发布时间:2025-12-09 21:53:05 浏览次数:4
LCD1602
工业字符型液晶。1602是指LCD显示的内容为16X2,即可以显示两行,每行16个字符.
特殊接口说明
RS:寄存器选择输入端
RS=1:指向数据寄存器
RS=0:指向指令寄存器
RW:读写控制输入端
RW=0:写操作 RW=1:读操作
E:使能信号输入端
读操作时,高电平有效;
写操作时,下降沿有效;
程序编写:
#include<reg51.h>#include<intrins.h> //其中有nop函数的定义/*对于延时很短的,要求在us级的,采用“_nop_”函数,这个函数相当汇编NOP指令,延时几微秒。NOP指令为单周期指令,可由晶振频率算出延时时间,对于12M晶振,延时1uS。*/#define uchar unsigned char#define uint unsigned intsbit RS=P2^6; //定义数据命令选择端sbit RW=P2^5; //定义读写选择端sbit E=P2^7; //定义使能端//注意:具体为哪一个IO口由你自己的接线来定,并不是一定要这样写!uchar text1[]="Welcome to"; //第一行要显示的字符uchar text2[]="Lime House"; //第二行要显示的字符void delay_ms(uint z) //毫秒级延时函数{uint i,j;for(i=z;i>0;i--)for(j=110;j>0;j--);}//为什么要判忙?/*因为LCD1602控制芯片也是一个CPU,它在处理上位机发来的某些指令的时候,耗时较长。如复位命令,全屏清除命令等。另外,LCD1602的CPU速度较慢,上位机较快时,LCD1602CPU来不及完成上条命令,会对后续命令不予理睬,这样就造成了命令序列不能正确完整地到达LCD1602CPU,以至于显示不正常。*/uchar Lcd1602_ReadBusy() //判断lcd1602是否处于忙的状态,即读忙{uchar temp;RS=0;RW=1;_nop_();P0=0xff; //读某IO口数据前,先将该口置为1 /*原因:电路中存在的一个普遍的现象:高电平很容易被低电平拉低,而低电平一般不可能被高电平拉高。所以在读数据之前将单片机IO口拉高才不会影响原来数据线上的数据!*/_nop_();E=1;_nop_();temp=P0; //读取此时lcd1602的状态字_nop_();E=0;return (temp&0x80); //如果忙/*状态字为temp(8位2进制数)的最高位,最高位为1表示禁止读写,为0表示允许读写,即temp&0x80得1表示忙,得0表示不忙*/}/*在lcd1602的资料中,读写操作都有对应的时序图,想要理解lcd1602的具体工作流程还得认真研究时序图!*/void Lcd1602_WriteCom(uchar com) //写命令{while(Lcd1602_ReadBusy()); //判忙RS=0; //命令RW=0; //写_nop_();P0=com; //准备发送命令_nop_();E=1; //由时序图知,使能端为高电平时才允许数据交换_nop_();_nop_();E=0; //由时序图知,使能端在完成数据交换后要拉低_nop_();_nop_(); }void Lcd1602_WriteData(uchar dat) //写数据{while(Lcd1602_ReadBusy()); //判忙RS=1; //数据RW=0; //写_nop_();P0=dat;_nop_();E=1;_nop_();_nop_();E=0;_nop_();_nop_(); }void Lcd1602_init() //初始化函数{delay_ms(15);write_com(0x38); //显示模式设置delay_ms(5);write_com(0x38);delay_ms(5);write_com(0x38);write_com(0x0c); //显示开write_com(0x01); //显示清屏write_com(0x06); //显示光标}void main(){uchar i,j;Lcd1602_init();Lcd1602_WriteCom(0x80); //0x80是第一行的第一个字符的地址for(i=0;i<10;i++) Lcd1602_WriteData(text1[i]); Lcd1602_WriteCom(0x80+0x40); //0xc0是第二行的第一个字符的地址/*表示的方法有很多,可以用0xc0,0x80+0x40,0x80|0x40等等*/for(j=0;j<10;j++)Lcd1602_WriteData(text2[j]);}其实,LCD1602还有很多很好玩的指令,比如让字符左移右移,大家可以好好看一看lcd1602资料中的相关指令,自己动手去实践一下,才会有更深刻的体会。