发布时间:2025-12-09 18:55:41 浏览次数:8
JavaScript(缩写:JS)是一门完备的 解释型动态编程语言。当应用于HTML文档时,可为网站提供动态交互特性。由布兰登·艾克( Brendan Eich,Mozilla 项目、Mozilla 基金会和 Mozilla 公司的联合创始人)发明。JavaScript 的应用场合极其广泛,简单到幻灯片、照片库、浮动布局和响应按钮点击,复杂到游戏、2D/3D 动画、大型数据库驱动程序等等。
JavaScript 相当简洁,却非常灵活。开发者们基于 JavaScript 核心编写了大量实用工具,可以使开发工作事半功倍。其中包括:
本篇教程主要是对JS做一个简单入门的介绍学习,JS更多核心语法和应用的学习后续会分阶段、层次整理出来。
首先,来看看如何在页面中添加一些基本的 JavaScript 脚本来建造一个 “Hello world!” 示例。
步骤:
JavaScript 把页面的标题改成了 “Hello world!” 。首先用querySelector()函数获取标题的引用,并把它储存在 myHeading 变量中。这与 CSS 选择器的用法非常相像:若要对某个元素进行操作,首先得选择它。之后,把 myHeading 变量的属性textContent(标题内容)修改为 “Hello world!” 。
注:将<script>放在HTML文件的底部附近的原因是浏览器会按照代码在文件中的顺序加载 HTML。如果先加载的 JavaScript 期望修改其下方的 HTML,那么它可能由于 HTML 尚未被加载而失效。因此,将 JavaScript 代码放在 HTML页面的底部附近通常是最好的策略。快速入门需要学习一些 JavaScript 的核心特性,从而更好地理解它的运行机制。
变量是存储值的容器。要声明一个变量,先输入关键字 let 或 var,然后输入合适的名称:
let myVariable;注:行末的分号表示当前语句结束,不过只有在单行内需要分割多条语句时,这个分号才是必须的。然而,一些人认为每条语句末尾加分号是一种好的风格。
注:JavaScript 对大小写敏感,myVariable 和 myvariable 是不同的。如果代码出现问题了,先检查一下大小写!
变量定义后可以进行赋值:
myVariable = '张三';也可以将定义、赋值操作写在同一行:
let myVariable ='张三'可以直接通过变量名取得变量的值:
myVariable变量在赋值后是可以更改的:
let myVariable = '张三';myVariable = '李四';变量有不同的数据类型:
| 字符串(一串文本):字符串的值必须用引号(单双均可,必须成对)扩起来。 | let myVariable = '张三'; |
| 数字:无需引号。 | let myVariable = 10; |
| 布尔值(真 / 假): true/false 是 JS 里的特殊关键字,无需引号。 | let myVariable = true; |
| 数组:用于在单一引用中存储多个值的结构。 | let myVariable = [1, '张三', '李四', 10]; 元素引用方法:myVariable[0], myVariable[1] …… |
| 对象:JavaScript 里一切皆对象,一切皆可储存在变量里。这一点要牢记于心。 | let myVariable = document.querySelector('h1'); 以及上面所有示例都是对象。 |
那么变量有什么用呢?编程时变量无所不在。因为如果值无法改变,那么就无法做任何动态的工作,比如发送个性化的问候,或是改变在图片库当前展示的图片。
类似于 CSS,JavaScript 中可以添加注释。
/*这里的所有内容都是注释。*/如果注释只有一行,可以更简单地将注释放在两个斜杠之后,就像这样:
// 这是一条注释。运算符是一类数学符号,可以根据两个值(或变量)产生结果。以下表格中介绍了一些最简单的运算符。计算两个变量的运算符称为“二元运算符”,还有一元运算符和三元运算符,下表中的“取非”就是一元运算符。
| 将两个数字相加,或拼接两个字符串。 | + | 6 + 9; "Hello " + "world!"; |
| 这些运算符操作与基础算术一致。只是乘法写作星号,除法写作斜杠。 | -, *, / | 9 - 3; 8 * 2; //乘法在JS中是一个星号 9 / 3; |
| 为变量赋值 | = | let myVariable = '张三'; |
| 测试两个值是否相等,并返回一个 true/false (布尔)值。 | = = = | let myVariable = 3; myVariable === 4; // false |
| 和等于运算符相反,测试两个值是否不相等,并返回一个 true/false (布尔)值。 | != = | let myVariable = 3; myVariable !== 3; // false |
| 返回逻辑相反的值,比如当前值为真,则返回 false。 | ! | 原式为真,但经取非后值为 false: let myVariable = 3; !(myVariable === 3); // false |
注:不同类型数据之间的计算可能出现奇怪的结果,因此必须正确引用变量,才能得出预期结果。比如在控制台输入 "35" + "25",为什么不能得到 60?因为引号将数字转换成了字符串,所以结果是连接两个字符串而不是把两个数字相加。输入 35 + 25 才能得到正确结果。
条件语句是一种代码结构,用来测试表达式的真假,并根据测试结果运行不同的代码。一个常用的条件语句是 if ... else。下面是一个示例:
let iceCream = 'chocolate';if (iceCream === 'chocolate') {alert('我最喜欢巧克力冰激淋了。'); } else {alert('但是巧克力才是我的最爱呀……'); }说明:if ( ... ) 中的表达式进行测试,用等于运算符来比较变量 iceCream 与字符串 'chocolate' 是否相等。 如果返回 true,则运行第一个代码块;如果返回 false,则跳过第一块直接运行 else 之后的第二个代码块。
函数用来封装可复用的功能。如果没有函数,一段特定的操作过程用几次就要重复写几次,而使用函数则只需写下函数名和一些简短的信息。之前已经涉及过一些函数,比如:
let myVariable = document.querySelector('h1');alert('hello!');document.querySelector 和 alert 是浏览器内置的函数,随时可用。如果代码中有一个类似变量名后加小括号 () 的东西,很可能就是一个函数。函数通常包括参数,参数中保存着一些必要的数据。它们位于括号内部,多个参数之间用逗号分开。比如, alert() 函数在浏览器窗口内弹出一个警告框,还应为其提供一个字符串参数,以告诉它警告框里要显示的内容。所以人人都能定义自己的函数。下面的示例是为两个参数进行乘法运算的函数:
function multiply(num1, num2) {let result = num1 * num2;return result;}尝试在控制台运行这个函数,不妨多试几组参数,比如:
multiply(4, 7);multiply(20, 20);multiply(0.5, 3);注:return语句告诉浏览器当前函数返回 result 变量。这一点很有必要,因为函数内定义的变量只能在函数内使用。这叫做变量的作用域。
事件能为网页添加真实的交互能力。它可以捕捉浏览器操作并运行一些代码做为响应。最简单的事件是点击事件,鼠标的点击操作会触发该事件。 可尝试将下面的代码输入到控制台,然后点击页面的任意位置:
document.querySelector('html').onclick = function() {alert('别戳我,我怕疼。');}将事件与元素绑定有许多方法。在这里选用了 <html>元素,把一个匿名函数(就是没有命名的函数,这里的匿名函数包含单击鼠标时要运行的代码)赋值给了 html 的 onclick属性。
请注意:
document.querySelector('html').onclick = function() {};等价于
let myHTML = document.querySelector('html');myHTML.onclick = function() {};
根据前面的学习已经具备了一些 JavaScript 基础,下面来为网页添加一些更酷的特性。
这里将用新的 DOM API 为网页添加一张图片,并用 JavaScript 使图片在点击时进行切换。
这里首先把<img>元素的引用存放在 myImage 变量里。然后将这个变量的 onclick 事件与一个匿名函数绑定。每次点击图片时:
下面来添加另一段代码,在用户初次进入站点时将网页的标题改成一段个性化欢迎信息(即在标题中添加用户的名字)。名字信息会由Web Storage API 保存下来,即使用户关闭页面之后再重新打开,仍可得到之前的信息。还会添加一个选项,可以根据需要改变用户名字以更新欢迎信息。
第一次访问网页时,页面将询问用户名并发出一段个性化的信息。可随时点击按钮来改变用户名 。告诉你一个额外的福利,因为用户名是保存在 localStorage 里的,网页关闭后也不会丢失,所以重新打开浏览器时所设置的名字信息将依然存在。
运行示例代码,弹出输入用户名的对话框,试着按下 取消 按钮。此时标题会显示为 “Mozilla 酷毙了,null”。这是因为取消提示对话框后值将设置为 null,这是 JavaScript 中的一个特殊值,表示引用不存在。也可以不输入任何名字直接按 确认,你的标题会显示为“Mozilla 酷毙了,”,原因显而易见。要避免这些问题,应该更新 setUserName() 来检查用户是否输入了 null 或者空名字:
function setUserName() {let myName = prompt('请输入你的名字。');if(!myName || myName === null) {setUserName();} else {localStorage.setItem('name', myName);myHeading.innerHTML = 'Mozilla 酷毙了,' + myName;}}通俗理解就是:如果 myName 没有值或值为 null,就再次从头运行setUserName()。如果有值(上面的表达式结果不为真),就把值存储到 localStorage 并且设置标题。
如果学习完以上内容,那么对于JS基本算是简单入门了,下面简单总结一下学习JavaScript的几个阶段性过程,如下:
基础入门
基础入门的学习是回答一些基础的问题,比如“JavaScript 是什么?”、“它的代码长什么样?”、以及“它能做什么?”。
深入认识
在这个部分中,深入学习 JavaScript 的关键的基础功能,并逐渐将注意力转移到常见类型的代码块,比如条件语句、循环、函数、以及事件等。
JS对象
在 JavaScript 中,绝大多数东西都是对象;从作为 JavaScript 核心功能的字符串和数组,到建立在 JavaScript 之上的浏览器 API,无一不是对象。自己也可以创建对象,将相关的函数和变量封装打包。想要进一步学习 JavaScript 语言知识、写出高效的代码的话,理解这种面向对象的特性是必不可少的。这个部分就是深入了解“对象”,详细学习对象的设计思想和语法、如何创建对象,并解释 JSON 数据是什么、如何使用。
JS异步
这个部分学习异步JavaScript: 为什么重要,如何用它来处理可能引起阻塞的操作。
常见接口学习使用
为网站或应用编写客户端 JavaScript 脚本时,很难不用到 Web API 接口。这些接口允许你一定程度上操纵网页所运行在的浏览器和操作系统、甚至来自其他网站和服务的数据。在这个部分,深入学习有哪些 API,并学习使用开发过程中最常见的 API。