Android基础教程——从入门到精通(上)

发布时间:2025-12-09 19:15:15 浏览次数:4

  • 本文是对B站教程 动脑学院 Android教程 学习过程中所做的笔记。
  • 文章分为上下两部分,此文是上部分,下部分链接为:Android基础教程——从入门到精通(下)
  • 源视频教程并没有录制全,本文还补充了 Service 和 网络通信 的内容
  • 文章介绍详细,示例代码丰富,相信跟着本教程可以打下很好的Android基础。

文章目录

  • 一、开发环境搭建
  • 二、简单控件
    • 1. 文本显示
    • 2. 按钮
    • 3. 常用布局
      • (1)线性布局LinearLayout
      • (3)相对布局RelativeLayout
      • (3)网格布局GridLayout
    • 4. 图像显示
      • (1)图像的缩放问题:
      • (2)图像按钮ImageButton:
  • 三、Activity
    • 1. Activity的启动和结束
    • 2. Activity的生命周期
    • 3. Activity的启动模式
      • (1)静态设置
      • (2)动态设置
    • 4. Activity之间传递信息
      • (1)显式Intent和隐式Intent
        • 1. 显式Intent
        • 2. 隐式Intent:
      • (2)向下一个Activity发送消息:
      • (3)向上一个Activity返回消息:
    • 5. Activity获取一些附加信息
      • (1)获取资源信息:
      • (2)获取元数据信息:
  • 四、数据存储
    • 1. 共享参数SharedPreferences
      • (1)使用:
      • (2)应用实例:记住密码功能
    • 2. 数据库SQLite
      • (1)SQLiteDatabase
      • (2)SQLiteOpenHelper
      • (3)代码举例:
      • (4)优化记住密码:
    • 3. 存储卡
      • (1)私有空间和公有空间
      • (2)在存储卡上读写文件
      • (3)在存储卡上读写 图片文件
    • 4. 应用组件Application
    • 5. 实战:购物车
  • 五、内容共享
    • 1. 在应用之间共享数据
    • 2. 使用内容组件获取通讯信息
      • (1)运行时动态申请权限
      • (2)使用ContentResolver读写联系人
      • (3)使用ContentObserver监听短信
    • 3. 在应用之间共享文件
      • (1)使用相册图片发送彩信
      • (2)借助FileProvider发送彩信
      • (3)借助FileProvider安装应用

一、开发环境搭建

  • 安装android studio
  • 安装 sdk(当前使用最新版33)
  • 手动下载gradle

    (更新:弄完之后有时候没用,可以再试试挂梯子,换网络之类的)

    如果第一次启动AndroidStudio没有报错则无需设置,这里是因为我启动完之后下载gradle报错:

    could not install gradle distribution from 'https://services.gradle.org/dist

    可能是网络问题连接不到,所以手动下载。

    点击上面提示的链接下载压缩包,然后解压到C:\Users\OYMN\.gradle\wrapper\dists\gradle-7.2-bin\2dnblmf4td7x66yl1d74lt32g

  • 安装模拟器

    使用androidstudio提供的模拟器,或者自行下载第三方安卓模拟器(雷电模拟器)

  • 二、简单控件

    1. 文本显示

    设置文本内容有两种方式:

    • 在 XML 文件中通过属性 android:text 设置文本
    • 在 Java 代码中调用文本视图对象的 setText 方法设置文本

    引用字符串资源:

    • 在XML文件中引用(@string/xxx)
    • 在Java代码中引用(R.string.xxx)

    其余设置文本字体大小,颜色等都是可以通过关键词+代码提示很容易就能知道怎么写,这里就不赘述。

    2. 按钮

    Button继承于TextView,因此它们拥有的属性都是共通的。

    除此之外,Button最重要的是点击事件。

    • 点击监听器:通过setOnClickListener方法设置。按钮被按住少于500毫秒时,会触发点击事件。

    • 长按监听器:通过setOnLongClickListener方法设置。按钮被按住超过500毫秒时,会触发长按事件。

    3. 常用布局

    (1)线性布局LinearLayout

    特点:要不水平排列,要不竖直排列,通过orintation进行设置(horiztal为水平,vertical为竖直)

    权重属性:通过layout_weight来设置,在线性布局的直接下级进行设置,表示该下级布局占据的宽高比例。

    • layout_width填0dp时,layout_weight表示水平方向的宽度比例。
    • layout_height填0dp时,layout_weight表示垂直方向的高度比例。

    (3)相对布局RelativeLayout

    相对布局中的视图位置由两个因素所影响:

    • 与该视图平级的其他视图
    • 上级视图(也就是它归属的RelativeLayout)

    相对位置的一些取值:

    (3)网格布局GridLayout

    顾名思义该布局适用于表格类型的布局。

    4. 图像显示

    图片一般放在res/drawable目录下,设置图像显示一般有两种方法:

    • 在XML文件中,通过属性android:src设置图片资源,属性值格式形如 @drawable/不含扩展名的图片名称。
    • 在Java代码中,调用setImageResource方法设置图片资源,方法参数格式形如 R.drawable.不含扩展名的图片名称。

    (1)图像的缩放问题:

    ImageView本身默认图片居中显示,若要改变图片的显示方式,可通过scaleType属性设定,该属性的取值说明如下:

    (2)图像按钮ImageButton:

    ImageButton是显示图片的图像按钮,但它继承自ImageView,而非继承Button。

    ImageButton和Button之间的区别有:

    • Button既可显示文本也可显示图片,ImageButton只能显示图片不能显示文本。
    • ImageButton上的图像可按比例缩放,而Button通过背景设置的图像会拉伸变形。
    • Button只能靠背景显示一张图片,而ImageButton可分别在前景和背景显示图片,从而实现两张图片叠加的效果。

    三、Activity

    Activity是安卓开发四大组件之一,非常重要。

    1. Activity的启动和结束

    Activity的启动这里指的是跳转,从一个页面跳转到一个新的页面,就相当于启动了一个新的页面。

    示例:

    bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){@Overridepublic void onClick(View v) {Intent intent = new Intent();intent.setClass(MainActivity.this, MainActivity2.class);startActivity(intent);}});

    结束Activity:调用 finish()。

    2. Activity的生命周期

    onCreate:此时将页面布局加载到内存中,初始化页面。

    onStart:将页面展示在屏幕。

    onResume:此时页面能够和用户进行交互。

    onPause:页面进入暂停状态,无法和用户进行交互。

    onStop:页面不在屏幕显示。

    onDestory:回收Activity占用的资源,彻底销毁该Activity。

    onRestart:onStop状态可以转为onRestart状态。

    onNewIntent:重用已存在的活动实例。如果一个Activity已经启动了,并且存在与当前栈,而当前栈的启动模式为SingleTask,SingleInstance,SingleTop(此时在任务栈顶端),那么再次启动该Activity的话,并不会重新进行onCreate,而是会执行onNewIntent方法。

    3. Activity的启动模式

    Android允许在创建Activity时设置启动模式,通过启动模式控制Activity的出入栈行为。

    (1)静态设置

    设置方式:打开AndroidManifest.xml文件,给activity添加属性android:launchMode。如以下表示该activity使用standard标准模式,默认也是标准模式。

    <activity android:name=".JumpFirstActivity" android:launchMode="standard" />

    launchMode的取值有:

    (2)动态设置

    通过 Intent 动态设置 Activity启动模式:

    intent.setFlags();

    4. Activity之间传递信息

    Intent能够让Android各组件之间进行沟通。

    Intent可以完成3部分工作:

    • 表明本次通信从哪里来,往哪里走,要怎么走。
    • 发送方可以携带消息给接收方,接收方可以从收到的Intent解析数据。
    • 发送方如果想要知道接收方的处理结果,接收方也可以通过Intent返回结果。

    Intent的一些组成元素:

    (1)显式Intent和隐式Intent

    1. 显式Intent

    创建方式:

    • 在Intent的构造函数中指定:

      Intent intent = new Intent(this, NextActivity.class);
    • 调用setClass指定:

      Intent intent = new Intent();intent.setClass(this, NextActivity.class);
    • 调用setComponent指定:

      Intent intent = new Intent();ComponentName component = new ComponentName(this, NextActivity.class);intent.setComponent(component);

    2. 隐式Intent:

    没有明确指定所要跳转的页面,而是通过一些动作字符串来让系统自动匹配。

    通常是App不想向外暴露Activity的名称,只给出一些定义好的字符串。这些字符串可以自己定义,也有系统定义的。

    常见的系统动作如下:

    下面以调用系统拨号页面举例:

    String phone = "12345";Intent intent = new Intent();//这里表示设置意图动作为准备拨号intent.setAction(Intent.ACTION_DIAL);intent.setData(Uri.parse("tel:" + phone));startActivity(intent);

    如果想要跳转到自己定义的activity:

    步骤一:在AndroidManifest.xml找到该activity,添加action和category标签,同时设置exported为true,表示允许被其他activity调用。

    步骤二:调用过程和上面一样:

    Intent intent = new Intent();intent.setAction("android.intent.action.activity2");intent.addCategory(Intent.CATEGORY_DEFAULT);startActivity(intent);

    (2)向下一个Activity发送消息:

    Intent重载了很多putExtra方法用于传递各种类型的信息,包括整数类型,字符串等。但是显然通过调用putExtra方法会很不好管理,因为数据都是零碎传递。所以Android引入了Bundle,其内部是一个Map,使用起来也和Map一样。

    示例:

    Intent intent = new Intent(this, NextActivity.class);//通过bundle包装数据Bundle bundle = new Bundle();bundle.putString("stringKey", "stringValue");intent.putExtras(bundle);startActivity(intent);

    然后下一个Activity就可以通过intent获取到所想要的数据了:

    Bundle bundle = getIntent().getExtras();String stringValue = bundle.getString("stringKey");

    (3)向上一个Activity返回消息:

    上一个页面跳转到下一个页面,同时携带数据:

    private ActivityResultLauncher<Intent> register;@Overrideprotected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main2);findViewById(R.id.bt).setOnClickListener(this);//回调函数,返回到这个页面时所执行的程序register = registerForActivityResult(new ActivityResultContracts.StartActivityForResult(), new ActivityResultCallback<ActivityResult>() {//回调函数@Overridepublic void onActivityResult(ActivityResult result) {if (result != null) {Intent intent = result.getData();if (intent != null && result.getResultCode() == Activity.RESULT_OK) {//获取到返回的数据Bundle bundle = intent.getExtras();//...}}}});}@Overridepublic void onClick(View v) {Intent intent = new Intent(this, MainActivity3.class);//跳转下一页面register.launch(intent);}

    下一个页面接受到数据,处理之后返回结果给上一个页面:

    Bundle bundle = getIntent().getExtras();//...页面进行处理//返回数据给上一个页面Bundle bundle = new Bundle();bundle.putString("stringKey", "stringValue");intent.putExtras(bundle);setResult(Activity.RESULT_OK, intent);finish();

    5. Activity获取一些附加信息

    (1)获取资源信息:

    //获取strings.xml中的字符串资源String text = getString(R.string.text);//获取color.xml中的颜色资源int black = getColor(R.color.black);

    (2)获取元数据信息:

    try {//获取包管理器PackageManager pm = getPackageManager();//获取当前的Activity信息ActivityInfo activityInfo = pm.getActivityInfo(getComponentName(), PackageManager.GET_META_DATA);Bundle bundle = activityInfo.metaData;String text2 = bundle.getString("text2");} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {e.printStackTrace();}

    四、数据存储

    1. 共享参数SharedPreferences

    (1)使用:

    sharedPreferences是安卓的一个轻量级存储工具,采用的方式是key-value,以xml文件形式存在,文件路径为/data/data/应用包名/shared_prefs/文件名.xml。

    适合场景:

  • 简单且孤立的数据
  • 文本数据,二进制数据则不合适
  • 需要持久化的数据,也就是重启APP后数据仍然存在且有效。
  • 实际开发中,sharedPreferences经常用来存储的数据有:APP的个性化配置信息,用户使用APP的行为信息等。

    sharedPreferences对数据的存储和读取类似Map,提供put和set方法。

    获取数据可以通过SharedPreferences对象获取:

    //第一个参数表示文件名,第二个参数表示私有模式SharedPreferences shared = getSharedPreferences("fileName", MODE_PRIVATE);String name = shared.getString("name");

    而存储数据则还需要借助Editor类:

    SharedPreferences.Editor editor = shared.edit();editor.putString("name", "oymn");editor.putInt("age", 20);editor.commit();

    (2)应用实例:记住密码功能

  • 声明一个共享参数对象,并在onCreate中调用getSharedPreferences方法获取共享参数的实例。
  • 登录成功时,如果用户勾选了“记住密码”,就使用共享参数保存手机号码与密码。
  • 所以在登录页面的onCreat方法中添加获取共享参数的代码:

    // 从share_login.xml获取共享参数对象mShared = getSharedPreferences("share_login", MODE_PRIVATE);// 获取共享参数保存的手机号码String phone = mShared.getString("phone", "");// 获取共享参数保存的密码String password = mShared.getString("password", "");et_phone.setText(phone); // 往手机号码编辑框填写上次保存的手机号et_password.setText(password); // 往密码编辑框填写上次保存的密码

    接着在登录成功方法中添加保存功能:

    // 如果勾选了“记住密码”,就把手机号码和密码都保存到共享参数中if (isRemember) {SharedPreferences.Editor editor = mShared.edit(); // 获得编辑器的对象editor.putString("phone", et_phone.getText().toString()); // 添加名叫phone的手机号码editor.putString("password", et_password.getText().toString()); // 添加名叫password的密码editor.commit(); // 提交编辑器中的修改}

    2. 数据库SQLite

    SQLite是安卓的一种小巧的嵌入式数据库,基本使用和思路和Mysql无异。

    (1)SQLiteDatabase

    java代码层面借助SQLiteDatabase来对SQLite进行操作。

    //创建数据库text.dbSQLiteDatabase db = openOrCreateDatabase(getFileDir() + "/test.db", Context.MODE_PRIVATE, null);

    (2)SQLiteOpenHelper

    由于SQLiteDatabase存在局限性,一不小心就会重复打开数据库,处理数据库的升级也不方便;因此Android提供了数据库帮助器SQLiteOpenHelper,帮助开发者合理使用SQLite。

    SQLiteOpenHelper的具体使用步骤如下:

    • 步骤一,新建一个继承自SQLiteOpenHelper的数据库操作类,按提示重写onCreate和onUpgrade两个方法。其中,onCreate方法只在第一次打开数据库时执行,在此可以创建表结构;而onUpgrade方法在数据库版本升高时执行,在此可以根据新旧版本号变更表结构。
    • 步骤二,为保证数据库安全使用,需要封装几个必要方法,包括获取单例对象、打开数据库连接、关闭数据库连接,说明如下:
      • 获取单例对象:确保在App运行过程中数据库只会打开一次,避免重复打开引起错误。
      • 打开数据库连接:SQLite有锁机制,即读锁和写锁的处理;故而数据库连接也分两种,读连接可调用getReadableDatabase方法获得,写连接可调用getWritableDatabase获得。
      • 关闭数据库连接:数据库操作完毕,调用数据库实例的close方法关闭连接。
    • 步骤三, 提供对表记录增加、删除、修改、查询的操作方法。能被SQLite直接使用的数据结构是ContentValues类,它类似于映射Map,也提供了put和get方法存取键值对。
      • 区别之处在于:ContentValues的键只能是字符串,不能是其他类型。ContentValues主要用于增加记录和更新记录,对应数据库的insert和update方法。
      • 记录的查询操作用到了游标类Cursor,调用query和rawQuery方法返回的都是Cursor对象,若要获取全部的查询结果,则需根据游标的指示一条一条遍历结果集合。Cursor的常用方法可分为3类,说明如下:

    (3)代码举例:

    public class UserDBHelper extends SQLiteOpenHelper {private static final String DB_NAME = "user.db"; //数据库名称private static final int DB_VERSION = 1; //数据库的版本号private static UserDBHelper helper = null; //单例private SQLiteDatabase sdb = null; //数据库实例public static final String TABLE_NAME = "user_info"; //表名public UserDBHelper(Context context) {super(context, DB_NAME, null, DB_VERSION);}public UserDBHelper(Context context, int version) {super(context, DB_NAME, null, version);}//通过单例模式获取 UserDBHelper 的唯一实例public static synchronized UserDBHelper getInstance(Context context, int version) {if (version > 0 && helper == null) {helper = new UserDBHelper(context, version);} else if (helper == null) {helper = new UserDBHelper(context);}return helper;}//打开读连接public SQLiteDatabase openReadLink() {if (sdb == null || !sdb.isOpen()) {sdb = helper.getReadableDatabase();}return sdb;}//打开写连接public SQLiteDatabase openWriteLink() {if (sdb == null || !sdb.isOpen()) {sdb = helper.getWritableDatabase();}return sdb;}//关闭数据库连接public void closeLink() {if (sdb != null && sdb.isOpen()) {sdb.close();sdb = null;}}//创建数据库,执行建表语句@Overridepublic void onCreate(SQLiteDatabase db) {//先删除已存在表String drop_sql = "drop table if exists " + TABLE_NAME + ";";db.execSQL(drop_sql);//创建表String create_sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS " + TABLE_NAME + " ("+ "_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT NOT NULL,"+ "name VARCHAR NOT NULL," + "age INTEGER NOT NULL,"+ "height INTEGER NOT NULL," + "weight FLOAT NOT NULL,"+ "married INTEGER NOT NULL," + "update_time VARCHAR NOT NULL"//演示数据库升级时要先把下面这行注释+ ",phone VARCHAR" + ",password VARCHAR"+ ");";db.execSQL(create_sql);}//修改表结构@Overridepublic void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {if (newVersion > 1) {//Android的ALTER命令不支持一次添加多列,只能分多次添加String alter_sql = "ALTER TABLE " + TABLE_NAME + " ADD COLUMN phone VARCHAR;";db.execSQL(alter_sql);alter_sql = "ALTER TABLE " + TABLE_NAME + " ADD COLUMN " + "password VARCHAR;";db.execSQL(alter_sql); // 执行完整的SQL语}}//根据指定条件删除记录public int delete(String condition) {return sdb.delete(TABLE_NAME, condition, null);}//删除全部记录public int deleteAll() {return sdb.delete(TABLE_NAME, "1=1", null);}//根据条件查询记录public List<UserInfo> query(String condition) {String sql = String.format("select rowid,_id,name,age,height,weight,married,update_time," +"phone,password from %s where %s;", TABLE_NAME, condition);//执行查询语句,该语句返回结果集的游标Cursor cursor = sdb.rawQuery(sql, null);ArrayList<UserInfo> userInfos = new ArrayList<>();//循环取出游标指向的结果集while (cursor.moveToNext()) {UserInfo userInfo = new UserInfo();userInfo.name = cursor.getString(2);userInfo.age = cursor.getInt(3);userInfos.add(userInfo);}cursor.close();return userInfos;}//往表里添加一条记录public long insert(UserInfo userinfo) {ArrayList<UserInfo> userInfos = new ArrayList<>();userInfos.add(userinfo);return insert(userInfos);}//往表里添加多条记录public long insert(List<UserInfo> userInfos) {long result = -1;for (UserInfo userInfo : userInfos) {//如果名字相同,则更新记录if (userInfo.name != null && userInfo.name.length() > 0) {String condition = String.format("name = '%s'", userInfo.name);List<UserInfo> dbUserInfoList = query(condition);if (dbUserInfoList != null && dbUserInfoList.size() > 0) {update(userInfo, condition);//返回其idresult = dbUserInfoList.get(0).id;continue;}}//其余情况则说明记录不重复,添加新纪录ContentValues cv = new ContentValues();cv.put("name", userInfo.name);cv.put("age", userInfo.age);result = sdb.insert(TABLE_NAME, "", cv);if(result == -1){return result;}}return result;}//根据指定条件更新表记录public int update(UserInfo userInfo, String condition) {ContentValues cv = new ContentValues();cv.put("name", userInfo.name);cv.put("age", userInfo.age);return sdb.update(TABLE_NAME, cv, condition, null);}}

    (4)优化记住密码:

    上面通过SharedPreferences存储密码的方式还是存在一定的局限性,该方式只能记住一个用户的登录信息,当下一个用户登录后,上一个用户的信息将会被覆盖。正确的记住密码功能应该是输入手机号自动补充密码,因此,可以考虑使用数据库来进行存储。

    主要的改造如下:

  • 声明一个数据库的helper对象,在Activity的OnResume方法中获取数据库连接,在OnPause方法中关闭数据库连接。
  • private UserDBHelper helper;@Overrideprotected void onResume() {super.onResume();//获取数据库帮助器实例 (此处是单例,所以不怕重复获取)helper = UserDBHelper.getInstance(this, 1);//恢复页面时则获取连接helper.openWriteLink();}@Overrideprotected void onPause() {super.onPause();//暂停页面时就断开连接helper.closeLink();}
  • 登录成功后,如果用户勾选了记住密码功能,则保存到数据库。也就是在loginSuccess方法中添加如下:
  • if (isRemember) {UserInfo info = new UserInfo(); // 创建一个用户信息对象info.phone = et_phone.getText().toString();info.password = et_password.getText().toString();info.update_time = DateUtil.getNowDateTime("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");mHelper.insert(info); // 往用户数据库添加登录成功的用户信息}
  • 用户进行登录时,根据输入手机号自动查找密码:
  • // 根据手机号码查询指定记录public UserInfo queryByPhone(String phone) {UserInfo info = null;List<UserInfo> infoList = query(String.format("phone='%s'", phone));if (infoList.size() > 0) { // 存在该号码的登录信息info = infoList.get(0);}return info;}

    3. 存储卡

    (1)私有空间和公有空间

    为了更规范地管理手机存储空间,Android从7.0开始将存储卡划分为私有存储和公共存储两大部分,也就是分区存储方式,系统给每个App都分配了默认的私有存储空间。App在私有空间上读写文件无须任何授权,但是若想在公共空间读写文件,则要在AndroidManifest.xml里面添加下述的权限配置。

    <!-- 存储卡读写 --><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/><uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAG"/>

    但是即使App声明了完整的存储卡操作权限,系统仍然默认禁止该App访问公共空间。打开手机的系统设置界面,进入到具体应用的管理页面,会发现该应用的存储访问权限被禁止了。

    既然存储卡分为公共空间和私有空间两部分,它们的空间路径获取也就有所不同。若想获取公共空间的存储路径,调用的是Environment.getExternalStoragePublicDirectory方法;若想获取应用私有空间的存储路径,调用的是getExternalFilesDir方法。

    //获取系统的公共存储路径String publicPath = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS).toString();//获取系统的私有存储路径String privatePath = getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS).toString();boolean isLegacy = true;if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q){//Android10的存储空间默认采用分区方式,这里是判断是使用传统方式还是分区方式isLegacy = Environment.isExternalStorageLegacy();}

    (2)在存储卡上读写文件

    文本文件的读写借助IO流 FileOutputStream(写文件)和 FileInputStream(读文件)

    // 把字符串保存到指定路径的文本文件public static void saveText(String path, String txt) {// 根据指定的文件路径构建文件输出流对象try (FileOutputStream fos = new FileOutputStream(path)) {fos.write(txt.getBytes()); // 把字符串写入文件输出流} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}// 从指定路径的文本文件中读取内容字符串public static String openText(String path) {String readStr = "";// 根据指定的文件路径构建文件输入流对象try (FileInputStream fis = new FileInputStream(path)) {byte[] b = new byte[fis.available()];fis.read(b); // 从文件输入流读取字节数组readStr = new String(b); // 把字节数组转换为字符串} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}return readStr; // 返回文本文件中的文本字符串}

    (3)在存储卡上读写 图片文件

    文本文件可以转化为对字符串的读写,而图像的读写就需要借助专门的位图工具Bitmap处理。不同图像来源获取Bitmap的方式不同,有三种:

  • 从指定资源文件中获取:decodeResource,例如从资源文件img.png获取位图对象:
  • Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.img);
  • 从指定路径下获取:decodeFile,但是要注意从Android10开始,该方法只能获取私有空间下的图片,公共空间下获取不了。
  • Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile("C:\\Users\\OYMN\\Pictures\\onepunch.jpg");
  • 从指定的输入流中获取,比如使用IO流打开图片文件,然后作为参数传入decodeStream:
  • public static Bitmap openImage(String path) {Bitmap bitmap = null; // 声明一个位图对象// 根据指定的文件路径构建文件输入流对象try (FileInputStream fis = new FileInputStream(path)) {bitmap = BitmapFactory.decodeStream(fis); // 从文件输入流中解码位图数据} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}return bitmap; // 返回图片文件中的位图数据}

    获取到图片之后就可以通过ImageView的setImageBitmap进行设置了。

    有多种读取图片的方式,但是写图片只有一种方式。通过Bitmap的compress方法将位图数据压缩到文件输出流:

    public static void saveImage(String path, Bitmap bitmap){//根据文件路径构建文件输出流try(FileOutputStream fos = new FileOutputStream()){//将位图数据压缩到文件输出流bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 80, fos);}catch(Exception e){e.printStackTrace();}}

    以下演示一下完整的文件读写操作:

    // 获取当前App的私有下载目录String path = getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS).toString() +"/";// 从指定的资源文件中获取位图对象Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.huawei);String file_path = path + DateUtil.getNowDateTime("") + ".jpeg";FileUtil.saveImage(file_path, bitmap); // 把位图对象保存为图片文件tv_path.setText("图片文件的保存路径为:\n" + file_path); // 获取当前App的私有下载目录mPath = getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS).toString() + "/";// 获得指定目录下面的所有图片文件mFilelist = FileUtil.getFileList(mPath, new String[]{".jpeg"});if (mFilelist.size() > 0) {// 打开并显示选中的图片文件内容String file_path = mFilelist.get(0).getAbsolutePath();tv_content.setText("找到最新的图片文件,路径为"+file_path);// 显示存储卡图片文件的第一种方式:直接调用setImageURI方法//iv_content.setImageURI(Uri.parse(file_path)); // 设置图像视图的路径对象// 第二种方式:先调用BitmapFactory.decodeFile获得位图,再调用setImageBitmap方法//Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(file_path);//iv_content.setImageBitmap(bitmap); // 设置图像视图的位图对象// 第三种方式:先调用FileUtil.openImage获得位图,再调用setImageBitmap方法Bitmap bitmap = FileUtil.openImage(file_path);iv_content.setImageBitmap(bitmap); // 设置图像视图的位图对象

    4. 应用组件Application

    Application是Android的一大组件,在App运行期间只有一个Application对象贯穿整个应用的生命周期。因此,Application适合保存全局变量,主要是以下三类数据:

    • 会频繁读取的信息:如用户名,手机号码等

    • 不方便通过intent传递的数据,如位图对象,非字符串的集合对象等。

    • 容易因频繁分配内存而导致内存泄漏的对象,如Handler处理器实例等。

    通过Application实现对全局内存的读写:

  • 先继承Application,并获取唯一实例:
  • public class MyApplication extends Application {private static MyApplication myApplication; //Application唯一实例public Map<String, String> map = new HashMap<>(); //当作全局变量,用来存储数据public static MyApplication getInstance(){return myApplication;}@Overridepublic void onCreate() {super.onCreate();// 在打开应用时对静态的应用实例赋值myApplication = this;}}
  • 在AndroidManifest.xml 通过name属性添加该Application
  • 接下来就可以通过该Application在整个App中存取数据了:
  • 如在MainActivity6存储数据:

    @Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main6);//存储数据MyApplication myApplication = MyApplication.getInstance();myApplication.map.put("myKey", "myValue");//跳转到MainActivity5View bt5 = findViewById(R.id.bt5);bt5.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Intent intent = new Intent(MainActivity6.this, MainActivity5.class);startActivity(intent);}});}

    在MainActivity5中获取数据:

    @Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main5);TextView tv = findViewById(R.id.tv);tv.setText(MyApplication.getInstance().map.get("myKey")); //成功获取到数据}

    5. 实战:购物车

    五、内容共享

    1. 在应用之间共享数据

    接下来将介绍Android的四大组件之一ContentProvider,通过ContentProvider封装内部数据的外部访问接口,实现不同应用能够互相传输数据。

    和ContentProvider搭配使用的还有:ContentResolver(内容解析器),ContentObserver(内容观察器)。

    上面提到的SQLite可以操作自身的数据库,而ContentProvider则是作为中间接口,通过SQLiteOpenHelper和SQLiteDatabase间接操控数据库,实现为其他应用提供数据的功能。

    使用举例如下:

  • 创建一个UserInfoProvider,用来提供用户信息给外界应用

    在弹出的右键菜单中依次选择New→Other→Content Provider

    此时会自动修改两处地方:

    (1)一是在AndroidManifest.xml中添加该Provider的配置信息:

    (2)二是创建的这个Provider会继承ContentProvider,并重写了一些方法。

  • Server端代码:

    public class UserInfoProvider extends ContentProvider {//这里是上面实现的dbHelper,用来操作本地数据库private UserDBHelper userDBHelper;//初始化@Overridepublic boolean onCreate() {//初始化 dbHelperuserDBHelper = UserDBHelper.getInstance(getContext());return true;}//插入//uri格式:content://com.example.secondandroidapp.UserInfoProvider/user@Overridepublic Uri insert(Uri uri, ContentValues values) {//使用sqlite插入数据SQLiteDatabase db = userDBHelper.getWritableDatabase();db.insert(UserDBHelper.TABLE_NAME, null, values);return uri;}//查询@Overridepublic Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection,String[] selectionArgs, String sortOrder) {SQLiteDatabase db = userDBHelper.getReadableDatabase();return db.query(UserDBHelper.TABLE_NAME, projection, selection, selectionArgs, null, null, null);}//删除@Overridepublic int delete(Uri uri, String selection, String[] selectionArgs) {int count = 0;switch (uriMatcher.match(uri)) {//这种是uri不带参数:"content://com.example.secondandroidapp.UserInfoProvider/user"case USER:// 获取SQLite数据库的写连接SQLiteDatabase db = userDBHelper.getWritableDatabase();// 执行SQLite的删除操作,并返回删除记录的数目count = db.delete(UserDBHelper.TABLE_NAME, selection,selectionArgs);db.close();break;//这种是uri带参数:"content://com.example.secondandroidapp.UserInfoProvider/user/2"case USERS:String id = uri.getLastPathSegment();SQLiteDatabase db2 = userDBHelper.getWritableDatabase();count = db2.delete(UserDBHelper.TABLE_NAME, "id = ?", new String[]{id});db2.close();break;}return count;}@Overridepublic String getType(Uri uri) {// TODO: Implement this to handle requests for the MIME type of the data// at the given URI.throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");}@Overridepublic int update(Uri uri, ContentValues values, String selection,String[] selectionArgs) {// TODO: Implement this to handle requests to update one or more rows.throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");}}
  • 利用ContentProvider只实现服务端App的数据封装,如果客户端App想访问对方的内部数据,就要通过内容解析器ContentResolver访问。

  • ContentProvider的Uri结构如下:content://authority/data_path/id

    Client的代码如下:

    public class MainActivity7 extends AppCompatActivity {private static Uri ContentUri = Uri.parse("content://com.example.secondandroidapp.UserInfoProvider/user");@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main7);Button insertButton = findViewById(R.id.insertButton);insertButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {ContentValues values = new ContentValues();values.put("name", "陈鸿荣");values.put("age", "20");//获取到ContentResolver之后调用插入方法进行插入getContentResolver().insert(ContentUri, values);}});Button deleteButton = findViewById(R.id.deleteButton);deleteButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// content://com.example.secondandroidapp.UserInfoProvider/user/2Uri uri = ContentUris.withAppendedId(ContentUri, 2);int count = getContentResolver().delete(uri, null, null);}});}}

    出于安全考虑,Android11需要事先声明需要访问的其他应用:

    在AndroidManifest.xml中添加如下:

    <queries><!--服务端应用包名 --><package android:name="com.example.secondandroidapp"/><!--或者直接指定authorities--><!-- <provider android:authorities="com.example.secondandroidapp.UserInfoProvider"/> --></queries>

    2. 使用内容组件获取通讯信息

    (1)运行时动态申请权限

    在上面讲公共存储空间与私有存储空间提到,App若想访问存储卡的公共空间,就要在AndroidManifest.xml里面添加下述的权限配置。

    <!-- 存储卡读写 --><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/><uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAG" />

    然而即使App声明了完整的存储卡操作权限,从Android 7.0开始,系统仍然默认禁止该App访问公共空间,必须到设置界面手动开启应用的存储卡权限才行。尽管此举是为用户隐私着想,可是人家咋知道要手工开权限呢?就算用户知道,去设置界面找到权限开关也颇费周折。为此Android支持在Java代码中处理权限,处理过程分为3个步骤:

  • 检查App是否开启了指定权限:

    调用ContextCompat的checkSelfPermission方法

  • 请求系统弹窗,以便用户选择是否开启权限:

    调用ActivityCompat的requestPermissions方法,即可命令系统自动弹出权限申请窗口。

  • 判断用户的权限选择结果,是开启还是拒绝:

    重写活动页面的权限请求回调方法onRequestPermissionsResult,在该方法内部处理用户的权限选择结果

  • 动态申请权限有两种方式:饿汉式 和 懒汉式。

    接下来通过获取通讯权限和短信权限来进行举例说明:

    首先是懒汉式:当需要某种权限的时候再去申请

    public class PermissionUtil {//检查权限,返回true表示完全启用权限,返回false则表示为完全启用所有权限public static boolean checkPermission(Activity activity, String[] permissions, int requestCode){//Android6.0之后采取动态权限管理if(Build.VERSION.SDK_INT > Build.VERSION_CODES.M){int check = PackageManager.PERMISSION_GRANTED; // 0for (String permission : permissions) {check = ContextCompat.checkSelfPermission(activity, permission);if(check != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){break;}}//如果未开启该权限,则请求系统弹窗,好让用户选择是否开启权限if(check != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){//请求权限ActivityCompat.requestPermissions(activity, permissions, requestCode);return false;}return true;}return false;}//检查权限数组,返回true表示都已经授权public static boolean checkGrant(int[] grantResults) {if(grantResults != null){for (int grant : grantResults) {if(grant != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){return false;}}return true;}return false;}}

    通过两个按钮模拟分别获取权限:

    public class PermissionLazyActivity extends AppCompatActivity {//通讯录的读写权限private static final String[] PERMISSION_CONTACT = {Manifest.permission.READ_CONTACTS,Manifest.permission.WRITE_CONTACTS};//短信的读写权限private static final String[] PERMISSION_SMS = {Manifest.permission.SEND_SMS,Manifest.permission.RECEIVE_SMS};private static final int REQUEST_CODE_CONTACTS = 1;private static final int REQUEST_CODE_SMS = 2;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_permission_lazy);//获取通讯录权限findViewById(R.id.btn_contact).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {PermissionUtil.checkPermission(PermissionLazyActivity.this, PERMISSION_CONTACT, REQUEST_CODE_CONTACTS);}});//获取短信权限findViewById(R.id.btn_sms).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {PermissionUtil.checkPermission(PermissionLazyActivity.this, PERMISSION_SMS, REQUEST_CODE_SMS);}});}// 用户选择权限结果后会调用该回调方法@Overridepublic void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);switch (requestCode){case REQUEST_CODE_CONTACTS:if(PermissionUtil.checkGrant(grantResults)){Log.d("hhh", "通讯录获取成功");}else{Log.d("hhh", "通讯录获取失败");//跳转到设置界面jumpToSettings();}break;case REQUEST_CODE_SMS:if(PermissionUtil.checkGrant(grantResults)){Log.d("hhh", "短信权限获取成功");}else{Log.d("hhh", "短信权限获取失败");//跳转到设置界面jumpToSettings();}break;}}//跳转到设置界面private void jumpToSettings(){Intent intent = new Intent();intent.setAction(Settings.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS);intent.setData(Uri.fromParts("package", getPackageName(), null));intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);startActivity(intent);}}

    另外还需要在AndroidManifest.xml中配置:(在低版本中只需要配置这些信息即可,高版本就需要上面的动态申请权限)

    <!-- 开启通讯录权限--><uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS"/><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_CONTACTS"/><!-- 开启短信收发权限--><uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/><uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS"/>

    效果如下:

    懒汉式:在页面打开之后就一次性需要用户获取所有权限。

    public class PermissionHungryActivity extends AppCompatActivity {//所需全部读写权限private static final String[] PERMISSIONS = {Manifest.permission.READ_CONTACTS,Manifest.permission.WRITE_CONTACTS,Manifest.permission.SEND_SMS,Manifest.permission.RECEIVE_SMS};//private static final int REQUEST_CODE_ALL = 0;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_permission_lazy);//检查是否拥有所有所需权限PermissionUtil.checkPermission(this, PERMISSIONS, REQUEST_CODE_ALL);}// 用户选择权限结果后会调用该回调方法@Overridepublic void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);switch (requestCode){case REQUEST_CODE_ALL:if(PermissionUtil.checkGrant(grantResults)){Log.d("hhh", "所有权限获取成功");}else{//部分权限获取失败for (int i = 0; i < grantResults.length; i++) {if(grantResults[i] != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){//判断是什么权限获取失败switch (permissions[i]){case Manifest.permission.WRITE_CONTACTS:case Manifest.permission.READ_CONTACTS:Log.d("hhh", "通讯录获取失败");jumpToSettings();break;case Manifest.permission.SEND_SMS:case Manifest.permission.RECEIVE_SMS:Log.d("hhh", "短信权限获取失败");jumpToSettings();break;}}}}break;}}//跳转到设置界面private void jumpToSettings(){Intent intent = new Intent();intent.setAction(Settings.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS);intent.setData(Uri.fromParts("package", getPackageName(), null));intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);startActivity(intent);}}

    (2)使用ContentResolver读写联系人

    手机中通讯录的主要表结构有:

    raw_contacts表:

    data表:记录了用户的通讯录所有数据,包括手机号,显示名称等,但是里面的mimetype_id表示不同的数据类型,这与表mimetypes表中的id相对应,raw_contact_id 与上面的 raw_contacts表中的 id 相对应。

    mimetypes表:

    所以,插入步骤如下:

    • 首先往raw_contacts表中插入一条数据得到id
    • 接着由于一个联系人有姓名,电话号码,邮箱,因此需要分三次插入data表中,将raw_contact_id和上面得到的id进行关联

    下面是往通讯录插入和查询联系人的代码:

    public class ContactActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {private EditText et_contact_name;private EditText et_contact_phone;private EditText et_contact_email;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_contact);et_contact_name = findViewById(R.id.et_contact_name);et_contact_phone = findViewById(R.id.et_contact_phone);et_contact_email = findViewById(R.id.et_contact_email);findViewById(R.id.btn_add_contact).setOnClickListener(this);findViewById(R.id.btn_read_contact).setOnClickListener(this);}@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()) {case R.id.btn_add_contact:// 创建一个联系人对象Contact contact = new Contact();contact.name = et_contact_name.getText().toString().trim();contact.phone = et_contact_phone.getText().toString().trim();contact.email = et_contact_email.getText().toString().trim();// 方式一,使用ContentResolver多次写入,每次一个字段// addContacts(getContentResolver(), contact);// 方式二,批处理方式// 每一次操作都是一个 ContentProviderOperation,构建一个操作集合,然后一次性执行// 好处是,要么全部成功,要么全部失败,保证了事务的一致性addFullContacts(getContentResolver(), contact);Toast.makeText(this, "添加联系人成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();break;case R.id.btn_read_contact:readPhoneContacts(getContentResolver());break;}}//往通讯录添加一个联系人信息(姓名,号码,邮箱)private void addContacts(ContentResolver contentResolver, Contact contact) {//得到rawContentIdContentValues values = new ContentValues();//插入记录得到idUri uri = contentResolver.insert(ContactsContract.RawContacts.CONTENT_URI, values);long rawContentId = ContentUris.parseId(uri);//插入名字ContentValues name = new ContentValues();//关联上面得到的联系人idname.put(ContactsContract.Contacts.Data.RAW_CONTACT_ID, rawContentId);//关联联系人姓名的类型name.put(ContactsContract.Contacts.Data.MIMETYPE, ContactsContract.CommonDataKinds.StructuredName.CONTENT_ITEM_TYPE);//关联联系人姓名name.put(ContactsContract.Data.DATA2, contact.name);contentResolver.insert(ContactsContract.Data.CONTENT_URI, name);//插入电话号码ContentValues phone = new ContentValues();//关联上面得到的联系人idphone.put(ContactsContract.Contacts.Data.RAW_CONTACT_ID, rawContentId);//关联联系人电话号码的类型phone.put(ContactsContract.Contacts.Data.MIMETYPE, ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.CONTENT_ITEM_TYPE);//关联联系人电话号码phone.put(ContactsContract.Data.DATA1, contact.phone);//指定该号码是家庭号码还是工作号码 (家庭)phone.put(ContactsContract.Data.DATA2, ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.TYPE_MOBILE);contentResolver.insert(ContactsContract.Data.CONTENT_URI, phone);//插入邮箱ContentValues email = new ContentValues();//关联上面得到的联系人idemail.put(ContactsContract.Contacts.Data.RAW_CONTACT_ID, rawContentId);//关联联系人邮箱的类型email.put(ContactsContract.Contacts.Data.MIMETYPE, ContactsContract.CommonDataKinds.Email.CONTENT_ITEM_TYPE);//关联联系人邮箱email.put(ContactsContract.Data.DATA1, contact.email);//指定该号码是家庭邮箱还是工作邮箱email.put(ContactsContract.Data.DATA2, ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.TYPE_WORK);contentResolver.insert(ContactsContract.Data.CONTENT_URI, email);}//事务操作,四个插入操作一次性提交private void addFullContacts(ContentResolver contentResolver, Contact contact) {//创建一个插入联系人主记录的内容操作器ContentProviderOperation op_main = ContentProviderOperation.newInsert(ContactsContract.RawContacts.CONTENT_URI)//没有实际意义,不加这个会报错(不加这个导致没有创建ContentValue,导致报错).withValue(ContactsContract.RawContacts.ACCOUNT_NAME, null).build();//创建一个插入联系人姓名记录的内容操作器ContentProviderOperation op_name = ContentProviderOperation.newInsert(ContactsContract.Data.CONTENT_URI)//将第0个操作的id,即raw_contacts中的id作为data表中的raw_contact_id.withValueBackReference(ContactsContract.Contacts.Data.RAW_CONTACT_ID, 0).withValue(ContactsContract.Contacts.Data.MIMETYPE, ContactsContract.CommonDataKinds.StructuredName.CONTENT_ITEM_TYPE).withValue(ContactsContract.Data.DATA2, contact.name).build();//创建一个插入联系人电话号码记录的内容操作器ContentProviderOperation op_phone = ContentProviderOperation.newInsert(ContactsContract.Data.CONTENT_URI)//将第0个操作的id,即raw_contacts中的id作为data表中的raw_contact_id.withValueBackReference(ContactsContract.Contacts.Data.RAW_CONTACT_ID, 0).withValue(ContactsContract.Contacts.Data.MIMETYPE, ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.CONTENT_ITEM_TYPE).withValue(ContactsContract.Data.DATA1, contact.phone).withValue(ContactsContract.Data.DATA2, ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.TYPE_MOBILE).build();//创建一个插入联系人邮箱记录的内容操作器ContentProviderOperation op_email = ContentProviderOperation.newInsert(ContactsContract.Data.CONTENT_URI)//将第0个操作的id,即raw_contacts中的id作为data表中的raw_contact_id.withValueBackReference(ContactsContract.Contacts.Data.RAW_CONTACT_ID, 0).withValue(ContactsContract.Contacts.Data.MIMETYPE, ContactsContract.CommonDataKinds.Email.CONTENT_ITEM_TYPE).withValue(ContactsContract.Data.DATA1, contact.email).withValue(ContactsContract.Data.DATA2, ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.TYPE_WORK).build();//全部放在集合中一次性提交ArrayList<ContentProviderOperation> operations = new ArrayList<>();operations.add(op_main);operations.add(op_name);operations.add(op_phone);operations.add(op_email);try {//批量提交四个操作contentResolver.applyBatch(ContactsContract.AUTHORITY, operations);} catch (OperationApplicationException e) {e.printStackTrace();} catch (RemoteException e) {e.printStackTrace();}}//读取联系人@SuppressLint("Range")private void readPhoneContacts(ContentResolver contentResolver) {//先查询raw_contacts表,再根据raw_contacts_id表 查询data表Cursor cursor = contentResolver.query(ContactsContract.RawContacts.CONTENT_URI, new String[]{ContactsContract.RawContacts._ID}, null, null, null);while(cursor.moveToNext()){int rawContactId = cursor.getInt(0);Uri uri = Uri.parse("content://com.android.contacts/contacts/" + rawContactId + "/data");Cursor dataCursor = contentResolver.query(uri, new String[]{ContactsContract.Contacts.Data.MIMETYPE, ContactsContract.Contacts.Data.DATA1, ContactsContract.Contacts.Data.DATA2}, null, null, null);Contact contact = new Contact();while (dataCursor.moveToNext()) {String data1 = dataCursor.getString(dataCursor.getColumnIndex(ContactsContract.Contacts.Data.DATA1));String mimeType = dataCursor.getString(dataCursor.getColumnIndex(ContactsContract.Contacts.Data.MIMETYPE));switch (mimeType) {//是姓名case ContactsContract.CommonDataKinds.StructuredName.CONTENT_ITEM_TYPE:contact.name = data1;break;//邮箱case ContactsContract.CommonDataKinds.Email.CONTENT_ITEM_TYPE:contact.email = data1;break;//手机case ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.CONTENT_ITEM_TYPE:contact.phone = data1;break;}}dataCursor.close();// RawContacts 表中出现的 _id,不一定在 Data 表中都会有对应记录if (contact.name != null) {Log.d("hhh", contact.toString());}}cursor.close();}}

    页面如下:

    (3)使用ContentObserver监听短信

    ContentResolver获取数据采用的是主动查询方式,有查询就有数据,没查询就没数据。ContentResolver能够实时获取新增的数据,最常见的业务场景是短信验证码。为了替用户省事,App通常会监控手机刚收到的短信验证码,并自动填写验证码输入框。这时就用到了内容观察器ContentObserver,事先给目标内容注册一个观察器,目标内容的数据一旦发生变化,就马上触发观察器的监听事件,从而执行开发者预先定义的代码。

    示例代码如下:(记得在Manifest.xml中开启权限和动态开启权限)

    public class MonitorSmsActivity extends AppCompatActivity {private SmsGetObserver mObserver;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_monitor_sms);// 给指定Uri注册内容观察器,一旦发生数据变化,就触发观察器的onChange方法Uri uri = Uri.parse("content://sms");// notifyForDescendents:// false :表示精确匹配,即只匹配该Uri,true :表示可以同时匹配其派生的UrimObserver = new SmsGetObserver(this);getContentResolver().registerContentObserver(uri, true, mObserver);}@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();//取消注册getContentResolver().unregisterContentObserver(mObserver);}private static class SmsGetObserver extends ContentObserver {private final Context mContext;public SmsGetObserver(Context context) {super(new Handler(Looper.getMainLooper()));this.mContext = context;}//回调@SuppressLint("Range")@Overridepublic void onChange(boolean selfChange, @Nullable Uri uri) {super.onChange(selfChange, uri);// onChange会多次调用,收到一条短信会调用两次onChange// mUri===content://sms/raw/20// mUri===content://sms/inbox/20// 安卓7.0以上系统,点击标记为已读,也会调用一次// mUri===content://sms// 收到一条短信都是uri后面都会有确定的一个数字,对应数据库的_id,比如上面的20if (uri == null) {return;}if (uri.toString().contains("content://sms/raw") ||uri.toString().equals("content://sms")) {return;}// 通过内容解析器获取符合条件的结果集游标Cursor cursor = mContext.getContentResolver().query(uri, new String[]{"address", "body", "date"}, null, null, "date DESC");if (cursor.moveToNext()) {// 短信的发送号码String sender = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("address"));// 短信内容String content = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("body"));Log.d("ning", String.format("sender:%s,content:%s", sender, content));}cursor.close();}}}

    3. 在应用之间共享文件

    (1)使用相册图片发送彩信

    (2)借助FileProvider发送彩信

    (3)借助FileProvider安装应用

    需要做网站?需要网络推广?欢迎咨询客户经理 13272073477