数组的下标;

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-6sPmJ5tL-1672666155075)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\image-20200323093957470.png)]

    处理:arr[0]*10;

    import java.util.Scanner;public class ArrayDemo {public static void main(String[] args) {String[]longmen=new String[5];//1.声明,定义长度为5的字符串类型的数组;Scanner input=new Scanner(System.in);//longmen={"","","","",""};大家试验;//数组名[下标]=值;注意:数组下标从0开始;最大值:长度-1;//longmen[0]="郝明超";//longmen[1]="方一帆";//longmen[2]="左恩光";//longmen[3]="小锐锐";//longmen[4]="赵美丽"; //数组最大值是4;//longmen[5]="张老师"; //写代码的时候没有错,运行的时候出错;数组越界异常;for(int i=0;i<5;i++){ //2.输入System.out.println("请输入第"+(i+1)+"位客户的名称:");longmen[i]=input.next();}//3.遍历;//for(int i=0;i<5;i++){//System.out.println(longmen[i]);//}//for in格式:数组类型 变量名 : 数组(或集合)for(String name:longmen){System.out.println(name);}}}

    3.3 length属性、for :、{}赋值

    length:表示数组的长度

    for : 针对数组元素进行遍历

    {}:针对数组进行直接赋值

    class ArrayThree {public static void main(String[] args) {//还是定义一个字符串类型的数组;//使用{}给数组赋值的时候,前面不需要new之类的格式//它是数组名={值1,...值n},直接赋值格式.//String[]names={"杰克.马","Pony.马","冬梅.马"};int[]names={11,12,18,19};//System.out.println(names.length);//格式:表示变量依次从数组里面取值//for(数组数据类型 变量 :数组名){}for(int name:names){System.out.println(name);}}}

    3.4内存结构

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-NQ6O6Ynw-1672666155076)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\1576217435307.png)]

    3.5 二维数组

    一维数组:

    int[]arr;假如说arr本身又是数组咋办?

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-KsvZMvbI-1672666155076)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\1576226048377.png)]

    class TwoArray {public static void main(String[] args) {//二维数组;3行5列;int[][]twoArray=new int[3][5];//二维数组的长度指的是它的行数;//System.out.println(twoArray.length);//如何给二维数组赋值;先搞定第一行;twoArray[0][0]=1;twoArray[0][1]=2;twoArray[0][2]=3;twoArray[0][3]=4;twoArray[0][4]=5;//如何给二维数组赋值;再搞定第二行;twoArray[1][0]=2;twoArray[1][1]=4;twoArray[1][2]=6;twoArray[1][3]=8;twoArray[1][4]=10;//如何给二维数组赋值;再搞定第三行;twoArray[2][0]=3;twoArray[2][1]=6;twoArray[2][2]=9;twoArray[2][3]=12;twoArray[2][4]=15;//循环输出;不同的是行数不同;for(int j=0;j<5;j++){System.out.println(twoArray[0][j]);}for(int j=0;j<5;j++){System.out.println(twoArray[1][j]);}for(int j=0;j<5;j++){System.out.println(twoArray[2][j]);}}} class TwoArray2 {public static void main(String[] args) {int[][]twoArray={{1,2,3,4,5},{11,22,33,44,55},{111,222,333,444,555}};//先简化下面的代码for(int i=0;i<3;i++){//把刚才重复的代码拷贝过来for(int j=0;j<5;j++){System.out.println(twoArray[i][j]);}}}}

    四.作业

    4.1

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-WdFel1tE-1672666155077)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\1576135086355.png)]

    4.2 任意一个人输入年龄,就可以判断出他是哪个年龄段的人?

    0-9 儿童
    10-19 少年
    20-29 青少年
    30-39 青年
    40-49 壮年
    50-59 中年
    60-69 中老年
    70-79 老年
    80-89 老老年
    90-99 老老老年

    方法一:使用之前的switch或if语句来实现;

    方法二:提升数据结构;使用数组这种数据结构;(经典面试题,不让使用if和switch)

    //1.定义变量;int age;Scanner input=new Scanner(System.in);//2.输入数据;System.out.println("请输入您的年龄:");age=input.nextInt();//3.业务判断;String[]arr={"儿童","少年","青少年","青年","中年","中老年"};//4.输出;System.out.println("年所处的年龄阶段:"+arr[age/10]);

    4.3 课后作业第2题,求30个数的平均值(每5个计算一次);

    //1.声明变量数组a 30,数组b 6int[]a=new int[30];int[]b=new int[6];//2.赋值;for(int i=0;i<30;i++){a[i]=i*2;}//2.2输出当前afor(int n:a)System.out.print(n+"\t");System.out.println();//3.每5个求一下平均值;4 9 14 19;扩充考虑有n个平均值如何做for(int i=4;i<30;i+=5){//b[0]=a[0]+a[1]+a[2]+a[3]+a[4];b[i/5]=(a[i-4]+a[i-3]+a[i-2]+a[i-1]+a[i])/5;}for(int n:b)System.out.print(n+"\t"); //动态扩充若干数的平均值;int[] array = new int[30];for (int i = 1; i < 31; i++) {array[i-1] = i*2;}for (int i : array) {System.out.print(i+",");}System.out.println();int[] b = new int[6];int steps = 5;int c = 0;for (int i = 0; i < array.length; i=i+steps) {int sum = 0;for (int j = i; j <i+steps; j++) {sum=sum+array[j];}System.out.print(sum+",");b[c++] = sum/steps;}System.out.println();for (int n:b){System.out.print(n+",");}

    第六章:常用类

    一.知识点

    1.1 字符串String类

    1.2 StringBuffer类

    1.3 日期和日期格式化类

    二.重点

    2.1 String和StringBuffer的区别

    2.2 ==和equals的区别

    三.内容

    3.1 字符串

    ​ 首先应该明确它是什么类型?是基本数据类型还是引用数据类型,是引用数据类型。

    ​ 无处不在的字符串;不是字符,“郑州要开学了”,可以理解是字符数组

    概念:是一串字符,不是一个字符。

    3.1.1 String类 存储

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-vzWivm1D-1672666155078)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\1576480190887.png)]

    3.1.2 ==和equals的区别

    class StringOne {public static void main(String[] args) {//1.定义变量,并赋值;String s1="hello"; //字符串直接赋值//只要碰到new,就表示去内存分配空间String s2=new String("hello");//引用数据类型直接newSystem.out.println(s1==s2); //== 比较的是内存的地址;//要比较两个字符串s1 s2内容是否一致?System.out.println(s1.equals(s2)); //trueString s3="hello";System.out.println("s3 s1内容:"+s1.equals(s3));System.out.println("s3==s1:"+(s1==s3));//s1==s3,返回的地址是一致的,结果true//JVM:字符串太常用了,针对直接赋值的形式,先去内存区域//查找是否有相同的内容的字符串空间,如果有,则将该内存的//地址赋值给当前字符串变量。}}

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-eNLVQHR6-1672666155079)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\image-20200324092435808.png)]

    3.1.3 String类的+和concat

    //不可变字符串类 class StringAppend {public static void main(String[] args) {//测试一下String类的追加;String类:不可变字符串类;String s1="hello";//String s2=s1+"tea.zhang";//没有append//s1.concat(新字符串):将新串添加到s1末尾String s2=s1.concat(".tea.zhang");System.out.println(s2); //hello.tea.zhangSystem.out.println(s1==s2); //+号连接的时候返回值:false}}

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-7XUhDyRZ-1672666155080)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\image-20200324095129384.png)]

    //可变字符串类class StringBufferDemo{public static void main(String[] args) {//StringBuffer类:可变字符串类;引用数据类型//"hello"是一个字符串,不能直接给StringBuffer类型赋值//二者类型不一致;//StringBuffer sb=new StringBuffer("hello");StringBuffer sb=new StringBuffer();//():不放内容sb.append("hello"); //append:追加System.out.println(sb);System.out.println(sb==sb.append("tea.zhang"));//sb:地址1100;}}

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-psyFVPGL-1672666155081)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\image-20200324093757927.png)]

    3.1.4 String类常用方法

    s1.concat(String s2) 指定字符串s2连接到此字符串的结尾

    s1.charAt(索引) 找到索引处的char字符

    []toCharArray() 将此字符串转换为一个新的字符数组

    s1.startsWith(字符串2) 返回s1是否以s2开始的字符串,结果为true/false

    s1.endsWith(字符串串s2) 返回s1是否以s2结束的字符串,结果为true/false

    s1.equals(s2) 判断s1是否与s2字符串的内容一致

    equalsIgnoreCase(字符串) 忽略大小写的判断内容是否一致

    []getByts() 使用平台的默认字符集将此 String 编码为 byte 序列,并将结果存储到一个新的 byte 数组中

    int indexOf(字符/字符串) 返回指定字符/字符串在此字符串中第一次出现处的索引

    int lastIndexOf(字符/字符串) 返回指定字符/字符串在此字符串中最后一次出现处的索引

    isEmpty() 是否为空

    length() 返回字符串的长度

    replace(old,new) 字符串替换

    split(拆分字符) 将字符串按照指定格式拆分

    subString(开始位置,结束位置)截取字符串

    toLowerCase() 使用默认语言环境的规则将此 String 中的所有字符都转换为小写

    toUpperCase() 使用默认语言环境的规则将此 String 中的所有字符都转换为大写

    trim() 返回字符串的副本,忽略前导空白和尾部空白

    contains() 当且仅当此字符串包含指定的 char 值序列时,返回 true

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-T8du6DEw-1672666155082)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\image-20200325093543483.png)]

    //忽略大小写???String name="admin";String str;System.out.println("请输入用户名:");Scanner input=new Scanner(System.in);str=input.next();//只有你输入的内容是admin的时候,进入//equalsIgnoreCase():忽略大小写的方法;if("admin".equalsIgnoreCase(str)){//str.toUpperCase():转换为大写;str.toLowerCase()System.out.println("登录进入");}else{System.out.println("登录失败");}

    3.2 StringBuilder类

    可变字符串类和不可变字符类效率的比较

    class StringVSStringBuffer {public static void main(String[] args) {//比较一下String类和StringBuffer类的效率;//利用当前系统毫秒数得到当前的时间long startTime=System.currentTimeMillis();//System.out.println(startTime);String s="hello";for(int i=0;i<100000;i++)s+=i; //利用不可变类,创建新的字符串;//再次定义一个变量,得到当前系统的时间毫秒数;long endTime=System.currentTimeMillis();//System.out.println(endTime);System.out.println("不可变类耗时:"+(endTime-startTime)+"毫秒");//再次测试可变字符串类;//StringBuffer sb=new StringBuffer("hello");StringBuilder sb=new StringBuilder("hello");//测试:Builder类 0毫秒;Buffer类:2毫秒//再次得到系统的毫秒数,开始时间;startTime=System.currentTimeMillis();//中间就是利用循环来测试可变字符串类的效率for(int i=0;i<100000;i++){sb.append(i);}//System.out.println(sb);输出测试//再次得到结束时间endTime=System.currentTimeMillis();System.out.println("可变字符串类:"+(endTime-startTime)+"毫秒");}}

    ​ 一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。 多线程还是用StringBuffer类。

    当我们的项目中,如果需要内容频繁更改的时候,使用StringBuffer/StringBuilder类,效率更高。

    3.3 日期及其字符串格式化

    日期和时间模式结果
    "yyyy.MM.dd G 'at' HH:mm:ss z"2001.07.04 AD at 12:08:56 PDT
    "EEE, MMM d, ''yy"Wed, Jul 4, '01
    "h:mm a"12:08 PM
    "hh 'o''clock' a, zzzz"12 o'clock PM, Pacific Daylight Time
    "K:mm a, z"0:08 PM, PDT
    "yyyyy.MMMMM.dd GGG hh:mm aaa"02001.July.04 AD 12:08 PM
    "EEE, d MMM yyyy HH:mm:ss Z"Wed, 4 Jul 2001 12:08:56 -0700
    "yyMMddHHmmssZ"010704120856-0700
    "yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss.SSSZ"2001-07-04T12:08:56.235-0700
    import java.util.Date; //记着导包,java.util包;工具包;//家政服务员,你带工具去服务;import java.text.SimpleDateFormat;//导包class DateDemo{public static void main(String[] args)throws Exception{//日期时间类;Date date=new Date();System.out.println(date);//输出的是欧洲这种时间格式;//转换成我们中文的时间日期格式;//利用一个转换类;参数格式:yyyy-mm-ddSimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 hh时mm分ss秒");//将给定的 Date 格式化为日期/时间字符串//并将结果添加到给定的 String;多个参数的格式是StringBuffer//日期时间转换为字符串String sb2=sdf.format(date);System.out.println(sb2);//字符串转换为日期时间格式String str="2020年3月24日 10时58分21秒";//sdf:日期转换类.parse(时间字符串)Date date2=sdf.parse(str);//测试已经转换为了系统的日期.System.out.println(date2);}}

    四.作业

    4.1登录时不考虑用户名的大小写问题,实现登录

    使用equalsIgnoreCase()方法 使用toLowerCase()方法使用toUpperCase( )方法

    4.2 字符串的拆分作业

    第七章 类的属性和方法

    一.知识点

    1.类的概念、对象的定义和使用

    2.属性、方法的使用

    3.方法的四种类型

    二.重点

    1.类的定义和使用

    2.四类方法

    三.内容

    面向对象的概念:

    ​ JAVA是一门面向对象的语言,是纯粹OO的语言。万事万物,皆为对象。现实世界,你的电脑、笔记本、鼠标、键盘、风扇、杯子,都是对象,我们本身也是对象,同样,一些概念的东西也可以称之为对象,比如说天气、湿度、压力、重力等等,在特定场合使用的概念,也可以称之为对象。

    ​ 有很多的对象,比如说笔记本电脑,有惠普、联想、方正、东芝等等,都是一类,我们成为笔记本电脑,对这些类型相同的对象进行了分类。我们叫笔记本电脑。

    3.1 类是什么?

    3.1.1 类的概念:

    ​ 是相同的属性和行为的对象的抽象群体、模板、是一个统称,是一个大的类别。

    对象:

    ​ 是类的一个具体化的实现、是一个实际的案例,实例。

    二者联系:

    3.1.2类和对象的关系:

    ​ 类是统称,是抽象化;对象是具体化;

    现实:人类、哺乳动物类、狗类、猫类、飞机类、商品类、机器类等等;

    对象:张三 旺财 波音某飞机 等等;

    分析了一个小案例

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-9qoDw7dP-1672666155083)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\image-20200326092901030.png)]

    3.1.3 定义类

    静态特征:属性

    动态行为:方法

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-SjWHDvAz-1672666155084)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\1576549049804.png)]

    3.2 定义类的步骤

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Th1jVUO5-1672666155085)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\1576549098697.png)]

    定义类的时候:

    class 类名{

    ​ //1.静态属性;

    ​ //2.动态行为

    }

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-wfkbs3EV-1672666155085)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\image-20200326094749322.png)]

    public class Car {//public:公共的;访问权限修饰符;用来设置类或属性、方法的访问范围;//1.属性:静态;publicpublic String pinpai="大众甲壳虫";public double price;public String color;public int speedLimit; //速度限制public boolean isSale;//是否卖了//2.行为:动态;//2.1打印信息;public void printInfo(){System.out.println("汽车品牌"+pinpai);System.out.println("汽车价格:"+price);System.out.println("汽车颜色:"+color);System.out.println("汽车速度:"+speedLimit);System.out.println("汽车是否卖了?:"+isSale);}} public class TestCar {public static void main(String[] args) {//1.使用声明Car类的对象;叫carCar car;//2.new一下;在内存里面,分配地址;当new的时候,注:引用类型:默认为null//double:0.0;int等:0;也可以在定义的时候,赋值:相当于数据库的默认值;car=new Car();//3.赋值;对象.属性=值;car.pinpai="辉腾";car.price=3000000;car.speedLimit=60;car.color="紫色";car.isSale=true;//4.测试;car.printInfo();}}

    3.2 四类方法:

    3.2.1: 无参数、无返回值的方法;void:就是无返回值

    public void printInfo(){System.out.println("汽车品牌"+pinpai);System.out.println("汽车价格:"+price);System.out.println("汽车颜色:"+color);System.out.println("汽车速度:"+speedLimit);System.out.println("汽车是否卖了?:"+isSale);}

    3.2.2: 有参数、无返回值的方法;fillGas(int sheng)

    public void fillGas(double sheng){System.out.println("汽车加了"+sheng+"升气");}

    3.2.3: 无参数、有返回的方法;

    public String getName(){return name;}

    3.2.4: 有参数、有返回值的方法

    public boolean isChao(int speed){if(speed<=speedLimit)return true;elsereturn false;}

    3.3 :关于方法的总结:

    3.3.1 方法只有被调用才会被执行

    3.3.2 方法只能调用方法,不能在方法内部定义方法;

    方法内存调用图示:

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-HZ5u7faV-1672666155086)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\1576649812442.png)]

    案例:

    class Dog //定义了一个Dog类{//1.静态特征:属性//private:这个访问修饰符,是私有的,只能在类内访问//public:公共的,可以在类外访问,实际是有问题的public String name="旺财"; //字符串类型 变量名public String color="白色"; //颜色public int age=28; //年龄//2.动态行为:方法//2.1 void:不返回任何类型 方法名public void printInfo(){System.out.println("狗名:"+name);System.out.println("颜色:"+color);System.out.println("年龄:"+age);}//2.2 有参数 无返回值的方法,参数:food(食物)public void eat(String food){System.out.println(name+"吃"+food);}public void setName(String xingming){//this:代表当前对象;name:属性;xingming:参数this.name=xingming;}//2.3无参数 有返回类型的方法;public String getName(){return name;}//无参数就是()里面没有内容//有返回值就是方法前面有类型,不是void的//2.4有参数 有返回类型值的方法;自动狗,1 2 3,//狗会根据主人的指令,自动叫1 2 3次;public String shout(int num){String result="";for(int i=1;i<=num;i++){result+="汪";}return result;}} class Zoo //定义一个动物园类 {//动物园有大门;我们在使用的时候,只需要去运行含有main方法//类即可,java会自动把其他相关的类调用进行编译public static void main(String[] args) {//关门放狗//Dog类是引用数据类型,除了基本数据类型之外,都是引用类型//引用数据类型的特征,就是可以被new,在内存分配空间//1.创建Dog类的一个对象dog,并且在内存进行分配空间Dog dog=new Dog();//2.给对象的属性赋值//dog.name="花花";dog.color="黄色";dog.age=7;//3.调用dog对象的方法dog.printInfo();dog.eat("骨头");dog.setName("滴滴");//dog.getName()返回类型就是StringSystem.out.println(dog.getName());//println(字符串)//调用有参数 有返回值的方法;System.out.println(dog.getName()+"叫:"+dog.shout(33));}}

    四.作业

    4.1 实现如下效果,建立四个类(英雄类:Hero,武器类:Weapon,怪物类:Monster 测试类Test

    我是英雄,我的基本信息如下:姓名:李小侠,生命值:300我是武器,我的基本信息如下:武器名:死神镰刀,攻击力:12我是怪物,我的基本信息如下:姓名:小龟,生命值:300,类型潜水类李小侠需要砍25刀才能干掉小龟

    4.2 提前预习第九章 猜数字的面向对象实现

    第八章:static和final

    一.知识点

    1.包的概念

    2.final

    3.static

    二.重点

    1.包

    2.static

    三.内容

    1.包的概念和使用

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Du5bJ7Ov-1672666155087)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\1576739291994.png)]

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-HDthRWaY-1672666155088)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\1576739333215.png)]

    java主要用于网站、WEB开发;www.taobao.com

    建立包:com.taobao.www;域名反转格式;

    使用包:package 包名;

    导入包:import 包名.类名;

    import java.util.*;

    package chapter09;public class Hero {public String name;public int level;public void say(){System.out.println(name+","+level);}}package com.aaa.www;//chapter09包 //com.aaa.www 外面的类import chapter09.Hero;public class TestGame {public static void main(String[] args) {Hero junjie=new Hero();junjie.name="奥利奥 ";junjie.level=222;junjie.say();}}

    2.final常量修饰符

    含义:最后的,最终的; 决定性的; 不可更改的;

    finally:最终;

    const;

    目的:提高安全性;

  • final修饰符可以修饰静态变量、实例变量和局部变量,分别表示静态常量、实例常量和局部常量。
  • final类型的成员变量必须显式地初始化,否则将导致编译错误。
  • final变量只能被赋值一次。
  • 在定义final常量时,一般以大写字母命名,且多个单词之间使用下划线“_”隔开
  • final可以修饰类,类不能继承final类。
  • final也可以修饰方法,子类不能重写final方法。
  • public class TestFinal {//1.定义变量:成员变量;属于类:TestFinal//final int i;//成为fianl类型常量;fianl修饰成员变量必须被初始化 final Integer MAX_VALUE=8844;final Integer TYPE=1; //final常量:全部大写;public static void main(String[] args) {//局部变量:属于main()int jj=2;TestFinal tf=new TestFinal();tf.say();}public void say(){final int jjj=2;//int i=2;如果存在成员变量和局部变量同名的情况,当调用包含局部变量的方法时候,优先调用局部变量。//System.out.println("i="+i);//jjj=222;//不能再次被赋值,因为是常量;}}

    3.static

    3.1为什么要用static,现实世界,有公共设施(公园、卫生间、汽车等)资源共享;java项目编程中不想去一直创建方法、类,实现多个类的代码共享;就可以使用static。

    优点:而static重点在于共享,方便。在类里创建一个static修饰的函数,则可以直接通过类名访问,该类new出来的对象,也可以共享static函数,或者static修饰的共有属性。

    同样可以修饰成员变量–>静态成员变量

    局部变量–》?

    成员方法–》静态成员方法;

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-fMba9Ka8-1672666155089)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\1576826317056.png)]

    static不能修饰类;

    1.有静态成员变量的类,new的时候,都是静态区成员变量的副本,实际还是指向静态区的静态变量。

    2.static不能修饰局部变量;

    3.静态方法只能访问静态变量;

    4.非静态方法,可以直接访问静态变量

    5.final可以修饰类

    6.当我们访问静态属性或静态方法的时候,使用类名.属性/类名.方法名;使用对象的.属性/对象.方法名也可以.

    系统源码时刻:

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-1nSM35vy-1672666155090)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\1576825775677.png)]

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-5pkHJ8aQ-1672666155091)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\1576825849822.png)]

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-mWE2Ue3P-1672666155091)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\1576825888637.png)]

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-hGQVqFz0-1672666155092)(E:\政通路\课堂笔记\S2\J2SE Base\assets\1576825904144.png)]

    我们使用源码来获得随机数:

    四.作业

    课后作业:

    第九章 猜数字游戏

    1.计算机类

    /*** 计算机类:自动出拳* 1:剪刀;2.石头;3.布;* @author teayear*/public class Computer {public String name;//名;public int score;//成绩public int value;//出拳值;//自动出拳;public void showFist(){//随机数:[1,3]int sjs=(int)(Math.random()*3)+1;this.value=sjs; //根据随机数产生的1 2 3,输出剪刀 石头 布 switch(sjs){case 1:System.out.println(this.name+"出拳:剪刀");break;case 2:System.out.println(this.name+"出拳:石头");break;case 3:System.out.println(this.name+"出拳:布");break;}}}

    2.玩家类

    import java.util.Scanner;/*** 用户类* @author teayear*/public class Customer {public String name; //玩家姓名public int score; //成绩;public int value; //出拳值;//出拳public void showFist(){Scanner input=new Scanner(System.in); //已经接受用户的输入;1 2 3int num;do{System.out.println("1、剪刀 2、石头 3、布(输入相应数字):");num=input.nextInt(); //hasNextInt();也可以加下;switch(num){case 1:System.out.println("你出拳:剪刀");break;case 2:System.out.println("你出拳:石头");break;case 3:System.out.println("你出拳:布");break;default:System.out.println("你的输入有误!");break;}}while(num<1 || num>4);this.value=num;}}

    3.游戏主控类Game

    import java.util.Scanner;/*** 主游戏界面定义:* @author teayear*/public class Game {//1.属性;public Customer player; //游戏主控类:玩家对象;public Computer computer; //计算机对象;public int count;//对局次数//用户输入对象inputScanner input=new Scanner(System.in);//2.1 欢迎方法;public void welcome(){System.out.println("********************************");System.out.println("******* 猜拳,开始 *******");System.out.println("********************************");}//2.2初始化方法;public void init(){computer=new Computer();player=new Customer();System.out.println("出拳规则:1、剪刀 2、石头 3、布");String compName="";System.out.print("请选择对方角色(1、刘备 2、孙权 3、曹操):");int num=input.nextInt();do{switch(num){case 1:compName="刘备";break;case 2:compName="孙权";break;case 3:compName="曹操";break;case 0:System.out.println("选择错误,请重新输入!");break;}}while(num<1 || num>4);computer.name=compName;//设置玩家姓名System.out.print("请输入你的姓名:");player.name=input.next();System.out.println(player.name+" VS "+computer.name+" 对战");}//2.3 开始游戏,可以先不写;public void play(){String answer=""; //定义变量:接受用户的输入,是否继续下一次游戏;System.out.println("要开始吗?(y/n):"); //是否开始;answer=input.next();do{//开始PKthis.player.showFist();this.computer.showFist();int result=(player.value-computer.value);//success:1 3;3 2if(result==1 ||result==-2){System.out.println("^.^你太牛了,你胜出!");this.player.score++;}else if(result==0){System.out.println("平局");}else{System.out.println("不好意思哦 ,你失败啦!");this.computer.score++;}this.count++;//总局数加1System.out.println("是否开始下一轮?(y/n):");answer=input.next();}while(answer.equals("y")||answer.equals("Y")); //当非y/Y的时候退出;}//结束游戏;public void report(){System.out.println(this.player.name+" VS "+this.computer.name);System.out.println("对战次数:"+this.count+"平局次数:"+(this.count-player.score-computer.score));System.out.println("***** 名字 分数*****");System.out.println(this.player.name+"\t\t\t"+this.player.score);System.out.println(computer.name+"\t\t\t"+this.computer.score);}}

    4.测试题,程序入口

    /*** 测试游戏开始* @author teayear*/public class TestGame {public static void main(String[] args) {Game game=new Game();game.welcome();game.init();game.play();//代码逐步实现game.report(); //代码逐步实现,可以先不写该代码}}

    //游戏主控类:玩家对象;
    public Computer computer; //计算机对象;

    public int count;//对局次数//用户输入对象inputScanner input=new Scanner(System.in);//2.1 欢迎方法;public void welcome(){System.out.println("********************************");System.out.println("******* 猜拳,开始 *******");System.out.println("********************************");}//2.2初始化方法;public void init(){computer=new Computer();player=new Customer();System.out.println("出拳规则:1、剪刀 2、石头 3、布");String compName="";System.out.print("请选择对方角色(1、刘备 2、孙权 3、曹操):");int num=input.nextInt();do{switch(num){case 1:compName="刘备";break;case 2:compName="孙权";break;case 3:compName="曹操";break;case 0:System.out.println("选择错误,请重新输入!");break;}}while(num<1 || num>4);computer.name=compName;//设置玩家姓名System.out.print("请输入你的姓名:");player.name=input.next();System.out.println(player.name+" VS "+computer.name+" 对战");}//2.3 开始游戏,可以先不写;public void play(){String answer=""; //定义变量:接受用户的输入,是否继续下一次游戏;System.out.println("要开始吗?(y/n):"); //是否开始;answer=input.next();do{//开始PKthis.player.showFist();this.computer.showFist();int result=(player.value-computer.value);//success:1 3;3 2if(result==1 ||result==-2){System.out.println("^.^你太牛了,你胜出!");this.player.score++;}else if(result==0){System.out.println("平局");}else{System.out.println("不好意思哦 ,你失败啦!");this.computer.score++;}this.count++;//总局数加1System.out.println("是否开始下一轮?(y/n):");answer=input.next();}while(answer.equals("y")||answer.equals("Y")); //当非y/Y的时候退出;}//结束游戏;public void report(){System.out.println(this.player.name+" VS "+this.computer.name);System.out.println("对战次数:"+this.count+"平局次数:"+(this.count-player.score-computer.score));System.out.println("***** 名字 分数*****");System.out.println(this.player.name+"\t\t\t"+this.player.score);System.out.println(computer.name+"\t\t\t"+this.computer.score);}

    }

    ## 4.测试题,程序入口

    /**

    • 测试游戏开始

    • @author teayear
      */
      public class TestGame {
      public static void main(String[] args) {
      Game game=new Game();
      game.welcome();
      game.init();
      game.play();//代码逐步实现

      game.report(); //代码逐步实现,可以先不写该代码

      }
      }

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